Star Wars: The Old Republic – Video Interview mit Lead Designer Gabe Amatangelo und TotalBiscuit
- 19. August 2011 - 19 Uhr
- von Sooks
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Der zynische Brite scheint auf einer echten Welle zu reiten – gestern veröffentlichte der beliebte Spielekommentator noch sein exklusives 25-Minuten Gameplay Video mit Stephen Reid, heute liefert er mit einem weiteren Exklusivinterview bereits Nachschub. In Totalbiscuit’s neustem Video steht Lead Designer Gabe Amatangelo Rede und Antwort und enthüllt einige sehr interessante Sachen. Dabei erklärt Gabe die Vision verschiedener Schwierigkeitsgrade genauer und adressiert die Unterschiede zwischen PvP und PvE Ausrüstungen und Inhalten.
Gabe erklärt, dass der auf der Gamescom gezeigte Bossencounter ein Beispiel für “Normalmode”-Encounter sei. Dieser würde die elementaren Mechaniken einer Operation zeigen und sowohl Neulinge, wie auch erfahrene Spieler auf den weiteren Inhalt vorbereiten. Insgesamt möchte man bei BioWare mit dem “normalen” Schwierigkeitsgrad vor allem der breiten Masse die Angst vor dem größeren Gruppenspiel nehmen und die Spieler an Operationen und deren Mechaniken heranführen. Weitere herausforderendere Modi sollen dann auch eingefleischte Fans auf ihre Kosten kommen lassen und deren Bemühungen mit merklich besseren Ausrüstungsgegenständen belohnen.
Im PvP-System, so Gabe, gäbe es ein Valor-Rangsystem. Jeder Spieler soll durch PvP-Aktivitäten Valor ansammeln können und sich – je nach Rang – besondere Belohnungen damit kaufen können. Generell werden sich PvE und PvP Gegenstände in ihren Statboni nur um etwa 10% unterscheiden. Damit möchte BioWare verhindern, dass zum Beispiel PvE-Spieler innerhalb eines Kriegsgebiets sofort einer einzelnen Attacke zum Opfer fallen.
Gabe erklärt ausserdem, dass man auch auf PvE Servern abgesteckte Areale erwarten darf, in denen es um feste PvP-Objekte und -ziele gehen wird. Sollte man sich also für einen PvE Server entscheiden, wird man keinesfalls die PvP-Zonen/Planeten/Gebiete innerhalb der Spielewelt missen. Schliesslich erfahren wir noch, dass es auf jedem Server und in jedem Levelbereich zahlreiche Weltbosse geben wird, die sowohl PvE als auch PvP-Aktionen mit sich bringen.



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