Levelt man in SWTOR zu schnell?

Also schon vor dem offiziellen Start von Star Wars: The Old Republic am 20. Dezember erste Spieler das Erreichen der aktuellen Levelobergrenze 50, teilweise in unter 3 Tagen Spielzeit (über den Befehl “/played” im Chat-Eingabefeld aufrufbar) verkündeten, fielen die Reaktionen einiger anderer Spieler recht unterschiedlich aus. Einige gratulierten artig, andere fragten sich objektiv, wie das wohl nach der kurzen Zeit bereits möglich war, wiederum andere begannen unmittelbar mit dem, was vielfach fast schon semi-professionell und mit großer Hingabe in Foren betrieben wird: unqualifiziertem Meckern und voreiligem MiMiMi. “Wieder nur so ein kack Game für Casuals, wo man im Nu durch den Content springt”, “Wie in WoW”, “SWG war viel besser weil…“, waren nur die harmlosesten Versuche, SWTOR bereits in den Anfangstagen den Rang eines guten MMORPGs abzusprechen, weil man darin zu schnell leveln würde.

stufenaufstieg_newsbild

Doch ist das wirklich so? Levelt man in SWTOR zu schnell? Die Antwort lautet ganz klar: Nein! Und mit der frühen Festlegung auf diesen Standpunkt dürfte klar sein, dass nun keine News sondern ein Kommentar folgt, in dem ich versuchen will zu erklären, warum ich dieser Meinung bin. Vielleicht klappt es ja den ein oder anderen Zweifler ebenfalls davon zu überzeugen, mal sehen.

Zu nächst einmal sei die Frage in den Raum gestellt: worum geht es in einem Spiel überhaupt? Richtig, es soll Entwickler und Publisher reich und den Spielern Spaß machen. Anschlussfrage: Macht es sonderlich viel Spaß, künstlich in die Länge gezogene Levelstufen zu erreichen, nur damit man am Ende sagen kann, dass das Erreichen des aktuellen Level-Caps XX Tage, anstatt X Tage gedauert hat? Die ehrliche Antwort müsste lauten: “Nein, tut es nicht”.

Ja, wer es in SWTOR darauf anlegt, mit seinem Charakter möglichst schnell die aktuelle Maximalstufe zu erreichen, kann dies – so viel Zeit er sich auch lässt, alle Dialoge tatsächlich anzuhören, die verschiedenen Welten auf sich wirken lassen, Datacrons anstatt im Internet, auf Guide-Seiten, im Spiel zu suchen, sich mit etwas Theory-Crafting zu beschäftigen etc. locker in unter XX Tagen reiner Spielzeit erreichen. Je nach Spielertyp sind 4-8 Tage ein Zeitraum, indem die meisten Spieler Stufe 50 erreicht haben sollten. Doch wer hier Vergleiche z.B. zu World of Warcraft (es gibt natürlich auch viele weitere MMORPGs, die man hier anbringen könnte, jedoch haben diese im Verhältnis eben weitaus weniger Spieler kennen gelernt) anstellt, wo man in Classic zu Beginn mit 9 Tagen reiner Spielzeit bis zum Stufe 60-Cap schon zu den schnellsten zählte und 15-20 Tage keine Seltenheit waren, vergleicht Äpfel mit Birnen.

