Gabe Amatangelo, BioWares Mann fürs PvP und Endgame-Inhalte, wie etwa Operations und Flashpoints stellte sich in einem etwa 25 Minuten langen interview nun den Fragen des “zynischen Briten” Total Biscuit, der mittlerweile auch in Deutschland nicht mehr nur hauptsächlich nur WoW-Spielern ein Begriff sein dürfte. Themen des Interviews sind unter anderem: Crafting, Flashpoints, die Charakterentwicklung im Endgame, das Ungleichgewicht zwischen den Fraktionen, UI-Anpassungen und mehr. Wer der ...



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Seit der Ankündigung von Star Wars: The Old Republic, vor nun mehr als drei Jahren, war es uns stets ein Anliegen, sämtliche wichtige Informationen rund um jenes erfolgsversprechende MMMORPG möglichst rasch und umfassend anbieten zu können, was nicht selten stressig, jedoch meist zu schaffen war. Nun, nach der Veröffentlichung, erstreckt sich ein weites Feld neuer und ...



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Mit der heutigen, mittlerweile überpünktlich beendeten Star Wars: The Old Republic Server-Wartung gab es erneut einen Patch, der das Spiel auf Version 1.1.0b anhebt. Wie von SWTOR Lead Combat Designer Georg Zöller bereits kürzlich angekündigt, behebt dieser Patch einige Probleme im Zusammenhang mit der verzögerten Ausführung von Fertigkeiten, aber auch die ...



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Wie jeden Dienstag finden auch morgen wieder die planmäßigen wöchentlichen Wartungsarbeiten an den Spiel-Servern von Star Wars: The Old Republic statt – natürlich vorausgesetzt, es kommt nicht wieder zu außergewöhnlichen Ereignissen, die eine Verschiebung nach sich ziehen. Die Server werden gegen 9 Uhr deutscher Zeit abgeschaltet und etwa um 15 Uhr dann wieder ...



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Nachdem es durch den Star Wars: The Old Republic Content-Patch 1.1 zu den chaotischen Vorgängen im SWTOR Open World PvP-Gebiet auf Ilum gekommen war, ging PvP Lead Designer Gabe Amatangelo schnell im einem ersten Statement auf die Vorgänge ein und Community Manager Joveth Gonzalez erklärte, dass man sich sorgfältig abgewogene Schritte gegen Spieler vorbehalte, die aus ...



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In Star Wars: The Old Republic kommt es aktuell noch vielfach zur verzögerten Ausführung von Fähigkeiten, dem sogenannten “Ability Delay”. Die Ursachen dafür sind vielfältig und deswegen auch nicht “mal eben schnell zu beheben“, weswegen es bislang  wohl auch noch keinen Fix dafür in einem der vorangegangenen SWTOR Patches gab. Nun meldete sich BioWares Lead ...



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BioWare hatte zum Release von Star Wars: The Old Republic versprochen, Spieler könnten schon sehr bald mit neuen Features, neuen Inhalten und einer sich so ständig erweiternden Welt rechnen – und man scheint Wort zu halten. Kaum ist das erste Inhalts-Update live, schon wird direkt nachgelegt. Einige Neuerungen und Verbesserungen, mit denen in kommender Zeit in ...



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Die Star Wars: The Old Republic-Server sind seit etwas mehr als einer Stunde wieder online, nachdem sie zu außerplanmäßigen, mehrfach verschobenen Wartungsarbeiten letztendlich erst gegen 17 Uhr heruntergefahren wurden. Neben notwendigen Anpassungen beim Open World PvP auf Ilum, welches nach dem Aufspielen des SWTOR Patches Rise of the Rakghouls aus den Fugen geraten ...