Dass die beiden größten Publisher Activision Blizzard (World of Warcraft, Call of Duty) und Electronic Arts (Star Wars: The Old Republic, Battlefield) in einem harten Konkurrenzstreit miteinander liegen ist kein großes Geheimnis, weswegen schon in der Vergangenheit des Öfteren mal die verbalen Ellebogen ausgefahren wurden.

Den neusten Seitenhieb verpasste Activision Blizzard CEO Bobby Kotick nun dem Rivalen EA während des gestrigen Reuters Media Summit, wie die Nachrichtenagentur auf ihrer Webseite berichtet. Demnach spielte Kotick nicht nur Vorstellung herunter, Star Wars: The Old Republic könne WoW in nennenswertem Maße Spieler abspenstig machen, sondern stellte darüber hinaus auch die Wirtschaftlichkeit von SWTOR infrage.

Der Hauptprofiteuer von Star Wars sei Lucas Arts, so Kotick. Man habe selbst über lange Zeit hinweg mit Lucas zusammengearbeitet und stets käme der wirtschaftliche Erfolg Lucas zugute, weswegen er nicht wisse, wie Electronic Arts hier wirtschaftlich erfolgreich sein wolle. Laut des Artikels hob Kotick auch hervor, wie schwierig es für ein Unternehmen sein würde, ein erfolgreiches Multiplayer-Spiel auf den Markt zu bringen. Die Zahl der Leute, die in der Vergangenheit in ein MMO investiert und auch Erfolg damit geerntet hätten, sei sehr klein, wird der Activision Blizzard CEO zitiert.

Wenn man mit Lucas Arts Lizenzen nicht wirtschaftlich erfolgreich sein kann, wieso dauerte die Zusammenarbeit von Activison Blizzard dann “lange Zeit” über an?”, könnte an dieser Stelle eine durchaus berechtigte Frage an Herrn Kotick lauten. Es ist jedenfalls kaum vorstellbar, dass EA mit SWTOR das, laut eigenen Angaben, bislang größte kostspieligste Projekt in Angriff nimmt, ohne es vorher einer genauen Wirtschaftlichkeitsprüfung zu unterziehen. Und ganz offensichtlich verspricht man sich von einem Star Wars MMORPG – trotz Lizenzabgaben – einen größeren wirtschaftlichen Erfolg, als etwa mit der eigenen Marke Mass Effect, die für diese Zwecke ebenfalls durchaus geeignet gewesen wäre.


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Kommentare (12)

  • KaTraZi's Avatar

    Die Tatsache, dass Bobby Kotick selbst meint, ein Kommentar abgeben zu müssen zeigt eigentlich nur, wie ernst man SW:TOR als potentielle Konkurenz nimmt.


  • BadPritt's Avatar

    Jo, Neid muss man sich erarbeiten....

    Davon abgesehen, interessiert mich als Spieler der wirtschaftliche Erfolg des Publishers nur am Rande.

    Der Massentest hat das Potential des Spiels gezeigt: Wenn nur die Hälfte der Leute ihren Aussagen WOW zu "quitten" auch Taten folgen lassen, erlebt Blizzard eine üble Schlappe um die Vormachtstellung am MMO Markt (Prophezeiung aus)

    Da kann man als Mitbewerber um die Spielergunst schon mal ein paar Sprüche raushaun, oder?


  • Haehnchen's Avatar

    ich würde sagen, blizzard hat gesehen wie das spiel lief, und zwar nahezu fehlerfrei... irgendwer hier noch erinnerungen an die beta oder gart den launch von WoW?

    supergau kommt der beschreibung wohl am nächsten... stundenlange wartezeiten, mega lags, serverdowns en masse, nicht genug server für die spielerzahl die man aber schon nahezu 1 jahr vorher abschätzen konnte... für mich war es damals ein rätsel wie soviele spieler da bei laune gehalten werden konnte, denn die ersten 2 wochen wars fast unspielbar...

    im gegensatz nun dazu der stresstest hier von swtor, der gigantische dimensionen hatte. und gabs auch nur irgendwelche gravierende probleme? kaum bis gar nicht, ich konnte von freitag 17 uhr an, ohne größere wartezeiten und komplett lagfrei bis zum gestrige tag zocken. ich hätte mir damals gewünscht das WoW irgendwann einmal so stabil gelaufen wäre... aber das war nichtmal kurz vor burning crusade release der fall... (also nach 2 jahren lief WoW immernoch nicht jeden tag gut, und am WE gabs imemrnoch stundenlange wartezeiten und mega lags)

    ich muss sagen das ich äusserst überrascht war vom stresstest WE, wie rund alles lief. dem headstart steht nix mehr im wege. und das sieht auch blizzard, und in abetracht ihres bevorstehenden addons, schlottern ihnen vllt die knie... und der wirtschaftliche erfolg?