BioWare liefert mit SWTOR ein atmosphärisch sehr dichtes, “kompaktes” MMORPG, wo die Story einen sehr großen Platz einnimmt und man alleine beim überspringen der Dialoge eben Zeit einspart, die eigentlich zum Leveln dazuzurechnen ist, was die Gesamtlevelzeit schon extrem reduziert. Dazu kommen die ersten, doch sehr wenig Freiraum für (eigene) Entdeckung bietenden Gebiete, wo man – ganz im Stile der moderneren MMORPGs (und übrigens auch der WoW Add-ons WotLK und Cataclysm) nur so von Questgeber zu Questgeber springt, ohne mal länger als 2 Minuten Wegstrecke zurücklegen oder gar nach ihnen in einer freieren Welt suchen zu müssen. So entsteht nur in Ausnahmefällen das Gefühl, generischen Quests nachzugehen (Bonusreihe auf Balmorra, kann man dazu zählen), die mehr einer Beschäftigungstherapie gleichen und nicht wirklich Spaß machen. Und wer mir jetzt mit ”aber in SWTOR sind doch auch viele 08/15 Bringe, zerstöre, begleite, sammle, mache -Quests“ kommt, der soll gleich den Vorschlag zu realisierbaren Questart-Alternativen mitbringen, mit denen sich ein ganzes MMO füllen lässt. Einen solchen Vorschlag konnte ich bislang jedenfalls noch nirgendwo, wo über die Art von Quests in MMOs gemault wurde, finden.

In WoW Classic hingegen, um bei diesem Beispiel zu bleiben, verbrachte man einen Großteil der Levelzeit damit ewig lange Wegstrecken zurückzulegen und mitunter Hunderte Mobs zu farmen, bis endlich auch der 10. benötigte Questgegenstand gefunden war, den man dann nach einem weiteren 20-minütigen Fußmarsch oder später Ritt abgeben durfte. Dazu war – im Verhältnis zu moderneren MMORPGs nur ein Bruchteil der Quests an sogenannten “Quest-Hubs” anzunehmen. Auf viele andere stieß man mehr oder weniger zufällig in der freien Welt. Und Instanzen? Sie waren lang, knackig und je nach Gruppe verbrachte man mehr Zeit tot, als lebendig oder bei der Suche nach Ersatz, weil nach 1, 2 oder 4 Stunden mal immer wieder jemand weg musste, hinten aber schon wider Respawn lauerte usw. Lange rede, kurzer Sinn: Die Levelzeit in WoW war an vielen Stellen künstlich extrem in die Länge gezogen, was man in der Ausprägung rückwirkend nur durch sentimentale Verklärung als toll und in einem MMORPG erstrebenswert bezeichnen kann.

Die reine Dauer des des Stufenfortschritts kann folglich nicht als Maßstab herangezogen werden, ob der Level-Vorgang  zu schnell abgeschlossen ist oder nicht, wenn es einem darum geht, auch möglichst viel Spaß dabei zu haben. Und auch wenn in SWTOR – im Gegensatz zu den meisten anderen MMORPGs – das wirkliche Spielerlebnis tatsächlich bereits ab Stufe 1 beginnt, so entscheidet letztendlich einzig und allein die Tatsache über Wohl und Wehe von Star Wars: The Old Republic, ob es BioWare gelingt, den Spielern sowohl spaßige, als auch dauerhafte Beschäftigungsfelder im Endgame-Bereich zu liefern. Das ist das Kriterium, wonach man nachher entscheiden kann und sollte, ob man den Daumen nach oben oder nach unten streckt, wenn es um die Gesamtbeurteilung geht. Und wer ein “verhältnismäßig” kurzweiliges Level-Erlebnis, wie es SWTOR bietet, nicht zu schätzen weiß, der muss sich fragen lassen, warum er sich überhaupt für dieses Spiel interessiert und nicht bereits seit Jahren mit EVE Online glücklich ist?


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Kommentare (23)

  • Shango's Avatar

    Dem ist nichts hinzuzufügen.


  • bluebyte's Avatar

    Es sind Keller Kinder, die nach Keller Kinder Anerkennung streben.
    Sie haben die Videos abgestellt und das ganze Game gegrindet.
    Wenn man sie fragt worum es ging eigentlich, werden irgendwelche WoW Story erfinden müssen. Fazit: Sie haben keine Ahnung.


  • Chris's Avatar

    Also ich kann mich nicht beklagen und bin relativ zufrieden,was das leveln angeht.
    Bin jetzt Stufe 26 und hab 1d15h gespielt.
    Allerdings muss ich auch dazu sagen,dass ich bei recht vielen Nebenquests die Gespräche skippe,weil mir das sonst alles zu viel wird.
    Mir reicht es eigentlich wenn ich die Hauptstory meiner Klasse intensiv verfolge.Da brauch ich mir nicht jede Nebenquest anzuhören.

