So wurde der SWTOR Kriegsschauplatz Ord Mantell geschaffen
- 24. April 2009 - 23 Uhr
- von Freynan
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Die Entstehungsgeschichte zum letzten der für Star Wars: The Old Republic vorgestellten Planeten, auf denen die Ereignisse im Star Wars MMORPG stattfinden werden, Ord Mantell, verrät nun in einem neuen BioWare-Entwicklerblogbeitrag die Autorin Rebecca Harwick.
So äußert Harvick in dem interessanten Beitrag, dass man zunächst ganz Andere Pläne mit Ord Mantell verfolgt habe. Die Idee sei zunächst gewesen, ihn unter Kontrolle des Sith-Imperiums zu stellen, dass dort gegen Rebellen vorgeht, anstatt – wie es im nun im fertigen Spiel sein wird – Ord Mantell der Kontrolle der Galaktischen Republik zu unterstellen, was der Grund für separatistische Anschläge ist. Die Fraktion der gewaltbereiten Separatisten will den Austritt aus der Republik erzwingen, die sie für schwach hält.
Das Thema Krieg ist auf Ord Mantell allgegenwärtig, und so ist dies Auch Thema zahlreicher Geschichten und Queststränge auf dem weitgehend in Schutt und Asche liegenden Planeten, dem der Kampf zwischen Separatisten und republikanischen Truppen sehr zugesetzt hat. Dieses Umfeld eröffnet, mehr als irgendwo anders in der Galaxie, die Möglichkeit für die Autoren von Star Wars: The Old Republic interessante Geschichten zu erzählen, die für das große Ganze weniger von Bedeutung sind, jedoch ihren ganz eigenen Charme besitzen – Kriegsromantik. Die Grenzen zwischen Gut und Böse verschwimmen in diesem Umfeld nur all zu schnell.
Wie man letztendlich das Design von Ord Mantell mit den dort angesiedelten Charakteren, Quests und den Geschichten zusammenbringt und es in die große epische Story vom Krieg zwischen galaktischer Republik und dem Imperium einfügt, dies und weiteres im BioWare Entwicklerblog.
Eine Auflistung der Blogbeiträge- sowie Übersetzungen ins Deutsche – findet ihr in unserer BioWare Blog Sektion. Dort findet sich auch der letzte interessante Beitrag zur Entstehung eines Planeten – Hutta.












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