Diese vier Server-Arten gibt es in SWTOR: PvE, PvP, RP-PvE und RP-PvP!
- 3. November 2011 - 20 Uhr
- von Freynan
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Soeben meldete sich Star Wars: The Old Republic Community Coordinator David Bass im offiziellen Forum zu Wort, um die Community mit einem ausführlichen Update hinsichtlich der vier verschiedenen Server-Typen, die BioWare letztendlich für SWTOR anbieten wird. Dabei handelt es sich um die zwei Grundservertypen PvP und PvE, die wahlweise auch für Freunde des gepflegten Rollenspiels in einer RP-Variante verfügbar sind.
Darüber hinaus ging David Bass in seinem Informationsbeitrag näher auf die allgemeinen Regeln ein, die auf den PvP-Servern in SWTOR vorherrschen. Hier die Übersetzung des gesamten Beitrags:
“Es wird vier unterschiedliche Server-Arten in Star Wars: The Old Republic geben. Hier die Informationen dazu, wie sie allgemein funktionieren sowie Details darüber, wie wir mit Rollenspiel-Servern umgehen.
PvE (Player vs Environment) – Spieler müssen sich selbst für den Kampf Spieler gegen Spieler markieren, wenn sie an Scharmützeln außerhalb der ausgewiesenen Kriegsgebiete und der PvP-Gebiete in der freien Welt teilnehmen wollen.
PvP (Player vs Player) – Spieler sind automatisch für den Kampf Spieler gegen Spieler markiert, sobald sie sichere Gebiete (etwa die Heimatwelten, Hauptstadtplaneten und republikanischen/imperialen Flotten) verlassen.
RP-PvE – Spieler sind zum Rollenspiel und dem tatsächlichen Ausfüllen ihrer Charakterrolle angehalten, während sie auf einem RP-PvE-Server spielen. Spieler müssen sich selbst für den Kampf Spieler gegen Spieler markieren, wenn sie an Scharmützeln außerhalb der ausgewiesenen Kriegsgebiete und der PvP-Gebiete in der freien Welt teilnehmen wollen.
RP-PvP – Spieler sind zum Rollenspiel und dem tatsächlichen Ausfüllen ihrer Charakterrolle angehalten, während sie auf einem RP-PvP-Server spielen. Spieler sind automatisch für den Kampf Spieler gegen Spieler markiert, sobald sie sichere Gebiete (etwa die Heimatwelten, Hauptstadtplaneten und republikanischen/imperialen Flotten) verlassen.
Im Pre-Launch-Gildenhauptquartier kann aktuell nur zwischen drei verschiedenen Server-Arten gewählt werden: PvE, PvP und RP. Die Wahl ist ausschlaggebend für die Importierung der Gilder während Phase 3: Einsatz. Während dieser Phase werden wir alle berechtigten Gilden, die “RP” wählen, automatisch auf RP-PvE-Server transferieren. Sollte eine Gilde auf einem RP-PvP Server spielen wollen, wird sie ihre Gilde manuell auf einem neuen Server noch einmal erstellen müssen, sobald sie ihre Hauptstadt (Dromund Kaas oder Coruscant) erreicht hat.
Die Entscheidung RP-PvP-Server als Option für Spieler anzubieten, fiel erst kürzlich, weswegen diese Wahlmöglichkeit nicht von Anfang an im Gildenhauptquartier zur Verfügung steht. Wir entschuldigen und für sämtliche Unannehmlichkeiten, die dadurch verursacht werden, hoffen jedoch, dass ihr genauso aufgeregt seid wie wir, dass diese Option für eure Gilde zum Release von SWTOR im Spiel zur Verfügung steht.
PvP-Server-Regeln
Wir wollen ebenfalls erläutern, was es mit den Regeln auf PvP-Servern in The Old Republic auf sich hat. Ganz allgemein lautet wohl die oberste Regel, dass, wenn man einen Spieler der gegnerischen Fraktion zu Gesicht bekommt, man diesen augenblicklich in einen Kampf verwickeln kann.
Eine Ausnahme dieser Regel stellen Zufluchten dar, wobei es sich um große Gebiete handelt, in denen kein PvP stattfindet, ungeachtet dessen, ob man für den PvP-Kampf markiert ist oder nicht. Beispiele dafür sind die Heimatwelten (Tython, Ord Mantell, Hutta und Korriban), die Hauptstadtwelten beider Fraktionen 8Dromund Kaas und Coruscant) sowie die republikanischen/imperialen Flotten
Hoffentlich hilft euch dieser Beitrag dabei, die Wahl zu treffen, auf welchem Server-Typ ihr gerne beim Start von SWTOR spielen wollt. Solltet ihr es nicht bereits getan haben, erstellt eine Gulde im Gildenhauptquartier, sodass ihr einem Server zugewiesen werden könnt, bevor das Spiel startet!”












Nett es nun mal gelesen zu haben auch wenn ich einfach mal behaupte, dass es sich hier um die 0815 Standard Regeln zu den einzelnen Begriffen handelt.
Wahrscheinlich kann man sich sogar die Regeln/Begriffserklärungen von WoW, abgesehen von den Ortsnamen natürlich, zur Hand nehmen und keinen erkennbaren Unterschied feststellen.
Aber hey "Never change a running System!" wird auch hier absolut treffend sein.