BioWares Pläne zu Endgame-Items und Ausrüstungsmodifikationen in SWTOR
- 11. Januar 2012 - 6 Uhr
- von Freynan
- 10 Kommentare
Auch wenn sicherlich noch nicht der Großteil der aktuellen Star Wars: The Old Republic-Spieler die Maximalstufe 50 erreicht hat und somit im Endgame angelangt ist, so werden es doch täglich mehr. Während man beim Leveln die Ausrüstungsgegenstände der Spielfigur öfter wechselt, als sich Models bei einer Modeschau neu in Schale werfen, spielt deren Aussehen eine eher untergeordnete Rolle, wohingegen jeder Spieler dann im Endgame sicherlich gesteigerten Wert auf ein mehr als nur passables Aussehen der Garderobe seines Charaters legt. Dabei will jedoch verständlicherweise niemand aufgrund einer besseren Optik zu Ausrüstungsgegenständen mit schlechteren Werten greifen.
Und genau hier liegt in SWTOR aktuell noch der Hund begraben. Individuelle Ausrüstungsgegenstände lassen sich schlichtweg nicht im vollen Umfang derart modifizieren, dass ihre Werte mit den hochstufigen Rüstungssets (T-Sets) mithalten könnten, die – dem allgemeinen Urteil nach – schlichtweg hässlich gestaltet wurden.
Aufgrund des hohen Stellenwerts dieses Themas, innerhalb der Spielergemeinschaft, gab SWTOR Technical Design Director Emmanuel Lusinchi nun im offiziellen Forum einen Ausblick über geplante Änderungen bezüglich Custom-Items und Modifikationen. Eine Übersetzung von Lusinchis Beitrag veröffentlichte der deutsche Community Lead Lars Malcharek ebenfalls im offiziellen Forum.
Die momentane Lage der Dinge bezüglich Endgame-Gegenständen und Modifikationen ist nicht final, und ich habe schon einige Kommentare von Community-Mitgliedern gesehen, die korrekt erraten haben was unsere Pläne sind.
Nachdem das Thema Itemisierung vielen Spielern am Herzen liegt, will ich ein paar mehr Details zu unseren weiteren Plänen für lilane Gegenstände und Modifikationen herausrücken:
- Alle lilanen Gegenstände, die derzeit nur teilweise modifizierbar sind, werden wieder vollständig modifizierbar werden, und das Entfernen von Panzerung, Läufen und Griffen erlauben.
- Die Set-Boni von lilanen Endgame-Sets (sowohl PvE als auch PvP) werden auf Custom Gegenstände übertragbar sein.
- Einige Modifikationen werden auf bestimmte Arten von Gegenständen beschränkt. Es wird also zum Beispiel Mods geben die man nur für Helme verwenden kann, während andere nur für Bruststücke anwendbar sind etc.
Natürlich gelten auch hier wie immer alle Vorbehalte bezüglich Spiel-Systemen die noch in der Entwicklung sind, aber ihr solltet trotzdem einen guten Überblick darüber bekommen haben, was unser Plan ist. Es ist uns sehr ernst damit, dass wir Custom Gegenstände zu einer echten Alternative zu Endgame-Gegenständen machen wollen, und es ist uns wichtig dass Spieler die gesamte Spielzeit über (bis hinein ins Endgame) die Möglichkeit haben ihr Aussehen ihren Wünschen anzupassen.












Gute Neuigkeiten. Seit Lvl 30 bin ich mit den Rüstungen meines Lvl 42 Hexers, rein optisch betrachtet, nicht mehr zufrieden.

