Wer mit Spielen aus dem Hause Bioware vertraut ist, der weiß um die guten, ausgeschmückten und äußerst umfangreichen Geschichten, mit denen der Entwickler seine Werke ausstattet. Was Shacknews.com nun allerdings über den Umfang der Story von SWTOR zu berichten hat, klingt schier unglaublich. So wird über eine Aussage von Bioware Mitbegründer Ray Muzyka berichtet, die dieser während der Ankündigung vor ein paar Stunden, getätigt haben soll. Sinngemäß lautet diese:

Star Wars: The Old Republic bietet dermaßen viele Inhalte, dass man damit ohne Probleme mehr als 7 weitere KOTOR Teile hätte gestalten können.

Shacknews sprach mit Daniel Erickson, seines Zeichens “lead writer” des MMOs und Chef eines Teams von 12 Vollzeitautoren, das mehrere Jahre an den verschienenen  Storylines der einzelnen Klassen gearbeitet hat.

Dieser weiß beeindruckende Fakten zu berichten. So wird jede einzelne Klasse in SWTOR eine vollkommen eigene Geschichte erleben, die sich komplett von denen der anderen Klassen unterscheidet. Ebenso wird man, laut Erickson, auch keinerlei Überschneidungen von Questlines zwischen den beiden Fraktionen des Empires und der Republic feststellen. Jeder Quest, jede Textzeile, jedes bisschen Inhalt soll einzigartig sein.

Auch jemand der niemals einen der KOTOR Teile gespielt habe, ja nicht einmal einen Star Wars Film gesehen, soll keinerlei Probleme bekommen, den Geschichten und Geschehnissen im Spiel zu folgen. Alles was für das Verständnis des Spiels und seiner Geschichte notwendig sei, würde man in ihm lernen, so Erickson.

Im Bezug auf die “companion characters“, über die wir in der vorangegangenen News berichteten, sagte der Chefautor, dass die Geschichten die man mit ihnen erlebe davon abhingen, mit welchem dieser Begleiter man gerade auf Reisen sei.

Auf die Frage bezüglich langweiliger und unpassender Quests antwortete Erickson:

“You will never have a stranger ask you to save her cat.

There are no bunnies. There are no rabbits. You are a Jedi. At no point will you be sitting down saying, okay, I have three buttons and a crystal. If I only had some thread, I could make some shoes.”

zu Deutsch:

“Man wird niemals einem Fremden begegnen, der einen bittet seine Katze zu retten.

Es gibt keine Häschen und auch keine Kaninchen. Du bist ein Jedi und zu keiner Zeit wirst du dich hinsetzen und sagen : Okay, ich habe hier drei Knöpfe und einen Kristall. Wenn ich doch nur einen Faden hätte, dann könnte ich ein paar Schuhe fertigen.”

Diese Aussage mochte Erickson allerdings nicht als Absage an ein Handwerkssystem verstanden wissen. Handwerkliche Tätigkeiten wird es in The Old Republik sehr wohl geben.


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Kommentare (1)

  • SarutoHyuga's Avatar

    Zum Begleitersystem hab ich mich schon geäusert. Krass, es bietet genau das was mir in WoW fehlt die komplexere Story. In Wow gibt es nur einen Handlungsstrang auf den man auch keinen einfluss hat man Lebt irgendwie an allem vorbei.



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