In mehreren Beiträgen äußerte sich BioWares Lead Combat Designer für Star Wars: The Old Republic Georg Zöller zu den Aktiv-Skills der Charakterklassen in SWTOR und zu Fähigkeiten im Allgemeinen

So entstamme der Großteil der Aktiv-Skills (Also jenen Fähigkeiten, die durch Tastendruck oder Mausklick zur Anwendung gebracht werden) der Basis-Klasse, während die Skills der Erweiterten Klassen diese vielfach modifizierten – demnach eher Passiv-Skills sind. Ein Beispiel dazu, wie Fähigkeiten der Erweiterten Klassen Basis-Skills verändern können, gab Zöller bereits Anfang des Monats.

erweiterte_klassen_newsbild Weiter verriet Zöller, dass man aktuell die Skill-Trees – in SWTOR auch Skill-Sets genannt -  stark überarbeite und es nichts ungewöhnliches sei, dass einzelne Skills oder ganze Skill-Bäume wieder aus dem Spiel entfernt würden. Alles, was man bislang in Tooltips oder ähnlichem zu einzelnen Fähigkeiten von Charakterklassen in Demos gesehen habe, sei irrelevant und überholt. Man könne Leute nicht davon abhalten, solche Informationen abzuschreiben, doch zum jetzigen Zeitpunkt sei dies reine Zeitverschwendung.  Laut Zöller werde es in Star Wars: The Old Rpeublic kein Downranking geben, Skills höherer Stufe würden niederstufige schlichtweg ersetzen.


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