Die SWTOR Wiederbelebungssonde – Georg Zöller mit weiteren Details zur Death Probe
- 8. Juni 2011 - 22 Uhr
- von Freynan
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Während der gestrigen SWTOR E3 Live-Gameplay-Demo ließ Star Wars: The Old Republic Lead Writer Daniel Erickson seinen gesteuerten Charakter sterben, um das neue System der Death Probe, frei ins Deutsche übersetzt: Wiederbelebungssonde, erstmals öffentlich zu präsentieren. Stirbt ein Charakter in SWTOR, kann er aus den Optionen, sich im nächstgelegenen Medical Center oder direkt mittels Sonde an Ort und Stelle wiederbeleben zu lassen, wählen. Entscheidet er sich für letzteres, so steht er nach wenigen Sekunden wieder an Ort und Stelle seines Ablebens und befindet sich für kurze Zeit im Tarnmodus, um sich in Sicherheit zu bringen. Zu sehen ist das ganze im aufgezeichneten und oben verlinkten Stream etwa ab Minute 33:40.
Lead Combat Designer für SWTOR, Georg Zöller, meldete sich jetzt im offiziellen Forum zu BioWares Star Wars MMORPG zu Wort, und lieferte ein paar mehr Details zur “Wiederbelebungssonde” in Star Wars: The Old Republic:
“
Lasst mich euch einige weitere Informationen zukommen lassen, weil gerade die E3 läuft und wir so freigiebig sind.
Der Grund dafür, warum wir dieses System eingeführt haben, ist der, dass die Welten in The Old Republic weitläufig sind und die Strafe, beim Tod eines Charakters zurücklaufen zu müssen, sich als etwas zu hart herausgestellt hat, als ursprünglich geplant. Unsere Tester können ein lied davon singen.
Ebenfalls haben die Tester jedoch auch geäußert, dass sie die im Vergleich zu anderen MMOs herausfordernderen Inhalte sehr schätzen. (Nein, in Daniels Demo waren diese nicht zu sehen, da die Bewältigung schwererer Inhalte etwas zuviel des Guten für einen Autoren darstellt, wenn er zeitgleich reden und Fragen beantworten muss)
Da wir sowohl diese Herausforderungen erhalten wollten, jedoch gleichzeitig das Problem der langen Wege lösen wollten, entschieden wir uns für das System der Wiederbelebungssonde, welches gerade erst eingeführt wurde. Es wird aktuell getestet und funktioniert folgendermaßen:
Wenn man das erste Mal stirbt, hat man die Option, beinahe sofort die Sonde hervorzurufen oder zu einem med Center zurückzukehren. Wenn ein befreundeter Charakter einen statdessen wieder ins Leben zurückholen möchte, wird die Sondenoption ersetzt durch einen “Hilfe akzeptieren-Button”
Stirbt ,an binnen 30 Minuten ein zweites Mal, dauert es 20 Sekunden, die Sonde zu rufen.
Von diesem Punkt an erhöht sich diese Zeit immer weiter, weswegen man vielleicht den Weg zum Med Center wählen möchte, was den Timer wieder zurücksetzt.
Wie ich bereits sagte, haben wir dieses System gerade erst eingeführt und es gibt durchaus noch etwas zu verbessern. Vielleicht entscheiden wir und dafür, dass für das Rufen der Droid-Sonden eine Gebühr fällig wird, vielleicht machen wir es jedoch so, dass man zuvor eine Art Versicherung abschließen muss, um die Sonden zu rufen oder wir nehmen sie vielleicht ganz aus dem Spiel.”
In einem weiteren Beitrag Zöllers, in einem anderen Thread, erklärte dieser zu der Selbstwiederbelebungsfunktion mittels Sonde in SWTOR:
“Eventuell wird es ein Limit für den Einsatz dieser Fähigkeit geben, wenn man im PvP durch einen anderen Spieler getötet wird. Eventuell deaktivieren wir diese Option komplett.”












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