BioWare Mitarbeiter Eric Young, seines Zeichens World Designer für Star Wars: The Old Republic, stellt im neusten Studio-Insider eine der bedeutsamsten Welten in SWTOR, ja sogar im gesamten Star Wars Universum näher vor. Der Stadtplanet Coruscant, der Hauptstadt der Fraktion der Galaktischen Republik ist und so wichtige Gebäude und Institutionen wie den Jedi-Tempel oder den Senat beherbergt, stellte die Entwickler vor völlig neue Herausforderungen.

Erste Entwürfe, die stark an den Beschreibungen und Illustrationen Coruscants aus Filmen, Comics und Romanen angelehnt waren, begeisterten das Team nicht wirklich, so Young. Sie waren ihnen schlichtweg zu konservativ.

Und so machte man sich daran, Coruscant in weiten Teilen neu zu gestalten. Der Spieler soll sich hier wirklich vorkommen, wie in einer gigantischen Metropole.  So muten die begehbaren Gebiete auf Coruscant an, als seien sie eine Stadt in einer Stadt. Dieses Gefühl soll besonders durch die Hintergrundgrafiken aus nicht enden wollenden, gigantisch hohen Gebäudefassaden hervorgerufen werden.

Vieles von dem, was Young in seinem Artikel erwähnt, kommt einem allerdings bereits seltsam vertraut vor. Kein Wunder! Immerhin war Coruscant bereits einmal Thema eines SWTOR Entwicklerberichts, in welchem es ebenfalls um die Entstehung jenes bekannten Planeten ging. Wer dem Artikel also nichts Neues abgewinnen kann, der kann sich zumindest an drei neuen Screenshots erfreuen, die in ihm veröffentlicht wurden.

Gebiet der Schwarzen Sonne auf Coruscant

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Raumhafen von Coruscant

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Transporter auf Coruscant

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