Star Wars: The Old Republic: EA über Ambitionen und Abonnentenzahlen
- 2. Februar 2011 - 17 Uhr
- von Freynan
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Auch wenn sich Electronic Arts während der gestern abgehaltenen Telefonkonferenz anlässlich des Quartalsbericht nicht eindeutig zum Release-Termin von Star Wars: The Old Republic äußern wollte und lediglich das Zeitfenster der Veröffentlichung auf das Kalenderjahr 2011 ausdehnte, so machte man doch Angaben zu einigen anderen Themen SWTOR betreffend.
Hieß es im März vergangenen Jahres noch, dass Star Wars: The Old Republic, EAs bislang größtes und teuerstes Spieleprojekt, ab einer Abonnentenzahl von mehr als einer Millionen Spieler die Investitionskosten relativiere, so bezifferte man die Zahl der notwendigen Abonnenten, um bereits Gewinn zu erzielen, auf 500.000, während ab einer Millionen Abonnenten schon ordentliche Profite zu erwarten seien.
Man betonte jedoch selbstbewusst, dass man sich nicht damit zufrieden geben wolle, auf lange Sicht die Nummer Zwei im MMORPG-Genre auf Basis des Abonnenten-Geschäftsmodells zu sein. Auch ohne den bisherigen Platzhirsch World of Warcraft des Konkurrenten namentlich zu nennen, schätzte man die tatsächliche Zahl der monatlich für WoW zahlenden Spieler in der Westlichen Welt auf etwa 6 Millionen ein und ginge insgesamt von 12 Millionen Spielern aus, die sich im für EA relevanten Markt tummeln würden.
Interessanterweise äußerte man sich auch über einiger “Gaming Blogs” die mit Zahlen über Investitionskosten jonglieren würden, die jedweder Grundlage entbehrten. ( Man erinnere sich an den Blogeintrag eines “angeblichen” ehemaligen Mitarbeiters von Electronic Arts, der behauptete, SWTOR habe bislang 300 Millionen Dollar Investitionskosten verschlungen und sei ein großer Reinfall.) Man solle solchen Blogs keinerlei Beachtung schenken. Manchmal könne man über derartige Meldungen nur lachen, jedoch frustrierten sie die Verantwortlichen auch, wenn sie solche Unwahrheiten in der Presse lesen müssten.












Sie wollen also WoW überholen....naaaajaa schwierig. Das glaube ich geht wirklich nur, wenn SWTOR neben dem ganzen geilen Story-Teil auch ansonsten vieles besser macht. Nur gut kopieren reicht da nicht.
Ok, das dürfte schwierig werden^^ Wobei alleine 500.000 Spieler ja schon eine Hausmarke ist, wenn man bedenkt, dass es zu den besten Zeiten von Warhammer Online lediglich 300.000 waren, wenn ich mich recht entsinne.
ach müsst nur schauen, blizz hat wow kaputt gemacht und verliert auch ziemlich viele spieler
. ich bin sehr überzogen das swtor besser wird und geiler und nicht so langweilig wie wow. aber denke mal jeder hat seine eigene meinung dazu