SWTOR Entwicklerbericht: Die Entstehung des Planeten Coruscant
- 9. Oktober 2009 - 23 Uhr
- von Freynan
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Der Planet Coruscant ist nicht nur einer der Bekanntesten des Star Wars Universums, sondern auch einer der bedeutsamsten für Star Wars: The Old Republic. Das der Hauptstadtplanet der Galaktischen Republik ein spielbarer Planet in SWTOR werden würde, wurde auf der PAX-Messe erst kürzlich enthüllt – auch wenn man sich dies natürlich zuvor hätte denken können.
Nun wurde von Entwickler BioWare ein Entwicklerbericht zur Entstehung von Coruscant veröffentlicht. Darin wird erklärt, dass bei Coruscant in SW:TOR besonders die schiere Größe des über und über verstädterten Planeten für das Design von großer Bedeutung sei und gleichzeitig jedoch auch eines der größten Probleme darstellte, da es äußerst schwierig wäre, ohne Gelände einen Planeten zu kreieren.
Ferner gab man an, dass bei einer so großen Stadt, wie Coruscant sie ist, die großen Unterschiede hervorgehoben werden müssten. So wird Coruscant in vier Zonen gegliedert sein, in denen es von der glanzvollen Oberstadt, bis hinunter in die untersten ebenen stets düsterer, gefährlicher und dreckiger werde. Man habe außerdem sehr großen Wert darauf gelegt, Dinge von Coruscant zu zeigen, die bislang noch nicht in Star Wars Fiktion dokumentiert seien. Wie etwa die Abwasser- und Energieversorgungsanlagen.
Weitere Videos, Trailer und Entwicklerberichte in unserer Star Wars: The Old Republic Videosektion.












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