SWTOR Community Fragen zu Instanzen und vier neue Artworks
- 19. März 2011 - 0 Uhr
- von Freynan
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Am späten Freitagabend veröffentlichte BioWare ein weiteres Update zu Star Wars: The Old Republic. In dessen Rahmen wurden insgesamt vier neue Artworks präsentiert, die bislang noch nicht der Öffentlichkeit präsentiert wurden.
Eines davon zeigt den in Schutt und Asche liegenden Handelsdistrikt von Coronet City, der Hauptstadt die vom Bürgerkrieg in weiten Teilen zerstörten Kernwelt Corellia, während auf einem zweiten Artwork Pipelines auf Hutta zu sehen sind, durch die toxische Chemikalien geleitet werden, die maßgeblich zu der massiven Umweltzerstörung auf dem Planeten beitragen.
Das Innere einer republikanischen Waffenfabrik, in der planetare Verteidigungssysteme gefertigt werden, ist auf dem dritten Artwok dargestellt, währen das vierte das Innere der imperialen Basis auf dem Planeten Taral V zeigt, der dem gleichnamigen Flashpoint seinen Namen gab, welcher auf der PAX East erstmals in Teilen für anwesende Messebesucher anspielbar war.
Die Flashpoints waren auch das Thema, um welches sich die aktuellen Community Fragen drehten, deren Antworten heute ebenfalls veröffentlicht wurden und deren Aussagen im Folgenden sinngemäß zusammengefasst sind.
- Es wird besonders im Endgame Flashpoints geben, die beiden Fraktionen zugänglich sein werden, da von ihnen Bedrohungen ausgehen, die nicht von einer der Kriegsparteien alleine zu bewältigen sind und gleichsam beide bedrohen. Quest NPCs, Dialoge etc. werden jedoch nicht gleich sein.
- Es soll Nebenquests in den Instanzen geben, die nur einzelnen Klassen zugänglich sein werden sollen.
- Bekanntschaft mit dem ersten Flashpoint machen Spieler nachdem sie ihre Startwelt verlassen haben.
- Flashpoints an sich verlaufen linear. Nichtlinear hingegen sind Zusatzinhalte, die nicht zwangsweise bewältigt werden müssen, um den Flashpoint erfolgreich abzuschließen.
- Die Loot-Verteilung in Flashpoints erfolgt via Bedarf-vor-Gier-System – klassisch.
- Niederstufige Flashpoints können eventuell auch mit weniger als der vollen Spielerzahl zu schaffen sein, Instanzen im späteren Spielverlauf jedoch nicht.
- Bosskämpfe laufen in verschiedenen Phasen ab, Bossgegner agieren taktisch etc. – ebenfalls klassich.
- Je nach Story-Entscheidung in Flashpoints kann es zu unterschiedlichen Belohnungen kommen, wichtiger Loot ist jedoch niemals mit einer Story-Entscheidung verknüpft. So soll Frustrationen vorgebeugt werden.
- Bei Bosskämpfen in Instanzen werden Klassen meist in ihren klaren Rollen (Heiler, Tank, DD) agieren müssen, während sie ansonsten in Flashpoints nicht so stark daran gebunden sind.
- Einen Respawn von Mobs wird es in den Flashpoints von SWTOR nicht geben.
- Flashpoints sind zwar in den verschiedensten Klassenkombinationen zu schaffen, jedoch ist hierbei auf eine ausgeglichene Rollenverteilung zu achten.
- Sehr gute Spieler, die das Maximallevel erreicht haben könnten eventuell niederstufige Instanzen auch alleine bewältigen.












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