    ALLE parteien haben ein interesse daran geld damit zu verdienen, und dafür braucht auch lucasarts die unterstützung und mitarbeit von bioware und EA, die haben gar nix davon den löwenanteil einzustreichen und das ganze projekt in einem jahr an die wand fahren zu lassen... ziemlich grober dünnschiss den der herr kotick da ablässt.

    und solange EA/Bioware/Lucasarts nicht auf die unendlich dumme idee kommen lifetimeabos oder so anzubieten... wird das projekt funktionieren, MMOGs können NUR über abos bzw regelmäßige einkünfte funktionieren (f2p modell hat regelmäßige einkünfte dank shop) und ich denke so schlau sind die jungs, denn wenn man eines gelernt hat von lucasarts und EA... die verstehen es den rubel ins rollen zu bringen.


  • Biker's Avatar

    ich war während der beta " leider " auf einem ami server, hab nicht gesehen das es ein register gab auf dem stand " europa " ... zu nervös gewesen hehe
    dort waren jedenfalls sehr viele von wow, das hat man nicht nur an den unterhaltungen gemerkt sondern auch am verhalten ... ich finde eh das die amis bissl anders drauf sind als wir ... da kamen sprüche wie meine ignorliste kann gar nicht groß genug sein um die ganzen idioten hier dort reinzubekommen. und auch sonst ziemlich derbes verhalten ... du machst elite willst die verdiente kiste öffnen, hat nur einer drauf gewartet und schwupp weg war sie ...
    naja egal wollte nur sagen das auch dort viel von wow und wow killer geredet wurde ...
    wegen dem stresstest hab ich mal eine frage an denen die sich dort auskennen ... das es kaum probleme gab kann es auch an der ziemlich " einfachen " grafik liegen ? oder hat das damit gar nichts zu tun. erstunlich finde ich ja diese story geschichte, da hat ja wirklich jeder spieler seine eigene kleine welt sozusagen wo nur du rein kommst ... immer alles in grün gekennzeichnet ...


  • Haehnchen's Avatar

    *hust* die sprüche gibs 1:1 auch auf den deutschen server, glaub nicht das wir uns da groß unterscheiden, das ist naiv

    und das mit der kiste ist mir am WE ca 20 mal passiert (und das ist noch wenig geschätzt)

    ich spiele schon seit jahren mmogs, egal ob auf rp, pvp oder pve servern, assoziales verhalten ist an der tagesordnung, was keineswegs bedeutet das es überwiegend so ist, aber es fällt eben stark auf und es ist ein für mich deutlich zu großer anteil an spielern die sich so beschissen verhalten, und das unabhängig von land, rasse, alter. in jedem spiel, auf jeder serverart, wer da was anderes denkt sieht die welt nicht mit offenen augen, so leid es mir tut

    man muss sich immer seinen teil an leuten suchen mit denen man gut auskommt und gemeinsam spass hat, dann stört einen dieses verhalten nicht mehr, und man trifft auch kaum noch auf solches. weil man sich durch die eigene kleine community davon schlicht abkapselt.

    und dieses "einfache grafik" gerede geht mir so langsam aber sicher ziemlich aufn keks, denn das ist nichts weiter als grober unfug, unsinn und zeugt von mangelndem sachverstand, tut mir leid wenn ichs so hart sagen muss, aber das ist fakt.

    die grafik ist technisch sehr wohl anspruchsvoll, und auch wenn ich da viel widerspruch erhalten werde, aber da ich weiß wovon ich hier rede sage ich das mit fug und recht... sie ist technisch in etwa so anspruchsvoll wie die von skyrim.

    damit meine ich nicht das es so schön aussieht, oder ähnliches, sondern lediglich die technische komponente.

    swtor bietet große weitsicht, und viel detal auf großer ebene, stellt eine ganze stadt zu jeder zeit da, lädt einmal alle texturen und stellt ab dem geladenen zeitpunkt konstant und flüssig dar. und das obwohl die grafik bei weitem effektvoller, und detailreicher ist als es die von WoW jemals sein wird.

    wenn man bei einem mmog über performance spricht, ist damit in der regel nur eines gemeint, die server performance und nur die spielt eigentlich eine rolle... wenns auf deinem rechner scheisse läuft, liegt das an deinem pc. ende der geschichte...

    wenn aber ein ganzes spiel bei allen laggt, es warteschleifen und und und gibt, hat das mit simpler grafik null zu tun. da könnte die grafik auch aus bauklötzen wie minecraft bestehen, wäre völlig uninteressant...

