Am gestrigen späten Abend hiesiger Zeit gab es eine SWTOR Live-Gameplay Demo von der E3, bei der Star Wars: The Old Republic Lead Writer Daniel Erickson mit einer Kopfgeldjägerin den Planeten Tatooine unsicher machte und nebenbei Fragen aus einem Chat beantwortete, die ihm von Community Manager Stephen Reid vorgelesen wurden. Anders, als zunächst von BioWare erklärt, wurde das per Stream ins Internet übertragene Event doch aufgezeichnet, was allen, die zu dieser späten Stunde nicht mehr vor dem PC sitzen konnten oder wollten, recht gelegen kommen dürfte und ausfürliche Beschreibungen über die Beschaffenheit des Planeten Tatooine an dieser Stelle überflüssig macht.
Hier die wichtigsten Informationen des SWTOR Q&As in Stichpunkten:
- Der Kopfgeldjäger erhält einen Jawa als Gefährten, dessen Name “Blizz” lautet. Jawa Blizz ist ein Range DD und kein Gefährte, mit dem es Romanzen geben kann.
- Gefährten eines Charakters können stets sofort gegeneinander ausgetauscht werden. BioWare hat sich zu diesem Schritt entschieden, damit jeder Spieler schnell auf bestimmte Situationen reagieren kann und nicht etwa ersts zum Schiff zurück laufen muss, wenn er einen Schadensausteiler mit sich hat, jedoch gerade einen heiler bräuchte.
- Es gibt auch Machtnutzer unter den Gefährten.
- Droid-Gefährten erhalten spezielle und einzigartige Rüstungspanzerungen.
- Tatooine ist sehr weitläufig, dünn mit Mobs besetzt, etwa für den Stufenbereich 24-28 konzipiert und für beide Fraktionen in Star Wars: The Old Republic zugänglich. Des Weiteren soll es auf Tatooine einen Sarlacc geben, in den man Feine hineinschubsen können soll.
- Mounts sind in SWTOR bislang ab Level 25 nutzbar und es gibt sie in verschiedensten Ausführungen, was Optik, Geschwindigkeit und Preis anbelangt.
- Es soll nicht möglich sein, ausschließlich durch PvP-Kämpfe bis zum Maximallevel zu gelangen.
- Medizinische Sonden, die einen Spielcharakter nach dem Tod an Ort und Stelle wieder zurück ins Leben bringen, verleihen diesem eine ca. 10 Sekunden andauernde Tarnung, während der er weder für Mobs, noch für Spieler sichtbar ist.
- Es gibt noch ein weiteres SWTOR PvP-Kriegsgebiet anzukündigen
- Es existiert eine einfache “Auto-Loot-Funktion” per Rechtsklick.












Omg der Jawa ist ja mal drollig. Ob sie ihn im Verhältnis zu seiner Größe Blizz genannt haben, um damit schonmal Blizzards WoW im Verhältnis zu SWTOR zu symbolisieren? XD
Uncool find ich aber die Möglichkeit eine Armee von Companions für jeden Twink craften lassen zu können. Da haben dann wieder diejenigen mit viel Zeit einen enormen Vorteil. Und auch sich überall sofort wiederbeleben zu können ist verdammt lame. Wo bleibt da die Strafe fürs Versagen?^^