Bereits am Mittwoch gab BioWare die noch ausstehenden Klassen-Spezialisierungen, Erweiterte Klassen genannt, für Star Wars: The Old Republic im Verlauf einer Pressekonferenz bekannt.

Nun veröffentlichte man auf der offiziellen Webseite noch einmal sämtliche Erweiterten Klassen, die es in SWTOR geben wird, mit je drei speziellen Merkmalen, die die jeweilige Klassen-Spezialisierung ausmachen.

Dabei handelt es sich um die Rolle der Klasse (Tank, Fernkämpfer, Nahkämpfer oder Heiler), deren besondere Fähigkeiten (Buffs, Auren, spezielle Schilde, Angriffe etc.) und um deren vorwiegend verwendete Waffenart.

Hier der Überblick, über die Spezielisierungen der acht Charakterklassen, die es zum Release von SWTOR im Frühling 2011 zu spielen geben wird:

Soldat

Kommando

  • Schwere Blasterkanone
  • Granaten
  • Fernkampf

Frontkämpfer

  • Blastergewehr
  • Energieschilde und Verteidigung
  • Tank

Schmuggler

Schurke

  • Blasterflinte
  • Tarnung / Medizin
  • Fernkampf-Schadensspitzen oder Heilung

Revolverheld

  • Doppel-Blasterpistolen
  • Schnellziehen / Blitzangriffe
  • Fernkampf

Jedi-Ritter

Jedi-Wächter

  • Beidhändiger Lichtschwertkampf
  • Lichtschwertspezialist
  • Nahkampf

Jedi-Hüter

  • Einhand-Lichtschwert / Schwere Rüstung
  • Führungsstärke / Gruppen-Buffs
  • Tank

Jedi-Botschafter

Jedi-Schatten

  • Doppellichtschwert
  • Tarnung
  • Nahkampf-Schadensspitzen

Jedi-Magier

  • Einhand-Lichtschwert
  • Starke Telekinese / Heilung
  • Fernkontrolle / Schaden oder Heilung

Kopfgeldjäger

PowerTech

  • Flammenwerfer
  • Verteidigung / Energieschilde
  • Tank

Söldner

  • Beidhändiger Blasterkampf
  • Raketen
  • Fernkampf

Sith-Krieger

Sith-Juggernaut

  • Einhand-Lichtschwert / Schwere Rüstung
  • Aura der Furcht und Dunkelheit
  • Tank

Sith-Marodeur

  • Beidhändiger Lichtschwertkampf / Rüstung
  • Lichtschwertspezialist
  • Nahkampf

Imperialer Agent

Saboteur

  • Blastergewehr / Energieklinge
  • Tarnung
  • Fernkampf-Schadensspitzen

Scharfschütze

  • Scharfschützengewehr
  • Deckung, Hinterhalt, Orbitalschläge
  • Fernkampf

Sith-Inquisitor

Sith-Hexer

  • Einhand-Lichtschwert
  • Machtblitze / Machtentzug
  • Fernkampf oder Heilung

Sith-Attentäter

  • Doppellichtschwert
  • Tarnung
  • Nahkampf-Schadensspitzen

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