Trotz aller Hektik – vielleicht auch gerade wegen aller Hektik – um die Gamescom 2011 liefert BioWare in den offiziellen Foren einiges an Neuigkeiten. Senior Online Community Manager Stephen Reid wirft sich neben stündlichen PvP-Matches auf der Convention, Tweets aller einer Minute und zusätzlichen Interviews in die Bresche und klärt einige Fragen für die Community.

 

 

Loot

Zuerst zu den Lootcontainern. Nachdem ein Boss während einer Operation im normalen Schwierigkeitsgrad getötet wurde, erhält jeder Spieler einen Lootcontainer. In diesem Container können entweder spezifische Gegenstände für den Spieler stecken, oder aber “Commendations”, welche als eine Art Auszeichnungspunkte gegen Loot eingetauscht werden können. Also um es genau zu machen: das passiert nach jedem Boss, den man auf normaler Schwierigkeitsstufe besiegt, nicht nur am Ende einer Op. (Es gibt mehrere Bosse pro Op, so wie in der Ewigen Kammer z.B.)

Lockouts

Zweitens wurde Gabe bezüglich des Lockouts etwas flasch zitiert. Es gibt Lockouts (Anm.d.Red.: Sperre, bis man Bosse nach einem Kill wieder töten kann.) aber diese sind flexibel gestaltet. Das heisst, wenn ich zum Beispiel Boss 1 in einer Op-Gruppe getötet habe und Gabe Boss 2 mit einer anderen Op-Gruppe getötet hat, dann kann ich Gabe’s Op-Gruppe beitreten und wir können gemeinsam Boss 3 umlegen – aber Gabe kann nicht zurück zu Boss 1 gehen, bis der Lockout vorbei ist.

Schwierigkeitsgrade

Wie Gabe bereits sagte, wird es Schwierigkeitsgrade geben. Bisher haben wir über “normale” und “harte” Modi gesprochen, welche für 8- und 16-Spieler Operationen zugänglich sein werden. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt mehr über Schwierigkeitsgrade und ihre Funktionen reden, aber es sollte genügen zu sagen, dass Gabe und sein Team alles daran setzen, Endgamecontent sowohl zugänglich als auch herausfordernd zu gestalten.

Erfahrungsboni

Damion Schubert: Um etwas Licht ins Dunkle zu bringen: Ihr erhaltet Erholungs-XP indem ihr in eine Cantina geht. Ihr erhaltet fortlaufend Erholungs-XP während ihr ausgeloggt seid – vorausgesetzt ihr logt euch in einer Cantina aus. Momentan ist das Maximum an Erholungs-XP, das man ansammeln kann, etwa der XP-Wert eines Levels. Solange man Erholungs-XP hat, erhält man pro besiegter Kreatur doppelte Erfahrung. Erholungs-XP beeinflusst keine anderen Erfahrungsquellen (abgeschlosssene Missionen, Erkundungen, Kodexeinträge, etc.).

Karte

Das ist richtig. Steht ihr still, ist sie undurchsichtig. Bewegt ihr euch, wird sie halb-durchsichtig.


Einloggen um zu Kommentieren

Kommentare (0)

  • Keine Kommentare

    Dieser Artikel wurde noch nicht kommentiert, bitte logg dich ein um einen Beitrag zu schreiben
    Du hast noch keinen Account? Jetzt registrieren!


Einloggen um zu Kommentieren Ins Forum

Das könnte dich auch interessieren