    Werde sicherlich noch viel Spaß haben,bis ich lvl 50 erreiche.
    Und das bleibt auch nicht mein einziger Charakter.
    Schließlich will ich auch noch ein paar andere Klassen testen und hab mich noch nicht auf eine "finale" Charakterklasse für mich festgelegt.


  • Haehnchen's Avatar

    das leveltempo ist defenitiv langsamer als in vielen anderen mmogs, aber NUR dann wenn man das spiel so spielt wie gedacht, sprich die story sich erzählen lässt, sequenzen anschaut ect pp... wenn man alles wegklickt und sich durchgrinded, ja dann levelt man sehr schnell, wie in jedem anderen mmog aber auch...

    für mich sind die leute beim falschen spiel gelandet die jetzt schon stufe 50 haben... das ist ein storybasierendes mmog, die story ist der oberhammer, und das nahezu bei jeder quest, aber vor allem für die klassen.. wer das wegklickt nur um schnell zu leveln, hat total einen an der waffel und kein spass am spielen sondenr nur spass daran schneller als andere zu sein, und das ist bemitleidenswert, sonst nix.


  • Shango's Avatar

    Naja, ich würde vielleicht nicht direkt behaupten das diese Leute im falschen Game gelandet sind. Das Problem liegt denke ich eher in der Tatsache das sie sich über Dinge beschweren, die sie selbst anders hätten machen können. Natürlich ist SWTOR ein storylastiges Spiel, was sehr viel der Zeit und Atmosphäre ausmacht. Aber für manche ist das eben nicht ganz so interessant wie für andere. Ich finde es vollkommen ok wenn es Leute gibt die versuchen schnell zu leveln um dann den High End Content zu erleben, jedem das seine, es ist nur falsch wenn diese besagten Spieler sich dann über das beschweren was sie letztenendes sich selbst zuzuschreiben haben.

    Ich bleibe da jedoch auch entspannt, höre mir jede Nebenquest an und versuche jedes Bonusziel zu erreichen, genau wie in den guten alten KotoR Zeiten.

    Und übrigens: "Kellerkind" ist meiner Meinung nach herablassend und beleidigend, also lass dieses Wort bitte da stecken wo du es hervorgeholt hast. Danke =)


  • Kiya's Avatar

    @Bluebyte
    grinden ist etwas anderes, als eine quest nach der anderen zu machen.


    Es sind leider Menschen, die nicht viel Aufmerksamkeit haben und durch diese Aktionen, doch ein wenig Licht in ihr Leben bringen.
    Sei es denen doch gegönnt. Wer wahrscheinlich keine Arbeit hat, der brauch eben andere Dinge, wo er und seine Kumnpanen, sich beweisen können.
    Im RL nichts gepackt...aber SWTOR als Erster auf 50!
    wer's brauch...


  • Kal-El's Avatar

    Da man gottseindank ab lvl 10 PvP machen kann ist für mich die Hatz zu max lvl nicht so wichtig

    Ansonsten sehe ich es schon so, daß man in einem MMO die meiste Zeit im End Lvl verbringt. Somit sollte der End Content schon ausreichend sein :-)

    Ich levele nicht zu schnell, bin jetzt lvl 19 und finds ok, langsamer wäre dann für mich als casual schon blöde

    Wenn man was am lvln ändern sollte, dann vielleicht ein lvl up cap pro Tag ^^


  • Chris's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Kal-El Beitrag anzeigen
    Wenn man was am lvln ändern sollte, dann vielleicht ein lvl up cap pro Tag ^^
    Mit so einer Aktion würdest du aber sicherlich sehr viele Spieler vergraulen.

