Erste Informationen zu den Fähigkeiten der kürzlich angekündigten Star Wars: The Old Republic Klasse des Imperialen Agenten liefert heute Lucas Arts Producer Jake Neri in einem Interview.

So erfährt der geneigte Leser bereits, dass der Imperiale Agent in SWTOR eine Klasse ist, die äußerst taktisch im Kampf vorgeht.  Neri gibt an, die Agenten-Klasse könne ebenfalls das Deckungssystem in Star Wars: The Old Republic nutzen , auf welches bereits der Schmuggler zurückreift. So kann der Agent aus sicherer Entfernung seine Angriffe planen, ohne dabei Gefahr zu laufen, entdeckt und beschossen zu werden.

Eine Fähigkeit, die man als Agent wohl nur all zu gut brauchen kann, ist die des Tarnens. Der Imperiale Agent im Star Wars MMO tarnt sich mit Hilfe eines Gürtels und kann so, quasi aus dem “Nichts” heraus, z.B. seine Feinde mit einer “Shiv”-Attacke [Das Shiv ist eine Art Nesser) blitzschnell ermeucheln. Wie die Tarnfähigkeit des Imperialen Argenten schlussendlich aussieht, wusste Neri noch nicht zu berichten. Man müsse z.B. schauen, wie es sich mit der Tarnung im PvP verhielte, wenn 50 andere Spieler um den Argenten herumstünden. Eine Dauerhafte Tarnfähigkeit sei jedoch auszuschließen, da man keinen Charakter schaffen wolle, der alles könne: durch Explosionen irren Schaden hervorrufen und gleichzeitig unsichtbar sein.

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Dem Imperialen Argenten stehen in SW: TOR zahlreiche technische “Spielzeuge” zur Verfügung – James Bond lässt grüßen -, wie etwa Giftpfeile, die den Gegner ins Reich der Träume schicken, Suchdroiden, die sich alternativ als Sprengkörper einsetzen lassen und noch einige mehr.

Wovon Neri jedoch eindeutig abrät ist, einen der starken Nahkämpferklassen zu nahe an den Imperialen Agenten herankommen zu lassen, da dieser als Fernkämpfer dann doch eher blass aussähe. Nichtsdestotrotz gäbe es natürlich auch für den Fall der Fälle das ein oder andere technische Equipment, um solch eine Begegnung glimpflich ausgehen zu lassen.


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