    swtor läuft so problemlos weil die entwickler ihre hausaufgaben gemacht haben. das ist alles, sie haben auureichend ressourcen bereitgestellt um dem spieleransturm herr zu werden und über lange zeit hinweg stabile server zur verfügung zu stellen.

    ich hab ca 10 stresstests und genauso viele betas mitgemacht, keiner davon lief so reibungslos wie dieses WE. und da waren mmogs dabei die bei weitem schlechter aussahen als WoW oder vergleichbares.

    swtor ist schlichtweg ausgereift, aber und das darf man nicht vergessen und nicht unter den tisch kehren, es bietet noch viel luft nach oben, vor allem bei der grafik ja.

    textur details müssten aufgepeppt werden, und mehr skalierung muss es geben, ob man jetzt hohe oder niedrige details einstellte, machte den kohl nicht wirklich fett... teils gingen die fps auch spürbar runter in einigen gebieten, speziell auf ord mantell... das ist eine rein technische angelegenheit, sprich der quellcode des spiels ist noch nicht so ganz sauber. da gibt es noch viel zu tun, aber trotz dessen läuft es stabiler als alles was ich bisher erlebt habe... unabhängig vom grafikdetailreichtum...

    und wer ernsthaft behaupten will das die grafik von wow besser ist... das ist lächerlich, und nein es spielt dabei keine rolle das es viele jahre älter ist. mmogs sind auf lange zeitrahmen ausgelegt, die grafik muss fürs auge auch noch in 5-10 jahren annehmbar sein, und ganz ehrlich? das ist die von Age of Conan und co in 2 jahren nicht mehr... aber ein comiclook, ist zeitlos, und ein comiclook der derart tolle licht und schatten effekte, und kampfeffekte bietet wie swtor, ist sehr zeitlos, genauso wie die grafik von wow auf zeitlos "war" aber dmals war sie schon extrem altbacken, viel altbackener als manche es swtor andichten... und die grafik engine von WoW war arg limitiert und das sieht man dem spiel heutzutage auch an...

    bei swtor wird sich mit der zeit noch einiges tun können, allein wenn man das letzte jahr mal verschiedenes ingame material anschaut, sieht man welche sprünge das spiel gemacht hat..

    nein die grafik hat nichts mit der ausnahmslos tollenperformance des spiels zu tun, sondern die serverressourcen und das mangement der entiwkcler, und das war und ist einwandfrei, im gegensatz zu den meisten andern mmos... der headstart kann kommen.


  • Furthark's Avatar

    :-) kann da meinem Vorredner nur zustimmen *winken*
    Ich habe diese Wochenende auch viel Zeit in der Beta verbracht,
    kenne auch WOW,Testweise auch ein paa andere onlien Spiele!
    SF ist eingfachauch mehr mein Genre, aber unanhänig davon
    hat die Beta auf sehr viiiel mehr Hunger gemacht, war echt einfach genial
    und die paar mit den ich in direkten Kontakt beim gemeinsamen Quseten oder
    einfach sich gegenseitig unter die Armen zu greifen, einen positiven eindruck hinterlassen!


  • muggl's Avatar

    Haehnchen bringts genau auf den Punkt, jeder seiner erwähnten Punkte ist sowas von richtig, dem kann man nicht nur beipflichten sondern müsste es tun wenn man annähernd viel Erfahrung hat.
    Der Zeitpunkt für dieses "dumme" Kommentar bezüglich der Wirtschaftlichkeit von SWTOR ist sowas von berechnend "falsch" gewählt, das eigentlich nur der hoffen spricht das sich nicht jeder von WoW das Spiel anschaut und dann evtl. doch bei WoW abspringt, da es einfach mal Zeit für nen Abschied gekommen ist.
    Und der wird kommen früher oder später, oder glaubt jemand wirklich dran das WoW so wie es ist 20 Jahre läuft. Und da kommen wir zu dem Knackpunkt dann wird sowas Einfallsloses wie WoW2 auf dem Markt geschmissen wegen Angst vor dem "Kundenverfall", und dann wird sich rausstellen wie Blizzard seine neue CashCow an den Mann bringt, da wird der Start von SWTOR neue Maßstäbe setzen, denn ich bin davon überzeugt der läuft mindestens genauso reibungslos wie der Betatest. Zum Abschluss bleibt mir nur nochmal meine eigene Meinung zu sagen, ich find das Spiel sehr gut gelungen, was mir besonders gut gefällt ist die gute erreichbarkeit von Instanzen von einem zentralen Punkt aus, was da wohl los sein wird wenn am Samstag Abend so gut wie jede Gilde die Instanzen macht, einfach mal Party auf der Raumstation ;o))