    Es gibt eben auch Spieler,die nur aufs Endgame,also Flashpoints und "Raids" aus sind und den "Levelteil" so schnell es geht hinter sich bringen wollen.


  • Felos's Avatar

    Ich finde SWTOR bislang in jeder Hinsicht perfekt gelungen! Hoffentlich bleibt das auch so und wird nicht, wie in manch anderen MMO's, auf Wunsch gewisser User kaputtgepatcht. Schließlich kann kein Spiel jeden glücklich machen. Wenn man dies trotzdem versucht, kann man leicht viele Leute vergraulen. Beweise dafür gibts leider genug...


  • Furthark's Avatar

    Den Bericht finde ich sehr gut, brauch man nichts weiter dazu sagen!
    Level-Geschwindigkeit finde ich Ok, mach aber auch jede Nebenquest,Bonusaufgabe...was halt son anfällt!

    *lach* suche auch ganz genau die Karte ab, man könnte ja was übersehen haben!
    Wenn ich genug Zeit mitbringe, auch gern am Helfen meine Mitstreitern :-)
    ...wie sagt mein Charakter so schön "Für die Republick"

    Unterm Strich gesagt, macht morz mäßig Spaß....

    Wünsche uns allen, dass es BW weiter so macht wie bisher gezeigt...
    nicht den paar Meckkeren nachgibt!! dan werden wir noch lange im Spiel Unterwegs sein!
    Uns allen wünsche ich einfach...viel Spass! Man liest sich im Spiel!!!!
    Semper Fi


  • Kal-El's Avatar

    Zitat:
    Zitat von Chris Beitrag anzeigen
    Mit so einer Aktion würdest du aber sicherlich sehr viele Spieler vergraulen.

    Es gibt eben auch Spieler,die nur aufs Endgame,also Flashpoints und "Raids" aus sind und den "Levelteil" so schnell es geht hinter sich bringen wollen.
    tja und mich als casual würdest vergraulen wenn du die xp halbierst weil es zu schnell gehen soll ^^


  • flashi's Avatar

    Finde ich lustig, wenn die schreiben "Levelt man in SWTOR zu schnell?". Ich hänge immer noch im Lvl 27 fest. Es dauert ewig bis ich Lvl 28 erreicht habe.


  • Biker's Avatar

    muahaha jo flashi ... ich bin seit dem 13ten dabei und stufe 27 ... also für mich geht es nicht zu schnell, mach aber auch handwerk und bonusmissis und so ... aber datacrons hab ich trotzdem erst nur 3 hehe ... ich komm da irgendwie nicht dran ... 2 weitere schonmal geshen aber ka wie ich daran kommen soll.
    ich weiß gehört nicht hierher aber muß es loswerden ... eins habe ich nur durch hilfe bekommen ... da muß man sich hochschießen lassen ... da kommt doch kein normaler mensch drauf tztz
    für mich ist der endcontent sogar schnuppe ... ich mach es hier genau wie in jedem mmo da ich bisher gespielt habe, alles was alleine geht mach ich, auch handwerk und damit bin ich zufrieden :-)
    dieses ganze highend gedöne mit mega hammer rüstung und so ist mir ziemlich egal, für mich ist der weg das ziel und der führt mich halt zur stufe 50 und gute kalmotten selbst gebaut ... mehr brauch ich nicht :-)

    @kiya
    recht hast du aber :-))


  • Drokko's Avatar

    Ich geb dir vollkommen Recht.
    Ganz abgesehen davon, dass es jedem selbst überlassen ist ob man die Story - deren Qualität SW:TOR von allen anderen MMOs deutlich abhebt - mitnimmt oder nicht. Es ist das erste MMO, das wirklich und wahrhaftig "coop" in der Gruppe gelevelt und genoßen werden kann. Auf so etwas haben wir hier immer gewartet.


  • Girion's Avatar

    Bin seit 15ten jetzt mit meinem Jedi-Wächter Level 17, einer Jedi-Botschafterin Level 11 und einem Schurken Level 13 unterwegs und finde es von der Levelgeschwindigkeit her ok, nicht zu schnell nicht so langsam. Lass mir aber auch Zeit um die tolle Spielwelt zu genießen.

