Während der kürzlich zu Ende gegangenen Game Developer Conference (GDC)  wurde unter anderem Ein Video der Öffentlichkeit vorgestellt, welches den Titel “Automated Emotion: Facial Animation in Star Wars: The Old Republic” trug. In diesem Video präsentierte BioWare die zahlreichen verschiedenen Gesichtsausdrücke – ganze 27 verschiedene soll es davon in SWTOR geben – von Spielercharakteren und NPCs, deren Animationen mit einer speziellen Software erstellt wurden.

Dies berichtet ein Teilnehmender Besucher der Entwicklermesse, der im offiziellen SWTOR Forum neben einem kleinen Bericht zu diesem Video auch ein paar Fotos präsentiert.

Er berichtet ferner, dass es ohne automatisierte Softwareanimation der Gesichtsausdrücke bei vier daran arbeitenden Entwicklern alleine 10 Jahre dauern würde, bis lediglich 4 der insgesamt 27 Animationen für die gesamten Dialogsequenzen erstellt worden seien – und das auch nur, wenn diese 4 Entwickler Tag und Nacht 24/7 daran arbeiteten.

Jede der 27 Animationen besitzt darüber hinaus noch je drei weitere Variationen. Eine, wenn sie Fragen stellen, einen Ausruf tätigen oder eine Aussage treffen. Für jede dieser Animationskombinationen gibt es noch einmal drei weitere Variationen, die die Software zufällig auswählt, damit sich die Charaktere so wenig ähneln wie möglich.


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