Unter den 16 Planeten, die zum Start von Star Wars: The Old Republic nur darauf warten, von mutigen Helden erforscht zu werden, ist Illum ein ganz besonderer.

Nicht nur, dass auf diesem rohstoffreichen Planeten am äußeren Rand der Galaxie Daily-Quests zu absolvieren sein werden, wie uns PvP Lead Designer Gabe Amatangelo bereits in einem Interview während der zurückliegenden Gamescom verriet, auch generell wird dies zunächst der einzige Planet sein, auf dem Open World PvP in SWTOR stattfinden wird.

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Gabe nahm sich nun während des SWTOR Fansite Summit US die Zeit, sich mit den Vertretern von Askajedi.com etwas ausgiebiger über Illum zu unterhalten. Die Hauptinhalte dieses Gespräches veröffentlichte man sogleich in Stichpunktform:

  • Illum ist eine Stufe 50 Endgame-Zone.
  • Illum ist ein sehr großer Planet, bei dem das Open World PvP Gebiet etwa die Hälfte der Gesamtfläche einnimmt.
  • Es gibt auf Illum fünf Kontrollpunkte: Jeweils eine Basis der Republik (im Norden) und des Imperiums (im Süden) sowie drei Ressourcenpunkte in der Mitte.
  • Alle fünf Punkte müssen gleichzeitig kontrolliert werden, um einen Sieg davon zu tragen.
  • Bestimmte Kontrollpunkte senden Walker aus, die durch spezielle zu schulternde Raketenwerfer und eventuell auf anderem Wege abgeschossen werden sollten, wobei ein Raketenabschuss etwa 10 Sekunden benötigt.
  • Durch den sieg erhält man einen stapelbaren Buff, der zusätzliche Tapferkeitspunkte einbringt, die man etwa während der Gefechte in den Kriegsgebieten erhält.
  • Der Buff gilt für die gesamte Fraktion.
  • In der gesamten Zone gibt es seltene Crafting-Materialien.
  • Hunderte von Spielern können sich gleichzeitig in der Zone aufhalten.

 


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Kommentare (1)

  • Kal-El's Avatar

    "Hunderte können sich in der Zone aufhalten"

    Naja das klingt jetzt nicht soviel bei sagen wir mal 3000 (eher mehr) Spielern die gleichzeitig einloggen können pro Server

    Und habe wo gelesen, daß das Limit (also diese Hunderte) wohl nie erreicht wird.

    solange es nicht so laggt wie bei Aion, das war für mich der Grund das Game zu quitten. PvP Game ohne Festungs PvP wegen lag



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