Gefährten in SWTOR können Crafting und Missionen stets abbrechen
- 26. November 2010 - 13 Uhr
- von Freynan
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Da die treuen Begleiter des Spielercharakters in Star Wars: The Old Republic, die Gefährten, neben dieser ehrenvollen Aufgabe nun auch noch als Schiffscrew Hauptakteure des Crafting-Systems in SWTOR sind, stellte sich vielen Fans natürlich die Frage: “Was passiert eigentlich, wenn ich z.B. meinen einzigen und gerade dringend benötigten Tank-Gefährten auf eine 18 Stunden Mission entsandt habe oder er noch die nächsten 10 Stunden damit beschäftigt ist, eine Rüstung herzustellen”?
Alles kein Problem, Damion Schubert, der Lead Systems Designer von SWTOR, gab im offiziellen Forum Entwarnung. Demnach ist es immer möglich, Gefährten ihre Missionen oder Handwerksaufträge abbrechen – nicht zu verwechseln mit unterbrechen – zu lassen. Fortschritte gehen dabei allerdings verloren. Ob dies auch bei Sammelaufträgen der Fall ist, geht aus der Äußerung Schuberts leider nicht hervor. Interessant ist auch, dass Schubert im Zusammenhang mit Missionen von Kosten spricht, die im Vorfeld anfallen würden und beim Abbrechen einer Mission verloren gingen. Was es damit genau auf sich hat, bleibt allerdings unklar.
“Momentan ist es möglich, einen Gefährten jederzeit von einer Mission wieder zurückzuberufen. Allerdings geht dann jedweder Fortschritt, den er dabei bereits erzielt hat, verloren, sowie auch alle im Vorfeld angefallenen Kosten. Die Rückkehr erfolgt jedoch ohne zeitliche Verzögerung. Dies könnte sich im Zuge der weiteren Tests an SWTOR zwar noch ändern, jedoch erscheint diese Verfahrensweise eine anständige Balance zu gewährleisten.
Gefährten können ebenfalls zu jeder Zeit die Herstellung von Items unterbrechen. In diesem Fall bleiben die eingesetzten Materialien erhalten – der Fortschritt geht jedoch verloren.”












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