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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Welche der drei SWTOR PvP-Wazones sagt euch am meisten zu?


Freynan
29.11.11, 18:16
Der Titel ist Programm!

Mir persönlich gefällt aktuell Alderaan am besten, gefolgt von Voidstar und dem Hutball. Bei letzterem bin ich irgendwie zu blöd, rechtzeitig den Ball abzugeben :D

TeH-Droid
01.12.11, 05:49
Voidstar hatte ich nicht gespielt aber Hutball hat mir noch etwas besser gefallen als Alderaan, auch wenns manchmal doch nervig war wenn einige Leute es mal wieder verrafft haben rechtzeitig zu Passen und lieber alleine weitergelatscht sind. Aber das kennt man vom Fußball ja gewöhnt :D

Sangre
02.12.11, 14:53
Ich konnte Huttball noch nicht spielen. Wie kann man hier eigentlich den Ball weiter geben? Hat man extra einen Button, muss ich davor den jenigen Markieren den ich anspielen will?

Danke schon mal für Aufklärung!

Ravianna
03.12.11, 16:53
Alderan obwohl Huttball auch echt lustig ist ^^

Revanit
03.12.11, 17:58
Hutball werde ich mögen, hatte ich schon seit UT 2003 xD Voidstar hat mir allerdings gar nicht gefallen, da das Design schlecht wird und man als Verteidiger so lange Däumchen drehen muss.

Konfutzia
13.12.11, 10:36
ich find alle 3 kriegsgebiete sehr gelungen und freu mich sie ausserhalb der beta zu erforschen

Neveren
20.12.11, 07:14
Ich habe für Voidstar gestimmt. Ich finde die Idee ist frisch und abwechslungsreich, die Kämpfe sind spannend und gut gelungen, zudem erfordert es Teamarbeit um das gegnerische Team zu dominieren :).

Kal-El
22.12.11, 22:25
Alderan ist das mit den 3 Kanonen?

Das find ich am besten und macht mir am meisten fun

Chris
23.12.11, 16:56
Alderan ist das mit den 3 Kanonen?

Das find ich am besten und macht mir am meisten fun

Dem kann ich mich nur anschließen.
Hab allerdings falsch abgestimmt,weil ich dachte Voidstar wär das mit den drei Kanonen.:D

clouddog
24.12.11, 18:49
Mein persönliches Ranking:

1. Voidstar - Meiner Meinung nach definitiv die beste Warzone.
2. Huttenball - Ab und zu lustig wenn man nicht gerade durch die Luft fliegt, in einem Säurebecken landet oder auf einem Feuerfeld gerootet wird. ^^
3. Alderaan - An sich ganz cool, ich habe aber jedoch manchmal das Gefühl dass das Imperium auf Alderaan bevorteiligt ist.

Mal abgesehen vom Design der Warzones, welches wirklich toll ist, gibt es meiner Meinung nach jedoch noch einige dinge zu bemängeln.

1. Wieso keine lvl Einteilungen? Macht wenn man mich fragt absolut keinen Sinn alle spieler von 1-50 in einen Topf zu werfen und diese Differenz dann durch das hochschrauben der Attribute geringfügig auszugleichen.
2. Gruppenanzeige! Als Heiler ist man auf eine funktionierende Gruppenanzeige angewiesen! Ich musste jedoch schon einige male feststellen, dass die Lebenspunke meiner Kameraden die am Charakter angezeigt werden nicht mit denen die in meiner Gruppenanzeige dargestellt werden übereinstimmten! Weiss jedoch nicht ob von diesem Problem auch andere betroffen sind oder nur ich.
3. Allgemeine Performance! Da ich leider im Besitz einer ATI Grafikkarte bin, ist SWTOR im PVP kaum spielbar! Mit 18-22 fps lässt es sich halt nicht wirklich spielen.

Ocramus Lands
25.12.11, 10:04
Machen alle 3 Spaß, allerdings nur für kurze Zeit... Insgesamt fehlt die Abwechslung im Spiel. Dass die Kriegsgebiete ein reines drauf los, ohne Sinn und Verstand sind, sollte klar sein. Hier geht es nur darum, möglichst viel Tapferkeit zu bekommen um eben bessere Ausrüstung freizuschalten.

PvP ist in SW:TOR nicht ordentlich implentiert, dass wrkt alles so Randplaziert. Mal schaun was da noch kommt. Allerdings muss man hier sowohl bei den einzelnen Klassen, beim Design der Kriegsgebiete, als auch bei den Modi deutliche Verbesserunen erzielen, will man nicht ein Teil der Spieler komplett verlieren.

Ich weiß nicht welchen Stellenwert PvP in SW:TOR hat, für mich gehört das zum Gesamtpaket dazu und dann auch richtig.

Momentane Bewertung: 3-

Neveren
25.12.11, 12:07
Du hast schon recht Ocramus, im Gegensatz zu PvP Perlen wie zum Beispiel Guild Wars ist das PvP in Swtor nur reines draufgekloppe. Mal schauen wie es im Open-PvP Gebiet aussehen wird.

Ocramus Lands
25.12.11, 14:10
bin auf ilum recht häufig unterwegs, leider sind dort mom max 5-8 leute on. das macht noch keinen sinn, ist aber taktisch auch nicht so doll wie angedeutet. wie gesagt, pvp ist hier nur dafür da damit es vorhanden ist, mehr aber auch nicht. so sehe ich das momentan.

da muss insgesamt noch vieles verbessert werden damit man ein teil der spieler überhaupt halten kann. denke bis gw erscheint ganz nett für zwischendurch, mehr aber auch nicht.

