Während der gestern zu Ende gegangenen GDC Online, hielt BioWares Principal Lead Systems Designer für Star Wars The Old Republic Damion Schubert eine Informationsveranstaltung zum Thema Grinding in MMORPGs ab und äußerte sich dabei auch dazu, wie BioWare in seinem The Old Republic MMO mit dieser – von vielen Spielern als langweilige Beschäftigungstherapie angesehenen – Mechanik  verfahren wird. Ein Video der Veranstaltung gibt es leider nicht, doch Schubert stellte die von ihm benutzte PowerPoint-Präsentation auf seiner Webseite online.

Damion Schubert selbst definierte das Grinding wie folgt: Immer wenn Entwickler Spieler darum bitten, etwas zu tun, woran sie keinen Spaß haben, um ihnen etwas zu geben, woran sie Spaß haben, handelt es sich um Grinding – was auf Deutsch soviel bedeutet, wie schleifen, wiederkehrende Arbeit oder auch Schinderei. Bezeichnet werden damit in MMORPGs sich wiederholende Tätigkeiten, die Voraussetzung für etwas sind.  Der Spieler könne Grinds, laut Schubert, daran erkennen, dass er sich die Frage stellt: “Warum muss ich  X erledigen, um Y tun zu können“. Am Ende seines Vortrages kommt Schubert zu dem Schluss, dass Spieler Grinding generell eher als schlecht ansähen. Generell könne jedoch kein MMORPG darauf verzichten.

Während der Veranstaltung habe Schubert, laut Joystiq.com, geäußert, dass Grind-Inhalte für Entwickler schneller und günstiger zu erstellen seien und dazu genutzt werden, mehr Spielinhalte zu liefern. Handgemachte Inhalte, sogenannter “gold standard”, sei hingegen wesentlich aufwändiger zu gestalten. Während der Arbeiten an SWTOR habe man jedoch herausgefunden, dass man zuviel dieser Gold-Standard-Inhalte im Spiel verarbeitet habe und sie so mit Grind-Passagen zusammenfügen musste. Um hier gegenzusteuern, habe man weniger gute Storys wieder in Star Wars: The Old Republic gekürzt und den verbliebenen Rest aus dem Spiel genommen. Dafür würden sogenannte “Bonus Quests” optionales Grinding ermöglichen (Töte 10 Sturmtruppen).Diese seien einfach beim Erledigen anderer Quests zu meistern.


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Kommentare (2)

  • TeH-Droid's Avatar

    Kein Grindingzwang, yeah! Finde ich ne super Sache! Klar, ein wenig grinding muss ab und an mal sein, aber wenn man es sich aussuchen kann, dann ist das echt eine super ENtscheidung. ich stehe überhaupt nicht auf Ruhmfarmaktionen und so einen langwierigen Mist, wo man Tage, Wochen, Monate das gleiche machen muss. Beide Daumen nach oben BioWare!


  • Seyalanir's Avatar

    Ich finde die Idee, Grinding-Quests als zusätzliches Angebot nebenbei einzusetzen wirklich top! Alles kann, nichts muss und so kann sich auch niemand, dem Grinding keinen Spaß macht am Shcluss darüber beschweren.



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