PvP in SWTOR: Gabe Amatangelo mit Details zu kommenden Änderungen und Statistikdaten
- 5. Januar 2012 - 8 Uhr
- von Freynan
- 1 Kommentare
Star Wars: The Old Republic Lead PvP Designer Gabe Amatangelo verrät in einem aktuellen Beitrag von BioWares Community-Blog die Pläne für zukünftige Änderungen beim PvP in SWTOR. Laut Amatangelo habe man schon länger geplant, Charaktere auf der Maximalstufe 50 von welchen niederer Stufen zu trennen. Da man nun immer mehr Spieler Stufe 50 erreichten, werde man diese Separierung noch im Januar vollziehen.
Zusätzlich sind – ebenfalls noch im Januar – Änderungen beim Open World PvP auf dem Planeten Ilum zu erwarten. Neben technischen Verbesserungen beim Open World PvP auf PvE-Servern, plant man weitere Spawn-Punkte hinzuzufügen, Gefährten gänzlich aus dem PvP-Gebiet zu verbannen, die Belohnungen zu überarbeiten und Tapferkeits-Buffs hinzufügen, deren Stärke sich an der Zahl durch die eigene Fraktion gehaltener Missionsziele bemisst und die dann zusätzliche Tapferkeitspunkte für das Töten weitere Gegner bewirken. Für die Erfüllung bestimmter Tages- oder Wochen-Quests wird zudem eine bestimmte Anzahl getöteter feindlicher Spieler vorausgesetzt. Allerdings ist die Zahl der Kills, die ein einzelner Spieler zu dieser Gesamtzahl beitragen kann, begrenzt.
Bei Neuerungen und Änderungen, die zu einem etwas weiter in der Zukunft gelegenen Zeitpunkt geplant sind, handelt es sich um ein neues Kriegsgebiet bei dem auch Teams der eigenen Fraktion gegeneinander antreten können, die Einführung von Ranglistenspielen in Kriegsgebieten, dauerhafte PvP-Statistiken, Belohnungen in Form von Drops beim Open World PvP, zusätzliche Medaillen für erreichte Missionsziele in Kriegsgebieten und Verbesserungen der Schutz- und Zielfunktionen.
Nicht sicher, jedoch auf dem Prüfstand stehen: Team versus Team Kämpfe, die Einführung zusätzlicher Bereiche für Spieler gewisser Stufenspannen (Z.B.: 1 bis 10, 11-25, 26-30, etc.) und die Option zur manuellen Auswahl eines bestimmten Kriegsgebietes.
Ein paar Statistikdaten hatte Amatangelo auch parat. Demnach bekämpften sich seit Release von SWTOR Spieler bereits in mehr als einer Million Kriegsgebieten, wobei in der Summe aller Alderaan- und Voidstar-Partien das Imperium 53% der Siege für sich verbuchen konnte. Huttenball war das meistgespielte Kriegsgebiet. 39% Aller Kriegsgebietschlachten wurden hier geschlagen.












super Änderungen
werden wohl viele Flames dann wegfallen
Aber ich hoffe BW ist bewußt, daß Huttenball so oft gespielt wird, daran liegt, daß das das einzige BG ist, in dem Imp gegen Imp kämpfen kann