Kal-El
25.12.11, 17:12
ja bis genug lvl 50 gibt wird sicher noch einige Wochen dauern

Aber wie es scheint lockt lvl 50 nicht so ^^

Belecthor
27.12.11, 15:04
Dass das Spiel nicht auf PvP ausgelegt wird war ja klar.Bin aber im Moment mit dem Angebot zufrieden.Natürlich könnte es zwar ein bisschen mehr sein.Aber dafür ist die Story richtig geil.Denoch warte ich geduldig was die Zukunft so bringt.
Als Warzone sagt mir Alderaan am besten zu.

flashi
27.12.11, 15:24
Sry aber das mit n PvP muss Gründlich überarbeitet werden. Es ruckelt und Laggt und es liegt nicht an meinen PC oder Internet. Hutball können die entfernen. Die beiden andern sind gut aber wie oben stehet gibt es da einige Probleme . Was mir ein wennig Nervt das 50 und 10 zusammen spielen können. Da ist doch klar wer da gewinnt.

Neveren
27.12.11, 15:32
Also ich habe auch mit LvL 10 schon gegen Gruppen mit 50ern gewonnen, und erst kürzlich auf 25 ein 1on1 gegen einen 50er gewonnen auf Alderaan. Das mit den Rucklern stimmt allerdings, ist ein bekanntes Problem "Fps einbrüche PvP (http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=29377)". Wieso denn Huttball entfernen ? Das lagt doch am wenigsten von allen, das einzige was nervt daran ist in Säure gestossen oder auf Feuerfeldern gerootet zu werden aber das gehört halt dazu.

Seleya
27.12.11, 15:37
Mir gefällt Hutball sehr gut - mit einer eingespielten Truppe gibts nirgends schneller und einfacher soviele Abzeichen und Tapferkeit.

Das schöne is, dass selbst ein kleiner 20er Sith Juggernaut, wenn er denn seine Tankrolle richtig ausspielt, gut Punkte machen kann - denn selbst der Taunt wirkt im PVP - verspottest du einen, so macht dieser nur reduzierten Schaden, wenn er nicht mich angreift - und endlich wird Schadensvermeidung auch mal gewertet. Soll heissen: ob als Healer, DD oder sogar Tank, jeder kann bei mannschaftsdienstlichem Spiel viele Punkte machen - nebenbei spornt das gewisse Leute auch mal an, ihre Supportskills zu nutzen.

Aber wie so oft bemerkt: PVP macht am meisten Spass, wenn sich 2 eingespielte Gruppen gegenübertreten. Ich kann euch nur raten, merkt euch die guten Spielpartner in den BGs und schliesst euch zusammen - eine eingespielte Gruppe Mid-Levels kann locker ne 50er Gruppe verhauen. Klar: Trotz Buff sind die 50er im Vorteil, doch nur leicht!

Draconis
19.01.12, 14:10
Ich finde Huttenball ist das anspruchsvollste und beste von allen.Bei dem anderen beiden muss man einfach nur zergen und das ist langweilig, aber bei Huttenball kommt es am meisten auf´s Teamplay an, denn du musst dafür sorgen das einer dauerhaft den Ball nimmt und ihn helfen wo es nur geht oder man stellt sich so das ein gutes zuspiel gelangt und man schnell Punkte macht.Bei den anderen Haut man nur drauf und hofft das keiner eine Bombe platziert (Voidstar) oder die Kanone in die andere Richtung stellt (Alderaan), na klar vielleicht sagt einer mal "Hilfe/Go links/rechts/mitte" aber sonst war es das.

Also das ist meine Meinung dazu.Das Spiel insgesamt ist leider zuwenig PvP bezogen, dass ich sehr schade finde.

CoronaSun
19.01.12, 18:56
Definitiv Alderaan. Was wohl daran liegt, das ich dort mehr Punkte mache ^^.
Huttenball ist mein persönliches Hass-Kriegsgebiet ^^. Entweder ich steh im Säurebad oder schmokel in den Flammen ;) davon abgesehen ist die Gefahr beim Huttenball im Dauer-CC zu hängen um 99% größer als irgendwo anders ;)

Nucleus
19.01.12, 18:57
Ich bin unentschlossen...

Ich finde, dass alle drei Kriegsgebiete Spaß machen (können). Nur habe ich das Gefühl, ständig in einer Gurkentruppe zu landen, die mehr auf Kills aus ist, als auf Teamplay. Deswegen ist es keine Seltenheit, dass ich von 10 gespielten Runden PvP 8 oder 9 verliere. Das ist echt frustrierend... Aber inzwischen versuche ich immer das beste draus zu machen und schaue, wie ich an meine Medallien komme, wenn kein Teamplay zustande kommt, weil einfach niemand mitzieht, Deckung gibt, bzw. heilt.

Leztzteres ist eh ein Graus... ich als DD Hexer mit meinen beiden mickrigen Heiler-Fähigkeiten (eine davon hat nen Cast von 3 Sekunden) bin meistens der beste oder zweitbeste Heiler im Team. Kann auch irgendwie nicht Sinn der Sache sein, dass man Punkte angerechnet bekommt, wenn man sich so selbst heilt... Viele mit nur noch nem Drittel HP rennen auch schlichtweg blind ins Getümmel, anstatt sich heilen zu lassen.

So, genug gemotzt! :D