Bioware SWTOR Entwicklerblog Update – Alex Freed
- 5. Dezember 2008 - 19 Uhr
- von Freynan
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Im Vergangenen Monat plauderte Story-Autor Rob Chestney als erster im BioWare Entwicklerblog aus dem Nähkästchen und verriet den Lesern schon einige interessante Dinge über die Anforderungen, die BioWare an sein Autorenteam stellt, wie sich das Team gebildet hatte und wie die groben Arbeitsabläufe aussehen.
Heute wurde auf der offiziellen Star Wars: The Old Repuplik Seite ein weiterer Eintrag Veröffentlicht. Dort geht Senior Writer and Managing Editor Alex Freed tiefer in die Materie und klärt darüber auf, wie eine Geschichte entsteht, wie sie strukturiert sein muss und welcher Elemente sich das Star Wars Autorenteam bedienen kann – und welcher eben auch nicht. Er beschreibt die kleineren und größeren Probleme mit denen sich die Autoren, im Hinblick auf eine Geschichte welche den hohen Ansprüchen von Star Wars genüge tragen muss, konfrontiert sehen und was alles zu beachten ist damit das Star Wars “Feeling” nicht leidet oder gar verloren geht.
Natürlich haben wir den, im Original nur auf Englisch verfügbaren, Eintrag für euch übersetzt und der entsprechenden Sektion hinzugefügt.
Hier geht es direkt zur Übersetzung.












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