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Am heutigen Freitag ließ BioWare es nach den informationshaltigen Updates der letzten Zeit mal wieder etwas ruhiger angehen und veröffentlichte mit der 10. Ausgabe des SWTOR Webcomics Blood of the Empire ein wenig anspruchslose Unterhaltung zum Wochenende, die bei vielen Fans wohl mehr als willkommen sein dürfte.

In der 10. Ausgabe hat der von der auf Rache am Imperator sinnenden Sith Exal Kressh initiierte Angriff der republikanischen Flotte auf Korriban begonnen. Während einige Trupps das Feuer der Verteidiger auf sich ziehen, versucht Kressh durch die unterirdischen Grüfte in die Sith-Akademie zu gelangen, wo sie von ihrem Gegenspieler, Taneb Kel, gestellt wird, der wiederum seinem Sklaven Maggot die Freiheit versprach, sollte er an diesem Tag im Kampfe fallen.

Star Wars The Old Republic

SWTOR Senior Producer Blaine Christine im Interview

Von Freynan am Donnerstag 26 August, 2010 um 20:34 Uhr

Die Gamescom 2010 endete bereits am vergangenen Sonntag mit einem neuen Besucherrekord, doch stößt man nach wie vor noch auf so manches Interview mit den Entwicklern von Star Wars: The Old Republic, dessen Stand auf der Spielemesse eindeutig zu den Publikumsmagneten zählte, wo unzählige Besucher sich über Stunden in langen Reihen anstellten, um zum ersten Mal die dort präsentierte SWTOR Demo anspielen zu dürfen.

Das Online-Magazin Playmassive traf BioWares Senior Producer für Star Wars: The Old Republic Blaine Christine auf der Gamescom zu einem Interview, welches für Kenner zwar wenig neue Informationen bereit hielt, doch für Zocker, die jetzt erst auf SWTOR aufmerksam wurden, recht interessant sein dürfte.

Christine erklärt darin noch einmal den Charakter des MMORPGs, bei dem die zahlreichen Geschichten, die darin erzählt werden, von großer Bedeutung sind, das jede Charakterklasse ihre Vorbilder in den Filmen hat und dass man sich nicht nur beim Entscheidungs-, sondern auch beim Kampfsystem Anleihen beim Singleplayer RPG Mass Effect genommen habe. Angesprochen auf das bei Amazon für Star Wars: The Old Republic angegebene Release-Datum, den 25.03.2011, ließ sich Christine leider keine Bestätigung entlocken.

Star Wars The Old Republic

Star Wars: The Old Republic Raumschiffe der Jedi und Sith

Von Freynan am Montag 23 August, 2010 um 19:53 Uhr

Bereits vor längerer Zeit wurden von BioWare die sogenannten Spielerschiffe in Star Wars: The Old Republic vorgestellt. Dabei handelt es sich um Raumschiffe, von der jede der acht SWTOR Charakterklassen – ausgenommen Jedi und Sith, die sich je einen Raumschifftyp teilen – ein eigenes Modell für sich reklamieren kann. Die Raumschiffe unterscheiden sich zwar äußerlich stark voneinander, sehen im Inneren ebenfalls vollkommen unterschiedlich aus und können durch den Spieler auch noch weiter individualisiert werden, sind jedoch z.B. in den Raumkämpfen alle gleich stark.

Nun hat BioWare im HoloNet der offiziellen SWTOR Website eine neue Sektion eröffnet, in welcher nach und nach alle 6 unterschiedlichen Raumschiffe der einzelnen Klassen vorgestellt werden.

Den Anfang macht die Corellianische Leichte Korvette der Defender Klasse, mit welchem sich Jedi-Ritter und Jedi-Botschafter durch die Galaxis bewegen werden, und der Imperiale Abfangjäger der Fury-Klasse, der dem Sith-Krieger und dem Sith-Inquisitor als fahrbarer Untersatz im 2011 erscheinenden The Old Republic MMO dienen wird.

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Spielrelevante Informationen enthält die neue Raumschiff-Sektion zwar noch nicht, doch dafür spendierte BioWare zusätzlich acht Screenshots und acht Artworks, die Einblicke ins Innenleben der Corellianischen Korvette und des Imperialen Abfangjägers erlauben.

Bereits am Mittwoch gab BioWare die noch ausstehenden Klassen-Spezialisierungen, Erweiterte Klassen genannt, für Star Wars: The Old Republic im Verlauf einer Pressekonferenz bekannt.

Nun veröffentlichte man auf der offiziellen Webseite noch einmal sämtliche Erweiterten Klassen, die es in SWTOR geben wird, mit je drei speziellen Merkmalen, die die jeweilige Klassen-Spezialisierung ausmachen.

Dabei handelt es sich um die Rolle der Klasse (Tank, Fernkämpfer, Nahkämpfer oder Heiler), deren besondere Fähigkeiten (Buffs, Auren, spezielle Schilde, Angriffe etc.) und um deren vorwiegend verwendete Waffenart.

