Eine weitere Ausgabe BioWare Studio-Insiders, mit dem Themenschwerpunkt Cinematic Animation, wurde am gestrigen Abend veröffentlicht. Darin erklärt Animator – nicht zu verwechseln mit “Animateur”, wobei ein solcher sicherlich auch einen berechtigten Platz in einem Entwicklerteam hätte – Andrew Lauretta, wie die Animationen für die zahlreichen Cinematic-Sequenzen für Star Wars: The Old Republic entstehen, die ja bekanntermaßen eines der Steckenpferde des kanadischen Entwicklers sind.

Erläutert werden in seinem Beitrag unter anderem die verschiedenen Animationstechniken, wie Motion-Capturing und klassische Animationen per Hand, die für die Erstellung der Filmszenen in SWTOR zum Einsatz kommen.

Den gesamten Studio-Insider auf SWTOR.com lesen


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