SWTOR Bezahlmodel – Mikrotransaktionen statt monatlicher Kosten?
- 10. Dezember 2008 - 1 Uhr
- von Freynan
- 5 Kommentare
Das englischsprachige Video-Games-News-Portal, Shacknews, veröffentlichte vor wenigen Minuten einen Bericht in dem Electronic Arts’s (Publisher von Star Wars: The Old Republic) Chief Financial Officer, John Riccitiello, mit folgenden Worten zitiert wird:
“We are continuing to stick to the plan relative to building out our direct-to-consumer models which include microtransactions and subscriptions. The recent launch of Warhammer is a great example of that. Other initiatives we’ve announced, for example Star Wars online MMO, are mid-session games which are microtransaction-based”
zu Deutsch:
“Wir halten an dem Plan bezüglich des Aufbaus unserer direct-to-consumer Modelle fest, die sowohl Mikrotransaktionen als auch Abonnements mit einschließen. Der kürzlich erfolgte Start von Warhammer ist ein gutes Beispiel dafür.
Andere von uns angekündigte Projekte, zum Beispiel das Star Wars Online MMO, sind mid-session Spiele, die auf Mikrotransaktionen beruhen.”![]()
Die Bezeichnung von SWTOR als mid-session game, also ein Spiel welches man eher über einen überschaubaren Zeitraum hinweg spielt, könnte darauf hindeuten, dass man das Spiel als Alternative zu herkömmlichen MMOs am Markt etablieren möchte und neben dem hohen Anteil an Einzelspielerelementen auch ein alternatives Bezahlsystem in Planung hat. Im Vergleich zu monatlichen Kosten, wie sie bei den meisten Erfolgreichen MMOs erhoben werden, böte ein Bezahlmodell, basierend auf Mikrotransaktionen, natürlich auch für Gelegenheitsspieler und Zockern deren Zeitkontingent eher klein ist, eine interessante Alternative. Wer will schon gerne dauerhaft für ein Angebot zahlen, was er nur selten nutzt?
Diese Informationen waren die ersten, die hinsichtlich des Bezahlmodells von Star Wars: The Old Republic an die Öffentlichkeit drangen. Allerdings ist hier das Letzte Wort sicherlich noch nicht gesprochen.
//update:
Shacknews gab nun in einem Update bekannt, das Magazin habe eine Antwort von EA erhalten, in der das Unternehmen,EA, die Aussagen Riccitiellos als Missverständnis bezeichne. Es seien keine Aussagen bezüglich des Star Wars Geschäftsmodells getätigt worden, hieß es in der Antwort.












Ich hoffe echt für EA das sie beim standart Abo-System bleiben.
So ein "Der-beste-ist-der-mit-dem-dicksten-geldbeutel-System" würde das Spiel für mich um einen beachtlichen Teil uninteressanter machen.
So ein "Der-beste-ist-der-mit-dem-dicksten-geldbeutel-System" würde das Spiel für mich um einen beachtlichen Teil uninteressanter machen.
naja mir persönlihc wäre es sogar am liebstenw enn es gar keien gebühren geben würde. aber wenn sie schon welche nehmen finde ich sollten sie im erträglichen rahmen sein (was in meinen augen bei WOW zum Beispiel nciht zutrifft. die verdienen sich damit nur eine goldene nase aber kassieren das zigfache von dem was nötig ist, erstrecht da das geld ja angeblich für die weiterentwicklung des spiels genutzt wird) und ansonsten stimme ich meinen vorpostern zu. so ein system is scheiße.
Ein MMO auf solch einem Qualitätsniveau ist ohne regelmässige Kosten für den Nutzer nicht zu finanzieren. Ich mein davon müssen ja nicht nur die Entwickler bezahlt werden die ständig an Patches und Erweiterungen arbeiten. Die Leute die immer gegen Gebühren wettern könne sich meist überhaupt nicht vorstellen was so eine Serverfarm für so ein Spiel an laufenden Kosten produziert. Dazu kommt dann noch ein Armee von Techniker die das ganze dann auch noch warten müssen. Und ein Spiel in der Größe von WoW hat unmengen dieser Serverfarmen.
Und dann will das Unternehmen, und nichts anderes ist ein Spieleentwickler, nun mal auch Gewinn machen. Das ist Marktwirtschaft und ist überall das gleiche.
Und ich mein sein wir mal ehrlich, welches Hobby was einen in genau dem gleichen Masse unterhält ist für nur ca. 13 Euro im Monat zu haben??
Von dem Geld kann man vielleicht 2 mal ins Kino gehen und hat vielleicht 4-5 Stunden unterhaltung.
Also mir ist es mehr oder weniger egal wie man zahlt es sollte nur nicht übertrieben sein an Kosten und an Komplexivität. Mir Persönlich liegt das Pre-Paid Card System am besten wie es schon in Wow und LotR Soa verfügbar ist.