SWTOR – Das Star Wars MMO ist EAs größtes und teuerstes Projekt
- 11. März 2010 - 15 Uhr
- von Freynan
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Das die Entwicklung eines MMORPGs vom Kaliber eines Star Wars: The Old Republic nicht gerade günstig ist, dürfte keinen so wirklich überraschen. Doch nun bezeichnete – einem Bericht auf Eurogamer.net zufolge, der Finanzchef des Publishers Electronic Arts, Eric Brown, SWTOR als das teuerste Spiel, welches EA jemals in Auftrag gegeben habe. Die Entwicklung eines klassischen Spieletitels würde um die 30 Millionen Dollar verschlingen, während jedes MMO wesentlich teurer wäre.
Auf die Frage, wie viel die Entwicklung von Star Wars: The Old Republic im Vergleich zu Blizzards World of Warcraft gekostet habe, antwortete Brown ausweichend. Er gab an, Blizzard hätte alles in allem 100 Millionen Dollar, vielleicht etwas mehr, in die Entwicklung von WoW gesteckt, als es 2004 Erschien. Nun würde WoW diese Summe monatlich erwirtschaften. EA erwarte, dass SWTOR ähnliche Summen einbringen könnte.
Es ist also davon auszugehen, dass EA BioWare bis zum Release mit einem satten Finanzpolster von 100-200 Millionen Dollar ausstatten wird. Angesichts der lockenden Einnahmen in dreistelliger Millionenhöhe monatlich, wohl ein gut kalkuliertes Risiko. Dennoch dürfte selbst für den weltweit zweitgrößten Publisher hinter Activision Blizzard die Vorfinanzierung von 100-200 Millionen kein Pappenstil sein. Somit ist Star Wars: The Old Republic zum Erfolg verdammt. Kein wunder also, dass man für dieses Projekt mit Star Wars eine der bekanntesten Marken der Welt, und mit BioWare eines der renommiertesten Entwicklerstudios wählte.












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