Viele haben die Gamescom nocht gar nicht richtig verdauen können, da klopft schon das nächste Schmankerl an die Spielertür – die PAX Prime wird Freitag, den 26. August ihre Pforten öffnen und wie wir bereits erfahren konnten, dürfen Star Wars Fans nochmals höchst gespannt sein! Angeblich hat sich BioWare nämlich eine Reihe von kleineren und größeren Ankündigung für die amerikanische Spieleconvention aufgehoben. In einem Interview mit Lead Designer Gabe Amatangelo konnten unsere Kollegen von Darthhater unter anderem erfahren, was wir von BioWare auf der PAX erwarten dürfen.

Generell beantwortete Gabe zahlreiche Fragen zu Operationen und Kriegsgebieten, allerdings erzählte er auch etwas über mögliche RPG-Elemente in Flashpoints und die schon bald anstehende PAX Prime.

Rätsel lösen – und das in Schnee, Wäldern und Lavahöhlen

Natürlich will man bei BioWare dem Star Wars-Fan einiges bieten, deshalb legte man auch bei der Planung der Bosse in der Ewigen Kammer viel Wert auf das typische Star Wars-Gefühl. So dürfen Spieler Rätsel lösen, sich ähnlich wie in der Schlacht um Endor eingekesselt gegen Monsterwellen behaupten oder in Eins-gegen-Eins Duelle treten und seinen Mitspielern dabei auch noch zuschauen. Ganz besonders nett ist die Tatsache, dass der Planet drei Klimazonen mit sich bringt- der Spieler darf sich also durch Schnee, Wälder und Lavahöhlen kämpfen. Der allgemeine Verlauf ist, anders als in den meisten Flashpoints, für beide Fraktionen gleich.

Desweiteren dürfen sich Fans des alten RPG-Genres freuen. Man werde in einigen Flashpoints bestimmte Dinge finden, die eine gewisse Nostalgie in Instanzen verbreiten soll. Hier kann ein Archäologe eine versteckte Tür entdecken, da kann ein Häcker einen Droiden wieder auf Vordermann bringen und sich im Gegenzug von ihm helfen lassen.

Jeder Spieler soll in das Geschehen springen dürfen!

Generell werden sich Operationen nicht nur in Größe, sondern auch in Anzahl der Monster und deren Qualität unterscheiden. Schwerere Modi werden natürlich anspruchsvoller sein und euch mit besseren Gegenständen belohnen. Ja, ihr habt richtig gelesen, SWTOR wird euch mehrere Schwierigkeitsgrade anbieten. Zum einen will man es den Neulingen im Genre ermöglichen, Gruppeninhalte ohne große Angst erleben zu können. Zum anderen versucht man, ein unangenehm langes Grinden zu verhindern und den ersten Inhalt für alle Spieler relativ zugänglich zu gestalten. Jedem Spieler soll die Möglichkeit geboten werden, sobald er Stufe 50 erreicht hat, in das Geschehen zu springen. Für diesen Einsteigermodus wird es die bereits beschriebenen Lootcontainer geben. Auf höheren Schwierigkeitsgraden könnte es durchaus andere Arten von Lootverteilung geben, genau festgelegt ist hier noch nichts.

Semi-lineare Operation ohne Gating

Insgesamt gilt die Ewige Kammer als halb lineare Operation. Es wird definitiv optionale Bosse geben, an einigen Stellen soll sich die Gruppe für weiteren Fortschritt sogar in Gruppen aufteilen müssen. Weiterhin hält man bei BioWare nichts vom Gating-System. Jede Gruppe wird sofort Zugang zu allen Bossen in der Instanz haben, es wird also keine künstliche Barriere erzeugt, die euch für eine gewisse Zeit davon abhält, bestimmte Bosse zu bekämpfen. Jede Gruppe bestehend aus 8 Spielern kann sich demzufolge sofort in den Kampf stürzen.

Keine Ranglisten, dafür aber Oldschool Rivalitäten

Nun zum PvP in Star Wars: The Old Republic. Aufgrund zahlreicher Umfragen und Beobachtungen entschied BioWare keine Spieler-Kollision in das Spiel zu integrieren. Das Positionieren an sich sei aufgrund von verschiedensten Elementen wie z.B. der Deckung und bestimmten Entfernungen tiefgründig genug. Zusätzlich erklärte Gabe, dass der Ausgang eines Kriegsgebietes momentan keinen Einfluss auf die Außenwelt nehmen kann.

E-Sportsfans müssen an dieser Stelle vertröstet werden. Zwar mag man die Idee von Wettkämpfen und Arenen, würde diese mit Veröffentlichung aber nicht im Spiel anbieten oder unterstützen. Vorerst wird es also keine Ranglisten oder ähnliches ingame geben. Genauso möchte man zur Veröffentlichung keine serverübergreifenden Kriegsgebiete liefern. Man wolle damit eine gesunde Serverbevölkerung und –rivalität unterstützen. Sollte sich nach Launch dahingegen in der Spielerschaft ein Wunsch nach serverübergreifenden Warteschlangen breit machen, sei man hier jedoch gewillt, das ganz noch einmal in Betracht zu ziehen.

Open PvP auf der PAX?