    mfg muggl


  • Biker's Avatar

    vielleicht haben die ja genau deswegen alle räume schonmal richtig groß ausfallen lassen damit da ordentlich platz ist wenns los geht hehe ...
    aso ich habe übrigends nie wow gespielt, ein kurzer eindruck vor jahren reichte mir schon. habe damals nach 6 jahren swg angefangen was neues zu suchen und bin dann doch nach hdro gegangen. hdro hjat natürlich eine ganz andere darstellung von grafik, wenn du da alles auf max stellst siehste wirklich jedes detail, da stellst du dich auf die hügelgräber und siehst komplett bree am horizont ... deshalb fiel mir halt die grafik von anfang an bei swtor auf ... der wie oben genannte comic style halt. aber da ich eh mehr sf fan bin, vor allem kds hat es mich nachher nicht gestört. dafür hat es einfach zuviel spass gemacht mit dem schmuggler und seinem schiff später. wo du da überall hinreisen kannst tztz ... jetzt schon ...
    hab heute mal gelesen was man alles bei der collector edition bekommt ... also mir sind es 149 euro wert ... obwohl ich nicht weiß was ein STAP fahzeug ist ? mal googeln .. und das mit dem händler im spiel mit gegenständen hab ich auch noch nicht wirklich vertanden ... ähnlich wie bei sto ? ka ... aso STO auch ewig drauf gewartet und dann voll der flop ... 60 euro ... 2 woochen gespielt und ab in die tonne damit .. das war ja mal gar nichts, und das spiel hatte auch den trekkie bonus bei mir ...


  • Laurel's Avatar

    Abend Gemeinde
    Ich schließe mich der aussage von Hänchen (sy falsch geschrieben )an.
    Ich habe von der Materie mal gar keine Ahnung aber es ließt sich "für mich"
    logisch und nachvollziehbar.
    Ich würde das so erläuterte auch so unterschreiben.
    Ich finde wer sich in der Form so aus dem Fenster hängt muss aufpassen nicht hinaus zufallen.
    Ich habe in der gesamten Beta vielleicht 8 Std. geschlafen (hatte das ja von langer Hand auch so geplant) zumindest bis Montag.Da war der Dinstag nen nettes Zubrot.
    Ich hab auch Schmuggler hauptsächlich gespielt und wie auch meine Vorredner sehr angetan vom Spiel.
    Ich bin seit ich 1977* den ersten Teil der Saga im Kino gesehen hab dem Star Wars verfallen und deswegen war/ ist die erwartung recht groß.
    Kurzum Ich bin nicht Enttäuscht worden und freüe mich auf das Game.

    *Ich bin 46


  • Haehnchen's Avatar

    muss ma grad was loswerden, erstaunlich "reif" die community auf swtor.eu, woanders werd ich für solche aussagen nur gebasht ^^


  • Valknutr's Avatar

    Jetz mal ganz langsam..
    Ich hab WoW auch seit Release gezockt und hatte kaum Probleme bei Release.Das einzige was mir schlecht in Erinnerung blieb ist der Loot Bug beim Bergbau.Das wars.
    Und von wegen der Stresstest war ein Erfolg.Sicher lief er ohne Probleme ab aber denkt bitte mal daran, dass der Beta Stresstest nicht annähernd die Spielerzahlen hat die Wow zu Release hatte btw. zu Release eines Addons.

    Zum Spiel selbst bin ich positiv überrascht und werd tatsächlich mein Wow kündigen dafür.Ich hab einiges getestet um von WoW wegzukommen (Aion,Rift,Warhammer,AoC) und nichts hat mir wirklich richtig gefallen.(Bis auf Warhammer aber das hat leider nie genug Spieler gefunden :/ )
    Da hat Bioware tatsächlich ein wunderschönes Spiel gezaubert.

    Und nebenbei....Es ist tatsächlich so, dass Herr Lucas alle Merchandisingrechte hat...Und allgemein so ziemlich alle Rechte an Star Wars.Der Herr Kotick hat Recht damit, wenn er meint , dass Lucas wohl am meisten mitverdient an dem Spiel.

    Ich hoffe aber ,dass es ein Erfolg wird der lang anhält...Hab noch einige Wünsche offen :P
    Z.b. andere (ALIEN-)Rassen ;D


  • Gundchen's Avatar

    WoW Fehlerfrei? Ich habe auf dem Server Zirkel des Cenarius angefangen und gerade am Anfang hat man Einloggzeiten von bis zu 3h gehabt... die Server sind andauernd abgeschmiert, dann haben alle wieder eingeloggt, die Belastung war zu hoch und schwupps sind die Server wieder down und so ^^

    Fakt ist, das auch EA/BioWare/LukasArts aus den Fehlern der anderen Spiele gelernt und Profitiert hat! Sonst würde es glaub auch nicht so gut laufen!



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