SWTOR Flashpoint “The Hammer” enthüllt – Schnelleres Vorankommen durch Crafting-Skills
- 30. Oktober 2011 - 4 Uhr
- von Freynan
- 4 Kommentare
In einem jüngst auf IGN.com veröffentlichten Artikel zu Flashpoints (Instanzen) in Star Wars: The Old Republic wurde ein neuer SWTOR Flashpoint, für die Fraktion der Galaktischen Republik, mit dem Namen “The Hammer” enthüllt.
Der vergleichsweise kurze Spielbericht zum bislang unbekannten Hammer-Flashpoint, der auf einer vom Sith-Imperium kontrollierten Superwaffe spielt, die in der Lage ist, gewaltige Asteroiden auf Planeten abzufeuern, verrät ein interessantes neues Flashpoint-Feature.
So soll es in der Instanz, die im Spiel nach dem Einstiegs-Flashpoint Esseles angesiedelt ist, durch den Einsatz bestimmter Crafting-Skills von Spielern möglich sein, schneller zu einigen Bossen vorzustoßen. Erwähnt wird in diesem Zusammenhang etwa ein Bedienpult, welches nur von einem Spieler bedient werden konnte, der bereits eine bestimmte Stufe der Sammelfähigkeit “Plündern” erreicht hatte. Dadurch ließ sich ein Bohrer aktivieren, der eine Wand pulverisierte und so unmittelbar den Weg zum ersten Boss frei gab. An einer anderen Stelle ließ sich durch den Einsatz der Hacken-Fähigkeit ein Aufzug aktivieren und dadurch – so die Vermutung des Autoren – ein Raum mit Trash-Mobs überspringen.
Generell schildert der Autor die Bosskämpfe im Hammer-Flashpoint als schon sehr viel anspruchsvoller und komplexer, als jene, die es im Esseles-Flashpoint zu bestehen galt, wohingegen Story-Elemente wohl weniger zum tragen kommen.
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Ja, ganz nett, welch kleine Abwechslung die Skills so mit sich bringen können.
Das wertet die Skills auf, weil sie dem Spiel neue Möglichkeiten entlocken.
Ich wünsche mir mehr solcher "eher Gimmicks" auch in den späteren operationen.
ich hoffe aber mal, daß hier jeder Skill berücksichtigt wird und nicht nur A+B
Weil dann heisst es nur im Extremfall: Suchen DD mit Skill A um Trash Mobs zu skippen
Hoffe wie Kal-El bereits erwähnt, auf die berücksichtigung sämtlicher skills.

Wird hoffentlich nicht ein Grind-Flashpoint werden, währe schade.
Ich wag mich jetzt mal ganz weit aus dem Fenster:
SWTOR liest sich leider immer mehr wie ein WoW-Clon
Nun auch ohne die Berufe kommt man zu den Bosse eben 1-2 Trash Grp mehr was solls.
Ja SW:TOR hat gleiche züge wie WoW aber Classic züge die WoW nicht mehr hat . Dafür lieb ich SW:TOR schon .
Schau WoW an Beruf XYZ nötig um in ZG z.b. einen Boss zu veschwören hier sind es nur abkürzungen um sich bissien Weg zu erleichtern.