Update: Twitter Q&A mit Gabe und Stephen
- 19. August 2011 - 16 Uhr
- von Sooks
- 1 Kommentare
Update: Die erste Runde von Stephen Reid’s Twitter Frage&Antwortsitzung ist vorbei. Stephen und Gabe beantworten wirklich interessante Fragen und geben Auskunft über mehrere Schwierigkeitsgrade, ein PvP-Rangsystem, Lockoutzeiten und vieles mehr!
Später soll es über seinen Zwitscheraccount weitergehen, wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
ACHTUNG – LAST UPDATE 20:15
#3
F: Wenn ihr Operationen entwerft, was sind eure hauptsächlichen Inspirationen? Aus einer funktionellen und artistischen Perspektive. A: Unsere hauptsächlichen Inspirationen ist die Originaltriologie (mit KotoR flair!)
F: Wird eine 16-Mann Operation mehr/bessere Ausrüstung als eine 8-Mann Operation geben? A: Es wird mehr Belohnungen für Spieler der 16-Mann Op geben – ungefähr das doppelte – aber tatsächlich besser Sachen sind für die Hardmodes reserviert.
#2
F: Werden wir eine Funktion vor dem Start sehen, die uns die Charaktererstellung wie z.B. bei Dragon Age:Origins ermöglicht hat? A: Zur Zeit gibt es keine Pläne, eine Charaktererstellfunktion vor dem Start anzubieten.
F: Das Spiel wird in limitierter Auflage erscheinen. Ist es generell oder eher pro Region limitiert? Das heisst, dass z.B. 90% der USA spielen und 10% der restlichen Regionen? A: Es ist pro Region unterschiedlich, allerdings können wir noch keine spezifischen Ziffern nennen. Aber es ist nicht annähernd in dem Verhältnis, das du anführst.
F: Wenn die Beta-Wochenenden im September starten, werden die Europäer zur selben Zeit Zugang zur Beta haben wie die Tester in den USA? A: EU-Leute werden definitiv im September spielen, allerdings beginnt der massive Test in den USA und dann kurz darauf in der EU.
#1
F: Wird es lila Lichtschwerter nur für Sith geben? A: Nein, lila Lichtschwerter sind nicht nur für Sith.
F: Können wir Gildenfunktionen ingame testen während der Beta-Wochenenden? A: Ja, ihr werdet Gildenfunktionen testen können. Das ist ein Teilgrund, warum wir Gilden im Testprozess haben wollen.
F: Gibt es Lootcontainer nur in Operationen oder werden diese auch in Flashpoints implementiert? A: Wir ziehen Lootcontainer als Möglichkeit für Flashpoints in Betracht, aber es gibt noch keine endgültige Entscheidung.
F: Erstellt dein Team die Hardmode Operationen eher mit der Herausforderung oder der Zugänglichkeit für alle als Fokus? A: Operationen im Hardmode werden angemessene Kooperation und Teamwork von allen Gruppenmitglieder verlangen!
F: Wie lange muss man warten, um eine Operation zu wiederholen? A: Die Zeitdauer für einen Op-Lockout wird von Fall zu Fall unterschiedlich sein, bei der Ewigen Kammer ist es momentan eine Woche.
F: Wie betrachtet BioWare Spieler, die Quest NPCs töten um PvE-Spieler vom spielen abzuhalten? A: Spieler können keine Kreaturen töten, die Mission geben.
F: Wird es Operationen nur im Normal- und Hardmode geben oder wird es mehr als zwei Schwierigkeitsgrade geben? A: Ja, wir sind gerade dabei an zusätzlichen Schwierigkeitsmodi für Operationen zu arbeiten.
F: Könnt ihr uns nähere Informationen zum PvP-Fortschrittsystem geben? A: Kurze Version: es gibt ein “Valor” / Tapferkeit-Rangsystem. Spieler verdienen “Valor” im PvP um Ränge aufzusteigen. Höhere Ränge schalten besondere Sachen frei.












Update - 19:30