Neue Umfrage: Eure Meinung zum individuellen Loot in SWTOR Raids
- 31. Juli 2011 - 15 Uhr
- von Freynan
- 9 Kommentare
Wie kürzlich bekannt wurde, soll es bei Raids in Star Wars: The Old Republic nach dem erfolgreichen Kampf gegen “Schlüssel-Bosse” (also nicht bei optionalen Encountern, die es anscheinend auch geben wird) für jeden Teilnehmer einer Operation, wie BioWare die Raids in SWTOR getauft hat, einen eigenen “Loot-Container” geben, der entweder klassenspezifischen Gegenstände oder Marken enthalten soll, die dann bei entsprechenden Händlern gegen Ausrüstung eingetauscht werden können.
Auch wenn sich dieses System, wie so viele andere auch, aktuell noch in der Testphase befindet, und dementsprechend Änderungen daran noch möglich, wenn nicht gar wahrscheinlich sind, so wird die Grundfunktion sicherlich unverändert bleiben, weswegen wir in unserer aktuellen Umfrage wissen wollen:
Was ist eure Meinung zum individuellen Loot in SWTOR Raids?
- Super Sache! So wird jeder Teilnehmer belohnt, das motiviert zusätzlich.
- Ganz nett, aber ich könnte auch damit leben, öfter ohne Beute einen Raid zu beenden.
- So ein System wirkt sich negativ auf die Wertigkeit von Items aus, weil man zu oft neue bekommt.
- Ein notwendiges System. Ohne eine garantierte Belohnung würden mich Raids nicht interessieren.
- Ein unnötiges System, eingebaut für Spieler mit einer niedrigen Frusttoleranz.
- Ich weiß nicht was ich davon halten soll.
- Ich vertrete eine andere Meinung (Erklärung im Kommentarbereich).
Stimmen: 2.445












Finde das eine klasse Idee so kommt sich niemand benachteiligt vor, einfach nur Top !
Das ist doch nur fair.... Super Sache...
Ich finde es eine super Lösung.Jeder bekommt etwas für die Zeit die er investiert hat und man muss nicht jede Woche raiden, um DKP zu bekommen.
Einfach und genial diese Lösung, da ich als Gelegenheitsspieler meine wenige Freizeit nicht unebdingt immer mit den Raids verbringen muss und trotzdem passenden Loot bekommen
Grundsätzlich finde ich diese Lösung ganz gut. Beuteverteilungsprobleme würden dadurch minimiert.
ABER:
Die Frage ist nur, wie oft muss ich die Operation spielen, um mein itemset zu vervollständigen?
Wenn ich zu viel "geschenkt" bekomme, dann geht doch der Reiz und damit die Motivation verloren.
Na ich denke da benötigt es schon einige durchläufe, dass wird schon nicht zu schnell langweilig werden
Also ich brauche nicht immer irgendwelche Items, um mich für Raids zu motivieren. Passende Mitspieler sind da wesentlich wichtiger, und wenn das nicht stimmt, dann helfen mir auch die "garantierten" Items nicht weiter.
Ich verstehe das System als Lootvergabe mit integrierter Fairness, ohne, dass noch ein externes Verwaltungssystem nötig ist.
Also: Genial, wenn es richtig umgesetzt wird.
Wenn sie dieses system nur für Rüstungen bzw. sogar nur für bestimmte slots machen bin ich auch dafür. Wenn sie das allerdings für alle slots und sogar für Waffen durchführen wird der wert von Items wirklich sinken da jeder dann immer den gleichen itemstand hat. Außerdem darf dies wirklich nur bei einigen "Schlüsselbossen" passieren da sonst jeder Depp mit geilem Equipment rumrennt