    Ich bin der Meinung jeder sollte so spielen wie er möchte. Jemanden wegen seiner schnellen Spielweise als Kellerkind, Harz IV Empfänger etc. zu bezeichen finde ich einfach nur kindisch. Leben und Leben lassen...


  • BadPritt's Avatar

    Ja, man levelt bei SWTOR sehr zügig. Ich habe seit 3 Wochen Uni Pause und muss auch erst im Januar wieder arbeiten. Freundin war krank und ich habe ab headstart nix anderes als den Bildschirm gesehen und war nach 4 Tagen und nen bissl auch lvl 45. Allerdings hab ich alles an vids mitgenommen, weil mich die story so ins Spiel einsaugt. Da bekomm ich gar nicht mit, ob ich nen lvl up habe oder nicht.

    Leider hängt die Kopfgeldjägerstory bei 45 fest und kann nicht weitergespielt werden. Das ist beim Agenten auch so. Nur die Machtklassen auf Impseite können die story zu Ende spielen. Das hat Auswirkungen auf das Endgame- du bekommst nur ca die hälfte aller verfügbaren Tagesquests.

    Ergo habe ich einen Inqi Hexer angefangen und konnte nicht mehr loslassen
    Der ist auch schon lvl 29! Allerdings wiederholen sich die Quests in den Lvlgebieten und dann geht es noch schneller.

    Das Spiel ist saugeil und ich finds gut, dass man zügig voran kommt, wenn man viel Zeit hinein investiert. Und das sollte jedem selbst überlassen werden, wie viel er zockt.


  • LaSun's Avatar

    Tach Freundinnen und Freunde

    Bin der Meinung das man zu schnell in SWTOR levelt.

    3 Tage auf 50, andere brauchen 14 Tage oder 4 Wochen und sind dann auf 50, rüsten ihren Char noch etwas aus, fangen ein Twink an.
    Ein 2. Twink wird begonnen dann schaut man schon nach anderen Spielen und SWTOR war einmal, wie AoC.

    Wird neuer Content schnell nachgeliefert mag ja alles ok sein, lässt er auf sich warten gehn Spieler, so ist es nunmal.

    Als Spieler will ich beschäftigt werden und dabei meinen Spaß haben, ist dies nicht mehr vorhanden bin ich weg.


    Wo durch kommt das schnelle leveln?

    Für jeden "Mist" gibt es hilfen, die Spieler müssen nicht mehr denken sie verblöden.
    Map / Karten (Minimap/ Weltmap),
    können die Spieler sich sowas nicht selber erstellen, damit handel treiben?
    Quest
    Warum haben die NPC "heiligenscheine", kann doch als Spieler mit jeden reden und schauen ob er Aufträge für mich hat.
    Bei der Questabgabe genauso, muss ich halt mal die Birne anstregnen und überlegen wo ich was angenommen habe.

    Jeder "Mist" ist in den Karten eingezeichnet, bloß nicht etwas suchen müssen.
    Ich staune das ich noch selber hinlaufen muss und es einglück noch kein autolauf gibt, wie in anderen Spielen.

    Schwierigkeitsgrad
    so gut wie nicht vorhanden (bei erfahrenen Spielern)
    Bei einer H4 Mission, will ich was zum "knappern" haben und die nicht zu zweit locker schaffen.

    LG
    LaSun


  • rucos's Avatar

    ich kann mich nur dem Artikel anschließen. Wer es schafft in 3 Tagen auf LvL 50 zu sein hat nichts vom Spiel gesehen.

    Ich denke das kann man auch nur schaffen, wenn man 3 Tage lang Speed nimmt und nicht schläft und alle zusätzlichen Belohnungen und die Story auslässt

    Ich finde es gut wie es ist. Die Story macht einfach riesen Spaß! Und das Crafting funktioniert auch super und ist nicht zu teuer wenn man einfach mal ein paar Sachen auch direkt selbst aufsammelt. Gerade wenn es eh schon genau neben einem liegt.