Zum Schluss wich Gabe dann interessanterweise der Frage nach Open PvP aus und verabschiedete sich mit einem simplen: „We’ll see you at PAX next week!“ – was so viel wie „Wir sehen uns auf der PAX nächste Woche“ bedeutet. Wenn das nicht eine Antwort mit Augenzwinkern war. . .

Hier geht’s zum Originalinterview und wie immer sind wir sehr an eurer Meinung interessiert.

Was wollt ihr am liebsten auf der PAX angekündigt kriegen? Open PvP? Weitere Instanzen? Oder vielleicht sogar einen überraschenden Releasetermin?

 


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Kommentare (5)

  • BadPritt's Avatar

    Für meinen Geschmack wird zu viel über PVP geschrieben und angekündigt.
    Der Themenbereich interessiert mich überhaupt nicht.
    Sicher werd ich da auch mal mitmischen, ist aber sicher nicht mein Lieblingsthema.

    Mich würden Infos über Raids und Flashpoints mehr interessieren. Bisher gab es lediglich Eternity Vault im Endgameangebot(immerhin sogar einen Bosskill) und 4 Flashpoints(für jede Seite) auf dem Weg zum Endgame(wenn ich das richtig in Erinnerung habe). Dazu hätte ich persönlich gerne mehr Infos. Kommt da noch was, bzw gibts da noch was, bis zum Start?

    Der größte Hammer wäre aber ein Releasedate!


  • Synja's Avatar

    Zitat:
    Zitat von BadPritt Beitrag anzeigen
    Für meinen Geschmack wird zu viel über PVP geschrieben und angekündigt.
    Der Themenbereich interessiert mich überhaupt nicht.
    Sicher werd ich da auch mal mitmischen, ist aber sicher nicht mein Lieblingsthema.
    PvP ist nunmal ein Thema das mindestens genau so viele Spieler intressiert wie diejenigen welche PvE bevorzugen .

    Zitat:
    Zitat von BadPritt Beitrag anzeigen
    Mich würden Infos über Raids und Flashpoints mehr interessieren. Bisher gab es lediglich Eternity Vault im Endgameangebot(immerhin sogar einen Bosskill) und 4 Flashpoints(für jede Seite) auf dem Weg zum Endgame(wenn ich das richtig in Erinnerung habe). Dazu hätte ich persönlich gerne mehr Infos. Kommt da noch was, bzw gibts da noch was, bis zum Start?
    Es wird zu Release nur eine Operation (Ewige Kammer) geben. Was willst du darüber denn noch wissen ? Wie alle Bosse aussehen ? Wie sie zu besiegen sind ?
    Wir können froh/verärgert sein das bereits der erste Boss gespoilert wurde.

    Was die "Ewige Kammer" und Flashpoints betrifft dürfen sie meiner Meinung nach ruhig den Mund halten.

    Zitat:
    Zitat von BadPritt Beitrag anzeigen
    Der größte Hammer wäre aber ein Releasedate!
    Auch wenn die Chancen sehr gering sind das sie ein Releasedatum nennen, wäre das eine tolle Sache.

    Leider wurde von Bioware ja mal gesagt, das sie das Releasedatum nicht auf einer Messe bekannt geben werden. Ob sie sich nun dran halten ? Abwarten und Tee trinken .


  • Kal-El's Avatar

    also mich interessiert das PvP schon, da es einfach 30-50% des Spiels ausmacht!

    Lustig finde ich nur, daß sie eigentlich kaum einen Schwerpunkt auf PvP legen wollen und dann scheint da doch einiges implementiert zu sein!


  • BadPritt's Avatar

    Zitat:
    Es wird zu Release nur eine Operation (Ewige Kammer) geben. Was willst du darüber denn noch wissen ? Wie alle Bosse aussehen ? Wie sie zu besiegen sind ?
    Wir können froh/verärgert sein das bereits der erste Boss gespoilert wurde.
    Ne, mein Wissensdurst bezieht sich nicht auf Spoiler.
    Der erste Bosskill ist nett anzuschauen, sollte aber auch reichen an Info/bzw ist ein Spoiler, den ich nicht unbedingt gebraucht hätte.
    Ich möchte nicht das Spiel erklärt bekommen, da hab ich ja nix mehr zum ausprobieren.
    Ich meinte die Anzahl an zu spielenden Flashpoints oder Raids, oder eine Anzahl an herausfordernden Qs zum Spielstart, oder was einen PVE Spieler nun einmal interessiert. Das wären spannende Infos für mich. Und ich spreche von mir persönlich!
    Ganz ehrlich, wie viele in letzter Zeit veröffentlichte Videos(vom Entwickler zugelassen und kommentiert) beziehen sich auf PVP?
    Ganze Schlachten werden auf Video gezeigt. Es wird ins kleinste Detail gegangen, Taktiken verkündet etc.
    Da finde ich es nur gerecht, wenn die anderen 50% nicht PVPler im Spiel zumindest in Aussicht gestellt bekommen, dass mal mehr als ein Raid und 4 Flashpoints gespielt werden können....., oder?
    Was machste sonst auf Max LVL?


  • BadPritt's Avatar

    Ich ergänze meinen Post mit einem Interwiev! Genau solche Infos meinte ich Danke Gabe Amantangelo, hier der link
    http://www.betacake.net/2011/08/star...view-with.html



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