Star Wars: The Old Republic: Musik, Sound und Sprache in SWTOR
- 16. Juli 2010 - 17 Uhr
- von Freynan
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Erneut beglückt BioWare siene Fans am heutigen Freitag mit einem äußerst umfangreichen Beitrag im Entwicklerblog mit dem Titel “Die Sounds von The Old Republic“. Der Beitrag Thematisiert den Aufwand, den es zu betreiben gilt, um die Hintergrundmusik, die Geräusche und vor allem die Sprachaufnahmen in SWTOR zu erstellen.
Es wird dem Leser noch einmal verdeutlicht, wie viele Arbeitsschritte notwendig sind, um den unterschiedlichsten Charaktere, NPCs und Rassen im SWTOR Universum eine Stimme zu verleihen. Der Autor des Beitrags, Audio Producer Orion Kellogg von Lucas Arts, bezeichnete Star Wars: The Old Republic als das “wahrscheinlich das größte Vertonungsprojekt der Entertainment-Geschichte”. Immerhin wird jede Dialogzeile in The Old Republic gesprochen sein. Allein LucasArts’ Sprachregisseur Will Beckman soll über 600 Aufnahmesitzungen geleitet haben.
“Der Sound macht 50 Prozent des Kino-Erlebnisses aus und ich war schon immer der Überzeugung, dass das Publikum durch das, was es in meinen Filmen hört, mindestens genauso bewegt wird wie durch das, was es sieht.” – George Lucas”
Auch über die Musik in SWTOR weiß Kellogg interessantes zu berichten. So werden die im Star Wars Universum Cantinas getauften Kneipen je nach Planet ihre eigene “Cantina-Musik” besitzen. Auf dem düsteren Hauptstadtplaneten der Sith, Dromund Kaas werden etwa Cabaret-Stücke die düstere Stimmung dort untermalen. Darüber hinaus wurden mehr als 5 Stunden Orchestermusik eingespielt, um die Stimmung im Spiel zu untermahlen. Jede Charakterklasse verfügt dabei über ein eigenes Thema.
Ebenso wichtig wie Sprache und Musik sind natürlich die Geräusche im Spiel. Auch hier überlässt BioWare nichts dem Zufall. Es wird penibel darauf geachtet, dass beispielsweise Waffen höherer Stufen auch einen wesentlich satteren, wuchtigeren Sound besitzen, als niederstufige Pendants.
Den Entwicklerblogbeitrag zu Musik, Sound und Sprache gibt es in voller Länge auf SWTOR.com. Reinschauen lohnt sich!












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