Star Wars würde ohne viele Dinge nicht funktionieren. Nie könnten wir uns eine Galaxis ohne die helle und dunkle Seite der Macht vorstellen. Nie würden wir uns weder das Imperium noch die Republik wegdenken wollen. Und wo wären wir bitteschön ohne Yoda? Neben all diesen offensichtlichen Assoziationen vergisst so mancher Fan schnell eines der wichtigsten Bestandteile der Galaxis – nämlich Raumschiffe. Ohne diese massiven Vehikel wären weder Raumtransport, noch intergalaktische Reisen möglich. Ausserdem sehen sie verdammt cool aus!

In der Zeit des Großen Krieges haben zahlreiche Ingenieure ihr bestes gegeben und innovative Entwürfe entwickelt um Schiffe einer neuen Generation zu erschaffen. Ohne diese wären unsere Helden in Star Wars: The Old Republic mindestens genauso aufgeschmissen, wie Han Solo ohne seinen Millenium Falken. Selbstverständlich haben nur die größten Helden in Star Wars: The Old Republic eine Chance auf die fortschrittlichsten Technologien, welche ihr in folgendem Guide kurz vorgestellt bekommt.

defender-screenshot-001 bt-7-thunderclap-screenshot-001 xs-freighter-screenshot-001

Die Grundlagen

In Star Wars: The Old Republic erhält jeder Held auf Stufe zehn sein ganz eigenes Schiff. Dabei darf jede Klasse ein einzigartiges Modell steuern, wobei sich Jedi Ritter und Jedi Botschafter, bzw. Sith Krieger und Sith Inquisitor ein Schiff teilen. Das bedeutet, dass zum Beginn des Spieles sechs einzigartige Raumschifftypen existieren werden.

Folgende Schiffe stehen den einzelnen Klassen zur Verfügung:

Jedi Ritter / Jedi Botschafter – Defender
Soldat – BT7 Thunderclap
Schmuggler – XS Freighter
Sith Kriger / Sith Inquisitor – Fury
Kopfgeldjäger – D5-Mantis
Imperialer Agent – X-70B Phantom

fury-screenshot-001 d5-mantis-screenshot-004 x-70b-phantom-screenshot-002

 Fünf Gründe, warum Raumschiffe in The Old Republic einzigartig sind

  1. Heimat. Jedes Raumschiff dient dem Charakter durch all seine Abenteuer als Zuhause. Das bedeutet, dass euer Schiff voller Gegenstände ist und massig Aufbewahrungsraum bietet. Es beinhaltet eine Karte der Galaxis, einen Holo-Kommunikator und es ist Treffpunkt für all eure Begleiter.
  2. Reise. Das Raumschiff ist euer Hauptfortbewegungsmittel zwischen verschiedenen Planeten. Seid ihr bereit, einen Planeten wieder zu verlassen, ruft ihr die Karte der Galaxis auf und wählt ein neues Ziel. Am Zielort angekommen kann euer Schiff im Hangar geparkt werden. Dieser Bereich ist instanziert, um Raumschiffstauf zu vermeiden. Konntet ihr eure Angelegenheiten auf dem jeweiligen Planeten klären, wartet euer Schiff genau dort, wo ihr es zuvor abgestellt hattet.
  3. Weltall Schlachten. Euer Schiff ist mit schwerem Arsenal bestückt. Über eure Galaxis-Karte könnt ihr Sondermissionen auswählen, welche euch im Weltall Schlachten fliegen lassen. Der sogenannte Space Combat in The Old Republic ist ein Tunnel-Shooter – was bedeutet, dass sich die Kamera einem festen Pfad entlang bewegt und ihr euch innerhalb dieses Pfades frei bewegen könnt. Jede Mission verfolgt bestimmte Ziele, welche euch bei erfolgreicher Absolvierung mit einer extra Währung belohnen. Damit könnt ihr zwar (noch) nicht das Aussehen eures Schiffes verändern, aber immerhin die Feuerrate oder Schildstärke erhöhen.
  4. Crew-Fähigkeiten. Während ihr euch auf Planeten rumschlagt, können eure Begleiter auf eurem Schiff an der Handwerksbank stehen und für euch arbeiten. Mittels dieser Fähigkeiten könnt ihr euren Begleitern Befehle erteilen, egal wo ihr euch befindet. Je nach ausgewählten Berufen, können eure Begleiter so Gegenstände herstellen, Materialen auf Planeten sammeln oder auf Missionen reisen und zum Beispiel für euch den Schwarzmarkt unsicher machen. All das funktioniert sogar, wenn ihr aus dem Spiel ausgeloggt seid.
  5. Heim der Begleiter. Raumschiffe sind nicht nur euer Zuhause, sondern auch das Heim eurer Begleiter und somit essentiell für die Geschichte. Neben den Cantinas sind es eure Schiffe, in denen ihr Unterhaltungen mit euren Begleitern führen, Informationen erhalten oder sogar Romanzen starten könnt.

Wie ihr sehen könnt werden Raumschiffe eine große Rolle in Star Wars: The Old Republic spielen. Offensichtlich bieten sie zahlreiche Möglichkeiten für spätere Erweiterungen und ein ungeahntes Potential für Spieler und deren soziale Unternehmungen.

Nun seid ihr gefragt: Welches Schiff gefällt euch am besten? Werdet ihr vielleicht sogar eure Klassenwahl vom Raumschiff abhängig machen? Lasst es uns wissen!


Einloggen um zu Kommentieren

Kommentare (5)

  • Kal-El's Avatar

    vielen Dank für die Zusammenfassung

    Die Raumschiffe halte ich für ein echt gutes Feature!

    Ich hoffe daß bald das "Einrichten" und Individualisieren des Inneren nachgereicht wird!


  • Xelpor's Avatar

    Also meine Klassenwahl wird es nicht beeinflussen, der Schmuggler steht seit dem letzten Trailer und natürlich seinem Fortschrittsvideo für mich fest und weil ich befürchte das es zu beginn einfach eine Schwemme von Jedis und Sith geben wird.

    Aber schön finde ich die Raumschiffe dennoch, ich finde das ist einfach eine super Lösung für "Player Housing"


  • BadPritt's Avatar

    Wenn das Schiff meine Klassenwahl beeinflussen würde, müsste ich nen Agenten spielen. Ich find die Phantom einfach "schnittig".

    Aber die Fury tuts auch für meinen Soucerer/Assassin/Warrior.
    Da kann ich mich einfach nicht entscheiden.


  • Freynan's Avatar

    So, jetzt muss ich es nur irgendwie schaffen, dass mein Schmuggler sich eine Phantom besorgen kann


  • KaTraZi's Avatar

    Die Phantom ist natürlich eine Augenweide, aber generell finde ich alle Schiffe passend. Neben der Phantom finde ich die Thundeclap schick - das liegt aber hauptsächlich daran, dass ich asymmetrische Schiffe mag.



Einloggen um zu Kommentieren Ins Forum

Das könnte dich auch interessieren