Individueller Ladebildschirm in SWTOR – auf eigene Gefahr
- 12. Januar 2012 - 10 Uhr
- von Freynan
- 4 Kommentare
Besonders Spieler mit älteren Rechnern verbringen in Star Wars: The Old Republic so manche Zeit mit ihm: dem Ladebildschirm. Kein Wunder also, dass sich der ein oder andere mal nach etwas Abwechslung sehnt, die in diesem Fall recht schnell geschaffen werden kann. Um sich einen individuellen SWTOR Ladebildschirm zu schaffen, muss lediglich die Bildatei “LoadingScreen.jpg” ausgetauscht werden, die im Installationsverzeichnis unter “Star Wars-The Old Republic\swtor\retailclient\LoadingScreens” zu finden ist. Mit ein paar Bildbearbeitungsfähigkeiten lassen sich so recht fix einige interessante Alternativen zum Standardladebildschirm schaffen.
Diese kleine Änderung wird von BioWare offensichtlich auch nicht als unerlaubte Manipulation an Spieldateien angesehen, dennoch weist man nun darauf hin, dass diese Änderung nun einmal die Installation beeinträchtigen würde, was zwangsläufig eine Nutzung der Reparieren-Funktion beim nächsten Patch nach sich zöge. Eine Überschreibung des Ladebildschirm geschehe auf eigene Gefahr.












kann mir nicht vorstellen das daß einen schneller ins spiel bringt. ladezeiten sind meist/immer, vielleicht auch nicht, mit dem RAM in verbindung zu bringen.
Geht auch nicht darum
. Es geht nur darum ein wenig Abwechslung reinzubringen.
Jetzt müsste nur noch jemand n Tool schreiben, welches jedes mal wenn die "LoadingScreen.jpg" Datei aufgerufen wird, zufällig ein Bild aus einem Ordner mit sagen wir mal z.B. 20 verschiedenen Ladebildern nimmt und diesem den entsprechenden Namen zuweist. Dadurch hätte man noch mehr Abwechslung.
Edit: Ich weiss jedoch nicht wie toll das BioWare/EA finden würden.
Och, einfach das Originalbild behalten und vor dem Patch den Custom-Screen ersetzen. Dann wieder wechseln. Sollte passen.