Aktuell sieht er irgendwie wie ein Perverser aus...
Da hab ichs einfacher (auch wenn teurer), hab mir n Modifizierbares Outfitt zugelegt (zumindest was die Optischen teile anbelangt.
Bin dennoch gespannt wie dies mit endgame gegenstände gelöst wird, bis ich es doch mal noch schaffe 50 zu werden.
Naja.. wenn ich mir die Texturen der Models ansehe - sowohl bei den Bildern, als auch Ingame - dann kommt mir das Kotzen und solange bleibt es für mich auch komplett hinfällig wie mein Gear aussieht... wöl oasch bleibt oasch
mein char ist komplett mit modable items bestückt. einige lila mods hab ich auch schon drin. Aber sobald ich die mats hab crafte ich mir 3 rakatateile und da hoffe ich auf inidrops und würfelglück.
den rest der ausrüstung kann man über daylies oder pvp erspielen- sicher alles mit viel aufwand verbunden- aber machbar.
aber eins ist dabei sicher- der char wird sch... aussehen.
modable items sollte es einfach mehrere geben, oder besser ganze sets, die man auch gut erlangen kann. mir gefallen einige von den modifizierbaren, nur finde mal alle, die zusammen passen.
dann noch die mods- die müssen auch besser zugänglich sein. das ah ist ne teure lösung.
daylies, da bekommt man nur 2 verwendbare: armierung und lauf. Wo es ne endgametaugliche verbesserung und ne modifikation gibt, hab ich noch nicht rausgefunden.
hmm finde meinen Char eigentlich gar nicht so hässlich.

Hab epische inidrops (hose und Schuhe)
dazu die pvp brust und der pvp Kopf und ich finde ich sehe schick aus
würde nur gern ein lila schwert haben :/
Rot ist so.... normal...
(bin sith krieger)
Das T-set sieht by the way aber *piep* aus
Ich finde das Kleidersystem von HdRO ganz praktisch. So etwas sollte auch in SWTOR Einzug finden:
Fand es bei DCUO super
man konnte das Aussehen "Sperren" dann wurde es nicht von neuem Gear überschrieben
Dann hatte man ein Optik/Style Menü in dem alle gesammelten, je angelegten Items aufgeführt waren, und man konnte sich da vogelwild durchklicken!
Stats hatte man nur von den getragenen Items (logischerweise ^^)
das spiel hat ganz andere probleme, als die skins der rüstungen
Naja,ich finde schon,dass dieses Thema eine große Rolle spielt.
Denn wenn mein Charakter in meinen Augen auf deutsch gesagt sch***** aussieht und ich mich dadurch evtl. nicht mit diesem identifizieren kann wirkt sich das durchaus schon mal auch auf den Spielspaß und die Motivation aus.
Tach zusammen.
macht krasse 340-490 Grundschaden
feiiiin ^^
Für mich ist das Aussehen des Chars schon extrem wichtig und wesentlicher Bestandteil des Spiels. Warum? Na weil ich einfach das Star Wars Feeling haben will. Und wenn ich dann diese teilweise doch sehr bescheidene Grafik der Items sehe, möcht ich heulend wegrennen.
Hier muss mehr getan werden! Für meinen Sith Krieger gibt es sowieso so wenig Klamotte, dass ist echt traurig. Im PvE und PvP je ein einziges nutzbares Set ... Aber tonnenweise schwere und leichte Rüstung ...
Darüber hinaus find ich das Aussehen sollte doch deutlich mehr Star Wars an sich haben, anstelle der teilweise doch sehr Phantasie bezogenen Klamotten. Auch ist die Vielfallt wirklich dünn, Angriff der Klonkrieger (achtung Ironie) findet doch erst 3k Jahre später statt ...
Doch am schlimmsten finde ich einen (weiß aus dem Kopf grad nicht wie der heißt) Helm meines lvl 32 Soldaten, armselig, ehrlich. Sieht aus wie Metall mit Wasserfarbe bemalt, verwaschen, unscharf und wie ein Kübel überm Kopf ... Da sahen die bei Jedi Knight ja perfekt dagegen aus, oder auch Battleground 2. Versteh nicht, warum man diesen, für ein MMO der heutigen Zeit, wie ich finde wichtigen Aspekt vernachlässigen kann.
@Kurell, hab ein Lila Lichtschwert ^^ gleich in meinem ersten Drop für die Kriegseinsätze auf Ilum (Befehlshaber Kisten Belohnung) erhalten. Wunderte mich schon, was das ist und warum ich es nicht ausrüsten kann, wollt es fast schon verkaufen beim Händler, bis ich gemerkt habe, das kann man eintauschen