SWTOR Entwicklerecke: Entstehung eines Artworks von Kaas City
- 28. Oktober 2010 - 12 Uhr
- von Freynan
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Erneut gewährt BioWare den auf das MMO Star Wars: The Old Republic wartenden Fans einen Einblick in das Entwicklungsgeschehen. In einem neuen Artikel der Rubrik “Entwicklerecke” erklärt SWTOR Senior Concept Artist Ryan Denning, wie schrittweise ein Artwork – auch Konzeptgrafik genannt – von Kaas City, der Hauptstadt des Planeten Dromund Kaas, entsteht und welche Ideen und Vorstellungen darin eingeflossen sind.
“Wir hatten schon ein Bild von der Stadt, da sie bereits ins Spiel eingebaut war, aber wir wollten sie besser in die Umgebung integrieren und der imperialen Stadt einen eigenen architektonischen Stil verleihen. Außerdem sollte die Atmosphäre noch verstärkt werden und das zentrale Gebäude – die Zitadelle – musste besser definiert sein. Ich fing mit Screenshots aus dem Spiel an, um sicherzugehen, dass ich nichts Wichtiges bewege und dass ich die Sicht des Spielers berücksichtige.”
Des Weiteren wurden erneut einige Wallpapers zu Star Wars: The Old Republic veröffentlicht, die es nun Möglich machen, seinen Desktop mit den Raumschiffen der Jedi oder Sith – Defender und Fury – zu verschönern.












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