Humor und Witz in SWTOR – ernster Agent und heiterer Schmuggler
- 14. Januar 2011 - 0 Uhr
- von Freynan
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Wer mit dem märchenhaften Setting von Star Wars und den Star Wars Filmen vertraut ist weiß, dass eine gewisse Prise Humor bei all dem Elend, dem Kampf und den Krieg um die Vorherrschaft in der Galaxis nicht fehlen darf. Dies gelang in der Vergangenheit mal gut und mal eher schlecht – Stichwort: Jar Jar Binks! Nun tauchte in den offiziellen SWTOR Foren von BioWare die Frage auf, wie es der Entwickler eigentlich mit Humor und Witz in Star Wars: The Old Republic hält und wie wichtig es den Machern des Star Wars MMORPGs ist, solche Elemente im Spiel zu haben. BioWares Lead Writer für SWTOR, Daniel Erickson, antwortete darauf wie folgt:
“Wenn es um Humor ging, so zielten wir in den Filmen direkt darauf ab, solche Elemente darin zu haben, besonders in Episode IV und V. Star Wars ist keine Komödie, dennoch oft witzig. Dieser Humor wird durch die Charaktere vermittelt. KOTOR und Dragon Age sind gute Beispiele dafür. Und wie in diesen beiden Spielen, kann die Art des Humors oder des Abenteuers an sich dadurch verändert werden, welcher Gefährte einen gerade begleitet. Mit C-3PO oder Lando unterwegs zu sein, ist immer lustiger, als Abenteuer mit Obi-Wan oder Leia zu erleben.
Die unterschiedlichen Humorebenen variieren ebenfalls zwischen den jeweiligen Klassen-Stories. Mit dem Schmuggler erlebt man eher eine Art Action-Comedy, beim Agenten ist die Klassen-Story eher wie in Mass Effect gestaltet, ernsthafter mit nur gelegentlich heiteren Momenten, während die anderen Geschichten das Spektrum dazwischen bedienen. Die Bandbreite der Klassen-Stories und der verschiedenen Gefährten wird hoffentlich dazu führen, dass jeder Spieler die Chance hat, nicht nur den Charakter-Build seiner Wahl zu Entdecken, sondern auch die Stufe des Humors, die ihm zusagt.”
Im weiteren Verlauf seines Beitrags verriet Erickson noch, dass es Witze außerhalb des Kontextes in SWTOR nicht geben werde und auch Anspielungen auf Gegebenheiten der Pop-Kultur streng kontrolliert werden, da sich Star Wars so zeitlos wie nur irgend möglich anfühlen müsse.












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