Damion Schubert über Dressing Room in SWTOR und Überraschungen beim Crafting System
- 20. September 2011 - 14 Uhr
- von Freynan
- 10 Kommentare
Damion Schubert, seines Zeichens Lead Systems Designer für Star Wars: The Old Republic, sprach in einem kurzen Interview mit TORWars.com über ein paar interessante Neuerungen, SWTOR betreffend. Neben der recht vagen Äußerung, noch einige Überraschungen hinsichtlich des Crafting-Systems von The Old Republic in der Hinterhand zu haben, äußerte er sich auch zu Restriktionen bei der Namensgebung im Spiel, die seiner Aussage nach jedoch nicht zu streng sein werden, und nicht zuletzt konkret zu zwei neuen SWTOR Features: dem Dressing Room und der Möglichkeit zur Markierung von Zielen durch Gruppenleiter:
Einige der Ideen, die wir ursprünglich erst nach der Veröffentlichung umsetzen wollten, bekamen eine höhere Priorität, basierend auf den Rückmeldungen und Daten unseres Testprogramms. Bis zum Veröffentlichungstag ist zwar nichts in Stein gemeißelt, jedoch wollen wir nun mehr beim Start im Spiel haben. Besonders hervorzuheben wäre da die Ankleide (Alt-Taste drücken und einen Rechtsklick ausführen, für eine Vorschau etwaiger Ausrüstungsgegenstände an seiner Spielfigur oder dem Begleiter). Auch die Option für Gruppenleiter, Ziele mit Symbolen zu markieren, die andere Gruppenmitglieder sehen können, wurde gerade erst implementiert. Es gibt auch eine Menge kleinerer Verbesserungen, die wir umgesetzt haben, um es Spielern einfacher zu machen, sich zu finden und Gruppen zu bilden[...] Während das Spiel der Veröffentlichung entgegengeht, wird bei zusätzlichen Features stark darauf geachtet, dass die maximale Wirkung bei minimalem Programmieraufwand entfalten. [...]












Nichts bahnbrechendes aber ganz interessant die Infos bezüglich des Crafting und z.b. der Garderobe...Hoffe es gibt bald mal wieder ein paar mehr Infos, die Informationsmenge ist zur Zeit ja etwas lau.

Hach, träume immer noch von einem "1 Day - 1 Info" System....
im offi Forum gehts über diese "Standard" Features grad heiß her
Also ich bin auch etwas verwirrt
Eine Item Vorschau und ein Markier System für den Gruppenleiter galten für mich eigentlich wirklich zum Grundgerüst
Und da SWTOR ein riesen Geld bisher verschlungen hat, sollte das doch dabei sein?
Zumal das doch auch in anderen Interviews gesagt wurde oder hab ich mich da verlesen. Also ganz ehrlich sowas muss implementiert sein und das als was neues Anzukündigen find ich irgendwie lächerlich. Naja ich hoffe ja bald mal das sie ihren Arsch hoch kriegen und mal die Betatests fortsetzen nicht weil ich unbedingt Beta zocken will sondern das es noch mit dem Release klappt und das bitte vor Weihnachten ....
jopp, die angesprochenen features sind absolut standart.
Aber, auf die Überraschung beim Crafting bin ich mal gespannt.
Ja, ich kann euch da nur zustimmen, ABER ich muss auch sagen das die meisten Leute ganz gerne vergessen, was solche Entwickler da leisten. Gut, das soll keine Ausrede sein, aber Patzer wie der bei den Beta-Weekends z.b. passieren nunmal. Das sind auch alles nur Menschen, ich denke das jeder einzelne Mitarbeiter bei BW versucht bis zum Release dem Game die besten Startvorraussetzungen mit zu geben.

Ich kenne das von WoW, das bei jedem Thread von den Dev's zu irgendwelchen Neuerungen oder Änderungen sich alles gleich vor geflame nur so überschlagen hat. Ich hoffe einfach nur das die Community hier sich auch nicht so entwickelt.
Mal die großen Betatests abwarten....
Trotzdem schön zu sehen, dass sich BioWare so kurz vor Release kontinuierlich bemüht und User Feedback beachtet. Spannende Gradwanderung zwischen "essentielle" Features und effektivem Kosten/Zeitaufwand. Mal sehen, was sich noch so bis zum Release ins Spiel schleicht.
Da glaube ich mal eher das dieses Gleichgeschlechtliche Beziehungs Gedöns mehr Kosten und Ressourcen braucht,
zumal die Items die im Game sind ja eh schon auf die Characktere angepasst sind, also ob ich die nun anziehe und dann sehe oder vorher nur drauf klicke um sie in einer Voransicht zu sehen solte nicht das Problem sein.
Naja außerdem hat sich das so angehört als ob das das Mega feature sein soll deswegen fand ich es nur ein Witz sowas überhaupt groß anzukündigen.
Sorry, ich will jetzt hier keinen Streit vom Zaun brechen, aber ich denke das man das so nicht sagen kann.
Ich weiß nicht was du mit groß ankündigen meinst, diese Infos stammen aus einem Interview, Damion hat auf das geantwortet was er gefragt wurde, und da finde ich es durchaus klasse von ihm auch mal ein paar Infos preis zu geben.
Übrigens kann man mit so einem System auch Items "anprobieren" die man nicht im Inventar hat. z.b. aus Post oder evtl. dem Kodex falls dort sowas wie Boss Loot oder so eingefügt wird.
Sich einfach mal über das freuen was man hat anstatt daran rumzunörgeln hilft auch manchmal. Nicht böse gemeint.
Ich weiß nicht was du mit groß ankündigen meinst, diese Infos stammen aus einem Interview, Damion hat auf das geantwortet was er gefragt wurde, und da finde ich es durchaus klasse von ihm auch mal ein paar Infos preis zu geben.
Aber vom Meinungsaustausch lebt eine Community, also wunderbar
Bin deiner Meinung. Klar darf man die News nicht überbewerten. Schubert gibt ein Interview, wir berichten darüber. Keine große Sache, ja, aber ein paar nette Infos, die durchaus lesenswert sind. Bei BioWare wird das natürlich nicht als großes Mega-Feature zelebriert. Sollte das in unserer Berichterstattung so rüber gekommen sein, dann entschuldige ich mich dafür.
So seh ich das auch Sooks außerdem wolte ich hier auch niemanden angreifen oder hab mich angegriffen gefühlt.
Wie gesagt ich finde sowas wie eine Gardrobe halt standard nach fast 10 Jahren MMOS gehört sowas einfach dazu sry das ich das nochmal so sagen muss.
Aber nur als Beispiel heutzutage is ja auch in jedem Auto nen Airbag und ABS.
Auch wenn das jetzt weit her gegriffen ist aber ich glaube ich habe kaum ein MMO gespielt wo es keine Gardrobe gab.
Deswegen ist das für mich kein neues feature sondern standard und muss enthalten sein. Wie gesagt ist meine Meinung und dafür is ja so nen Forum da zum Meinungsaustausch.