Auf der vergangenen Games Developers Conference – Online hatten die Vertreter von Darthhater.com die Gelegenheit, ausgiebig mit dem Lead Systems Designer von Star Wars: The Old Republic Damion Schubert zu plaudern, der unter anderem für das Crafting-System in SWTOR verantwortlich ist und in Aussicht stellte, dass man recht bald Informationen dazu veröffentlichen werde.

Des Weiteren gab Schubert an, man wolle hinsichtlich der Belohnungen von Einzel- und Gruppenspielern eine gute Balance finden, so wie dies in World of Warcraft gelungen sei, wo Guppenspiel hauptsächlich als optional wahrgenommen werde. Hinsichtlich der Klassen-Stories wolle man jedoch nicht den Fehler begehen, sie mit Quests zu blockieren, die eine Gruppe voraussetzen. In WoW hätten solche Gruppen-Quests zu Release zwar gut funktioniert, doch mit zunehmender Spieldauer hätten sich immer weniger Spieler gefunden, die sich noch auf dem Level und in den Gebieten befanden, wo solche Quests zu absolvieren waren.

In WoW sei es den Spielern nach Belieben möglich gewesen, sich eine Zone auszusuchen, in der man etwa von Level 20 bis Level 30 bliebe. In SWTOR würde BioWare hingegen wesentlich genauer wissen, in welcher Zone ein Held während eines bestimmten Levels sich aufhalte, da ihn die Klassen-Story gewissermaßen lenke.

Man habe beim Design der Klassen-Quests auch darauf geachtet, dass verschiedene Klassen mit ähnlichem Level sich in einer Zone begegneten und nicht über die gesamte Galaxis verstreut seien, da eine zu große Welt, ohne Begegnungen doch recht schnell langweilig werden würde. Da man im weiteren Verlauf des Spiels jedoch nicht umhin käme, die Spieler auf die unterschiedlichsten Planeten zu führen, plane man gewisse Treffpunkte für Spieler.

Bezüglich der Erstellung von Charakterklassen gab Schubert an, dass man damit sehr zufrieden sei. Sobald man die Welt von SWTOR betrete, fühle sich der Charakter mächtig an, man bekäme das Gefühl, schnell erfolgreich zu sein und Fortschritte zu machen.


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Kommentare (5)

  • Tropper Fan's Avatar

    da bin ich ja mal gespant.


  • Kal-El's Avatar

    Naja übers Crafting wurde ja garnix gesagt? In der Überschrift wurde das ja angemerkt?

    Oder war ich jetzt bisserl blind?


  • Freynan's Avatar

    Die Information bez. des Craftings besteht in diesem Fall lediglich darin, dass er angab, man würde recht bald Informationen dazu veröffentlichen.


  • Kal-El's Avatar

    ah danke

    bin jetzt zwar nicht der crafting fan, aber würde mich schon mal interessieren in welche Richtung das in SW geht


  • Freynan's Avatar

    Oh ja. Angeblich will sich BioWare mit dem Crafting-System ja etwas ganz besonderes ausgedacht haben, was es bislang so noch in keinem MMO gibt. Für mich wäre das fast so, wie wenn man das Rad neu erfinden wollte



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