SWTOR Flashpoints: Taral V, Esseles, Black Talon, Entermannschaft, Direktive 7
- 28. Januar 2011 - 21 Uhr
- von Freynan
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Wie vermutet, veröffentlichte BioWare heute im Rahmen des SWTOR Freitagupdates auch den Trailer zum Flashpoint Taral V in deutscher Synchronisation, doch darüber hinaus publizierte der Star Wars: The Old Republic Entwickler auch eine weitere Informationsseite zum Thema Flashpoints – etwa 90-120 Minuten lange instanzierte Gebiete, die eine Geschichte erzählen und nur in Gruppen zu meistern sind -, die erste Kurzinfos zu weiteren geplanten Gruppenabenteuern im Star Wars MMO liefert. Nicht alle Flashpoints werden beiden Fraktionen im Spiel zugänglich sein .
Star Wars: The Old Republic Flashpoint-Trailer: Taral V
Flashpoint Interview + Taral V Infos
Die 5 bekannten Star Wars: The Old Republic Flashpoints
Die Esseles
Dies ist ein in SWTOR recht früh spielbarer Flashpoint der Republik, bei dem es gleichnamigen Transporter zu verteidigen gilt, der von imperialen Truppen attackiert wird, die eines hochrangigen Passagiers habhaft werden wollen. Ist der Angriff zurückgeschlagen, gilt es für die Tapferen Verteidiger im Gegenzug das Raumschiff des Imperiums zu betreten, um einen Traktorstrahl auszuschalten.
Die Black Talon
Ein Raumschiff, dessen Captain partout den Befehlsgehorsam verweigert und ein Transportschiff der Galaktischen Republik nicht stoppen möchte – ein Unding in der straff geführten Armee des Sith-Imperiums. Die Mission muss unter allen Umständen ausgeführt werden, weswegen eine Gruppe verlässlicherer Kämpfer auf die Black Talon entsandt wird, um den Captain seines Amtes zu entheben und den im frühen Spiel auftretenden Flashpoint durch das Aufbringen des republikanischen Schiffes erfolgreich abzuschließen.
Taral V
Republikanische Helden, die bereits auf Stufe 32 aufgestiegen sind, können zu einer dringenden Rettungsmission zum Planeten Taral V aufbrechen, wo sie in eine geheime Basis des Imperiums eindringen und herausfinden müssen, wie sie auf eine mitten im Maelstrom-Nebel gelegene Raumstation gelangen können, in welcher der Imperator einen hochrangigen Jedi gefangen hält, der über spezielle Informationen verfügt, die von enormer Bedeutung für die Galaktische Republik sind.
Entermannschaft
Ebenfalls ab Stufe 32 gibt es natürlich auch für Angehörige des Sith-Imperiums eine Flashpoint-Herausforderung zu bestehen. Ein Gefangener, der über brisantes Wissen verfügt, welches dem Imperium enormen Schaden zufügen könnte, würde er des der Galaktischen Republik mitteilen können, versucht aus seinem Kerker auszubrechen. Der Flüchtige muss unter allen Umständen wieder in die Gewalt des Imperiums gebracht werden.
Direktive 7
Einer der Flashpoints im Endgame von Star Wars: The Old Republic, der gleichsam von Mitgliedern beider Fraktionen gemeistert werden kann, ist Direktive 7. Irgendwo auf einem Mond in der Galaxis ist eine Schar aufbegehrender Droiden dabei, die Entwicklung einer Technologie voranzutreiben, die die Vernichtung von Republik und Imperium zur Folge haben könnte, sollte sie Testreife erlangen. Hier gilt es keine Zeit zu verschwenden und der Rebellion Einhalt zu gebieten.












Juhuuu, endlich mal wieder etwas, was mich so richtig "anmacht" von SWTOR
Ich kann es gar nicht abwarten, mich auf die Flashpoints (warum nennen sie sie nicht einfach Instanzen?) zu stürzen. Das Talan V Video ist allerdings in der englischen Version noch etwas stimmungsvoller, als in der deutschen, wie ich finde.
Geil, geil und nochmal geil! Wenn die Flashpoints nur halb soviel Spaß machen, wie ich es mir vorstelle, dann bin ich seelig^^. Allerdings klingen die Geschichten der FPs jetzt irgendwie nicht sooo spannend. Gefangener X, Schiff Y, befreien, einfangen....naja ich hoffe, dass BioWare da schon etwas spannendes hinbekommt.