Hier der Überblick, über die Spezielisierungen der acht Charakterklassen, die es zum Release von SWTOR im Frühling 2011 zu spielen geben wird:

Soldat

Kommando

  • Schwere Blasterkanone
  • Granaten
  • Fernkampf

Frontkämpfer

  • Blastergewehr
  • Energieschilde und Verteidigung
  • Tank

Schmuggler

Schurke

  • Blasterflinte
  • Tarnung / Medizin
  • Fernkampf-Schadensspitzen oder Heilung

Revolverheld

  • Doppel-Blasterpistolen
  • Schnellziehen / Blitzangriffe
  • Fernkampf

Jedi-Ritter

Jedi-Wächter

  • Beidhändiger Lichtschwertkampf
  • Lichtschwertspezialist
  • Nahkampf

Jedi-Hüter

  • Einhand-Lichtschwert / Schwere Rüstung
  • Führungsstärke / Gruppen-Buffs
  • Tank

Jedi-Botschafter

Jedi-Schatten

  • Doppellichtschwert
  • Tarnung
  • Nahkampf-Schadensspitzen

Jedi-Magier

  • Einhand-Lichtschwert
  • Starke Telekinese / Heilung
  • Fernkontrolle / Schaden oder Heilung

Kopfgeldjäger

PowerTech

  • Flammenwerfer
  • Verteidigung / Energieschilde
  • Tank

Söldner

  • Beidhändiger Blasterkampf
  • Raketen
  • Fernkampf

Sith-Krieger

Sith-Juggernaut

  • Einhand-Lichtschwert / Schwere Rüstung
  • Aura der Furcht und Dunkelheit
  • Tank

Sith-Marodeur

  • Beidhändiger Lichtschwertkampf / Rüstung
  • Lichtschwertspezialist
  • Nahkampf

Imperialer Agent

Saboteur

  • Blastergewehr / Energieklinge
  • Tarnung
  • Fernkampf-Schadensspitzen

Scharfschütze

  • Scharfschützengewehr
  • Deckung, Hinterhalt, Orbitalschläge
  • Fernkampf

Sith-Inquisitor

Sith-Hexer

  • Einhand-Lichtschwert
  • Machtblitze / Machtentzug
  • Fernkampf oder Heilung

Sith-Attentäter

  • Doppellichtschwert
  • Tarnung
  • Nahkampf-Schadensspitzen
Star Wars The Old Republic

James Ohlen über SWTOR Klassen, Weltraumkämpfe und PvP

Von Freynan am Samstag 21 August, 2010 um 18:13 Uhr

Im Rahmen der Gamescom 2010 trafen die Redakteure von darthhater.com Star Wars: The Old Republic Lead Designer James Ohlen für ein kurzes Interview, in dem es um die Klassen, den PvP-Modus und die kürzlich erst angekündigten Weltraumkämpfe in SWTOR geht.

Bezüglich der Charakterklassen und deren Spezialisierungen, den Erweiterten Klassen, äußerte sich Ohlen dahingehend, dass es quasi 16 verschiedene Charakterklassen gäbe, wovon sich eben je zwei eine Geschichte teilen würden. Man hätte keine 16 Klassen mit eigenen Story-Lines – wobei bekanntlich jedes Gespräch in SWTOR vertont sein wird – zum Release umsetzen können, da bereits die Geschichten der 8 Klassen enorm aufwändig umzusetzen waren und zudem einiges an Geld verschlungen hätten. Dennoch wollte man eben mehr als nur 8 Klassen in Star Wars. The Old Republik haben, die sich im Spielstil unterscheiden würden. So wäre man auf die Idee gekommen, die vorhandenen Klassen durch Spezialisierungen so zu verändern, dass sie sich komplett unterschiedlich spielten.

Im verlauf des Interviews wiederholte Ohlen nochmals, dass die Weltraumkämpfe, bei denen Spieler mit ihren eigenen Spielerschiffen kurzweilige Action-Levels in Tunnel-Shooter-Manier absolvieren, komplett optional seien. Bei Star Wars: The Old Republic würde filmreife Geschichtenerzählung im Vordergrund stehen, so Ohlen. Aus diesem Grund solle der Spieler nicht lange nach Action suchen müssen, indem er mit seinem Schiff dass All durchstöbert, sondern an den Hot-Spots, die er über die Weltraumnavigationskarte angezeigt bekommt, sich direkt ins Abenteuer stürzen können.

Bezüglich der Kriegsgebiete in SWTOR, in denen PvP-Schlachten in Star Wars: The Old Republic ausgetragen werden, äußerte sich Ohlen dahingehend, dass man dort als PvP liebender Spieler seinen Spaß haben würde, man jedoch nicht mit irgendwelchen Mitteln versuche, Spieler die sich nicht für PvP interessieren davon zu begeistern. Für diese Spieler böte SWTOR genügend andere Inhalte, wie etwa die Story, die Klassen-Stories, Flashpoints (bestimmte Orte an denen wiederholbare Missionen starten ), Crafting und vieles mehr.

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