    Endlich ein Spiel das einen Hype verdient hat


  • Kentobi's Avatar

    Was wundert ihr euch überhaupt?

    Schaut euch doch mal um, jetz sprießen schon einige Seiten aus dem Boden wo schon Highlvl Chars angeboten werden bzw es auch angeboten wird einen solchen binnen kurzer Zeit hochzuspielen....

    Jeder weiß das ein Account zb. bei Ebay gute Knete bringt wenn da Highlvl chars drauf sind, damit wird das Problem dann im Endcontent wieder stärker geeignete Spieler zu finden die mit ihrem gewählten Charakter auch umgehen können.

    In den Vielen vergangenen Jahren hab ich einige Bezahl MMOs gespielt und bin stolz darauf mit dem Char den ich jeweils gewählt habe auch umgehen zu können.

    zb. Stevinho von Just gaming hat in dem Release Stream bei HomerJ schon selbst gesagt innerhalb von kurzer Zeit haben sich schon einige Leute zusammen getan und chars binnen kurzer Zeit hochgelevelt....

    Ich selbst bin ja mal gespannt....wenn ich den Endcontent erreich und was mir da für Leute übern weg laufen.... denn ich nehm mir die Zeit und genieße jede Filmsequenz von TOR


  • blauebohne's Avatar

    Wenn einer 20 std. am Tag am rechner zockelt (und es gibt diese spieler) sollte man sich nicht wundern das jemand sein char schnell oben hat.


  • X1M50's Avatar

    ich meine das die die einen lvl50 char haben erfahrene mmo´ler sind die mit freunden angefangen haben und alle gleich viel zeit investieren um eben schnell einen 50ger zu haben. warum sie sowas tun? : sie haben ne feste gruppe und machen halt so denk ich, nur die flashpoints bis sie keine ep mehr bekommen oder eben zum nächsten können.

    als hanswurst normalo player wird man lang seine freude haben. questen wenn flashpoint verfühgbar gruppe suchen. .. wie in jedem mmo eben.

    ist eben star wars, das muss einem gefallen. in diesem sinne : peew peew


  • Ahanit's Avatar

    Also ich finde es an einigen Stellen langatmig, aber von der Story her und dem Rollenspiel finde ich das leveln eigentlich angenehm.....

    Ich hab es nicht eilig, und schau mir gern auch die Nebenstorys an...

    Nervig ist ab und an das man ohne nebenhandlungen zum Leveln die Haupthandlung nur Mühsam voran bringt.

    jeder soll so leveln wie er mag, die Vids abschalten und nur auf Leveln zu gehen find ich aber schade, da die Vids und die Synchrinisierten aktiven gespräche eigentlich das einzig wirklich gelungene sind an dem Spiel... und für mich zumindest ist das der einzige grund da wirklich ernsthaft dran zu bleiben... wenn es nur nach steuerung, Support, Anleitung gegangen wäre hätt ich das ganze schon längst wieder zurückgeschickt......


  • X1M50's Avatar

    wer über support und steuerung motzt sollte aber auch bedenken das da? spiel noch nicht mal 1 woche online is. für alle wow´ler die jetzt meinen wow hat keine so gute grafik, aber mein char... mein GELD... wer sich auskennt weiß das der name star wars und lucasarts für grafische qualität stehen.

    da kann wow nachhause gehn. im grunde das selbe, NEIN, hier sprechen die npc´s und bewegen sogar den mund syncron zum deutschen. peew peew

    muss auch noch hinzufühgen das ich mir diablo 3 nicht kaufen und spielen werde. lieber bin ich der letzte oder einer der wenigen die durch die galaxis ziehen. ICH BIN NICHT ENTÄUSCHT UND FIND DAS GAME EINFACH NUR ALLER ERSTE SAHNE!



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