Im Rahmen der Gamescom 2010 trafen die Redakteure von darthhater.com Star Wars: The Old Republic Lead Designer James Ohlen für ein kurzes Interview, in dem es um die Klassen, den PvP-Modus und die kürzlich erst angekündigten Weltraumkämpfe in SWTOR geht.
Bezüglich der Charakterklassen und deren Spezialisierungen, den Erweiterten Klassen, äußerte sich Ohlen dahingehend, dass es quasi 16 verschiedene Charakterklassen gäbe, wovon sich eben je zwei eine Geschichte teilen würden. Man hätte keine 16 Klassen mit eigenen Story-Lines – wobei bekanntlich jedes Gespräch in SWTOR vertont sein wird – zum Release umsetzen können, da bereits die Geschichten der 8 Klassen enorm aufwändig umzusetzen waren und zudem einiges an Geld verschlungen hätten. Dennoch wollte man eben mehr als nur 8 Klassen in Star Wars. The Old Republik haben, die sich im Spielstil unterscheiden würden. So wäre man auf die Idee gekommen, die vorhandenen Klassen durch Spezialisierungen so zu verändern, dass sie sich komplett unterschiedlich spielten.
Im verlauf des Interviews wiederholte Ohlen nochmals, dass die Weltraumkämpfe, bei denen Spieler mit ihren eigenen Spielerschiffen kurzweilige Action-Levels in Tunnel-Shooter-Manier absolvieren, komplett optional seien. Bei Star Wars: The Old Republic würde filmreife Geschichtenerzählung im Vordergrund stehen, so Ohlen. Aus diesem Grund solle der Spieler nicht lange nach Action suchen müssen, indem er mit seinem Schiff dass All durchstöbert, sondern an den Hot-Spots, die er über die Weltraumnavigationskarte angezeigt bekommt, sich direkt ins Abenteuer stürzen können.
Bezüglich der Kriegsgebiete in SWTOR, in denen PvP-Schlachten in Star Wars: The Old Republic ausgetragen werden, äußerte sich Ohlen dahingehend, dass man dort als PvP liebender Spieler seinen Spaß haben würde, man jedoch nicht mit irgendwelchen Mitteln versuche, Spieler die sich nicht für PvP interessieren davon zu begeistern. Für diese Spieler böte SWTOR genügend andere Inhalte, wie etwa die Story, die Klassen-Stories, Flashpoints (bestimmte Orte an denen wiederholbare Missionen starten ), Crafting und vieles mehr.