Patch Notes zu SWTOR Patch 1.1.2 – Weitere Verbesserung bei Skill-Verzögerungen und vieles mehr
- 7. Februar 2012 - 17 Uhr
- von Freynan
- 9 Kommentare
Auch im Rahmen der heutigen Server-Wartungsarbeiten veröffentlichte BioWare einen neuen Patch für Star Wars: The Old Republic. Der doch recht umfangreiche Patch 1.1.2 behebt zahlreiche kleinere und größere Fehler in zahlreichen Bereichen des MMORPGs.
Besonders hervorzuheben sind dabei erneute Verbesserungen im Zusammenhang mit der Aktivierung von Fertigkeiten.
Was Änderungen bei den Klassen anbelangt, so steht in diesem Patch der Sith-Inquisitor im Vordergrund.












Meiner Meinung nach eher eine Verschlechterung.
Oder ich muss mich erstmal dran gewöhnen....find es aber irgendwie schlechter als vorher,da,wenn ich eine Fähigkeit benutze ja alle kurz dunkel werden...und da ich permanent Fertigkeiten einsetze ist die Fähigkeitsleiste natürlich die ganze Zeit komplett dunkel was mich dann manchmal noch etwas ausm Konzept bringt.
Und morgen wieder ein Patch
der Patch vom Patch
warum man wegen dem Ilum Tapferkeitsbug jetzt aber die Server 4 Stunden runterfahren muss?
Sollte doch ein Serverseitiges Problem sein, welches man ohne Downtime beheben kann?
naja
ich bin mittlerweile abgehärtet ^^
langsam sollten sie uns aber wirklich was zur Besänftigung geben und nicht nur nen Gründertitel
Server schon wieder online
Weiß nicht, irgendwie vergeht einen die Lust am Spielen... so sher man sich am anfang drauf gefreut hat, wirds nun immer mehr mies gemacht... server Down hier.. Server Down da..

und immer so sachen bei denen man die Server eigentlich nicht direkt runterfahren müsste.. aber was versteh ich schon von Technik..... noch 10 Tage dann seid ihr mich los
versteh die Aufregung nicht. Klar, es gibt Leute die zu solchen Uhrzeiten daheim sind, aber die meistens sind doch @work/school/freundin
Und was den aktuellen Patch angeht: die PVPler dürften diesen Hotfix herbeigesehnt haben. Mir als PVEler Schnuppe, aber jeder hat so seine Prioritäten.
Aber naja, nächsten Monat gönn ich mir auch eine kleine TOR Pause, Mass Effect 3 steht an (tja Bioware, ich kann nur EIN Game intensiv zocken... Klassisches Eigentor *g*)
Ich kann diese Aufregung auch nicht so ganz nachvollziehen. Anscheinend haben die Leute hier niemals einen Release o.ä. mitgemacht! - Und ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich es lieber habe, dass sie mehrmals wöchentlich patchen und an den Dingen arbeiten, als wenn sie nur einmal im Monat was tun würden. Also BioWare/EA/LucarsArts ... weiter so!

Dann noch was zu den Patchzeiten: Bis auf den einen Patch am WE waren die Zeiten für uns Europäer vollkommen in Ordnung. Der größte Teil der normalen Bevölkerung war zu diesen Zeitpunkten (also ab 9.00 bis mittags oder nachmittags) sowieso nicht ON, wegen Arbeit, Schule oder sonst was. - Ich selber hatte diese Woche einen Tag frei und habe getwinkt. Ich war auf Coruscant und mit mir weitere 10-15 Leute da. Wenn man dann abends dort ist, sind die Zahlen wesentlich größer!!!
Klar kann ich den Friut von den Schichtlern (war selber mal einer!!!!) nachvollziehen, dass wenn man Spätschicht hat, der "Zockermorgen" damit wegfällt. ABER: Wir leben in einer Gesellschaft, in der die meisten Leute spätnachmittags und abends ihren Hobbys nachgehen. Daran sollte man mal denken und SWTOR deswegen nicht verteufeln!
Also ich hab einige Releases mitgemacht und im Vergleich schneidet SWTOR nicht besser ab, auch wenn sie soviel von anderen Releases gelernt haben wollen.

Patches werden ungetestet gepatcht
Und die Mega Downtimes (8Std.) sind auch nicht so branchenüblich bei Release
Mal ganz ehrlich: wer sich über eine verpasste Spielzeit wegen eines patches aufregt, hat entweder nicht verstanden, dass das Spiel dadurch ja verbessert wird, oder er setzt die Prioritäten im Leben einfach falsch.
Oder noch schlimmer er ist ein verwöhntes Blag, das alles sofort und auf der Stelle konsumieren will!
Macht mal 2 Monate Realurlaub!