SWTOR Crafting, Sammeln & Missionen – Handwerkssystem mit Begleitern
- 8. November 2010 - 22 Uhr
- von Freynan
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Erstmals veröffentlichte BioWare in der vergangenen Woche, im Rahmen des EA Winter Showcase, Informationen zum SWTOR Crafting-System. Wie darthhater.com berichtet, soll der Kern des Handwerks in Star Wars: The Old Republic ein “Crew-Skill-System” sein, bei dem die Gefährten des Spielers eine erhebliche Rolle Spielen. Diesen können nämlich Aufträge erteilt werden, die sich hauptsächlich in die drei Kategorien Sammeln, Craften und Missionen unterteilen lassen.
Jeder Gefährte verfügt dabei über individuelle Stärken und Schwächen, weswegen sich nicht jeder gleichgut für einen Beruf eignet. Die Begleiter können direkt vom Raumschiff aus befehligt werden, jedoch auch unterwegs Aufträge vom Spieler erhalten. Es können dabei mehrere Befehle erteilt werden. Diese werden aufgelistet und vom jeweiligen Gefährten nach und nach abgearbeitet, auch wenn der Spieler nicht in SWTOR eingeloggt ist.
Einige Auftragsarten, wie etwas das Sammeln, können nur von Gefährten erledigt werden, die den Charakter begleiten, andere Tätigkeiten können hingegen auch von “inaktiven” Gefährten übernommen werden.
Für die drei oben genannten Kategorien wurden einige Beispiele genannt. So zählen zu den Sammelberufen etwa die Bioanalyse und das Zerlegen. Durch diese beiden Tätigkeiten werden nützliche Handwerksmaterialien gewonnen, die dann wiederum für das Craften von Items oder anderen Objekten verwenden können – wie etwa Stimpaks durch den Zweig Biochemie. In der Kategorie Missionen, können “Schatzjäger” die Chance auf hochwertigeren Loot steigern oder durch diplomatisches Geschick Gesinnungspunkte verändern.












Ein kleines Infohäppchen, aber wenigstens mal was Handfestes. Ich hoffe dass das Crafting in SWTOR so interessant wird, wie es sich aktuell anhört.