Heutige Wartungsarbeiten werden verschoben.
- 17. Januar 2012 - 5 Uhr
- von Xsi
- 9 Kommentare
Die von Bioware ursprünglich für den 17. Januar 2012 (von 9 – 17 Uhr) angekündigen Wartungsarbeiten wurden aufgrund von Problemen mit dem Patch 1.1., die auf dem öffentlichen Testserver entdeckt wurden, verschoben. Somit hält das Warten auf den ersten Content-Patch – Rise of the Rakghouls, der unter anderem den Flashpoint Kaon unter Belagerung, eine Erweiterung der Operation Karaggas Palast, sowie wichtige PvP Änderungen beinhaltet, weiterhin an.
Laut Bioware soll der Patch allerdings schon in den “nächsten Tagen” nachgeliefert werden.
Um sicherzustellen, dass ihr beim Spielen von Star Wars™: The Old Republic™ durchgehend eine gute Qualität der Spielinhalte erhaltet, wird die wöchentliche Wartung diese Woche verschoben. Die Wartung war ursprünglich für 9:00 Uhr MEZ am Dienstag, dem 17. Januar 2012 angesetzt. Sie wird nun aufgrund von Problemen mit dem Update 1.1., die auf dem öffentlichen Testserver entdeckt wurden, verschoben.
Diese Probleme wurden vornehmlich durch unsere Spieler in den Foren des öffentlichen Testservers gemeldet. Eure Teilnahme an Test hilft uns, das Spiel zu verbessern und wir möchten uns für eure Hilfe und euer Feedback bedanken. Die Fehlerberichte, die ihr erstellt, sind ein wertvoller Teil des Entwicklungsprozesses. Vielen Dank!
Wir arbeiten hart daran, euch den Aufstieg der Rakghoule zu präsentieren und sicherzustellen, dass euer Spielerlebnis beim spielen von Star Wars: The Old Republic spektakulär ist. Das Spiel-Update 1.1. wird auf die nächsten Tage verschoben und wir möchten uns für die Umstände entschuldigen, die dadurch verursacht werden könnten. Sobald der genaue Zeitpunkt feststeht, werden wir es euch hier und im Community-Blog wissen lassen. Haltet bitte eure Augen nach weiteren Neuigkeiten auf. Wir werden euch informieren, sobald wir neue Informationen haben.












Mit Sicherheit keine schlechte Entscheidung, wenn der Patch Probleme macht.
Lieber so als zig Versuche einen guten Patch rauszubringen.
(OT) Aaaaaber: wieder haben die Jungs und Mädels kurz vor knapp erst gemekrt, dass etwas nicht stimmt. Brauchen die wirklich so lange für eine Entscheidung, ob es ein "go" oder ein "ääääähm, nein!" gibt? O_o
Sie haben uns auf jeden Fall vor einem "never play on patchday bewahrt" ... also hoffentlich ;-)
Ich denke das sie bis zuletzt versucht haben die Fehler zu finden. Deswegen haben sie den Patch so spät abgesagt.

Was hinzukommt ist das die Tickets die sie von uns auswerten sicher länger dauert.
Die Armen Mitarbeiter.. die werden nun Überstunden schieben und den schreienden Chef im Nacken der noch mehr druck macht... Mal ne Kanne Kaffee Spendier. Nur nicht stressen lassen.
Das ist Top.Hab heut Spätschicht,dann kann ich jetzt doch noch vorher bisl zocken.
sehr schade, habe mich sehr auf den bio und cyber nerf gefreut und eigenen BGs für 50er

schade daß sie dies nicht unabhängig patchen können
Bio und Cybernerf,wo stand denn das?
@Gummikuh
http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=173495
wenn ich das immer lese, wundert mich noob immer garnix mehr, warum mich 50er mit full epic pvp gear in den BGs so übelst niederstampfen oder nie Sterben wollen ^^
Joar..das mit dem Medipack ist schon ganz recht so,das war echt was hart.
Aber die Stims zu senken ist nur tralala,ob ich jetzt von nem Stim 136 Wille/Strength etc oder nur noch einen kleinen Wert..macht den Braten nicht fett.
Ein guter Spieler wird dann nicht fühlbar länger brauchen einen unterlegenen umzureissen,denke nicht das die,die sich daher jetzt benachteiligt fühlen da eine Besserung sehen werden.
Eine Separieren der 50/Rest ist dagegen sinnvoll m.M.n und hätte von Anfang an der Fall sein sollen.
wichtig ist halt daß die Buffs nimmer stapelbar sind