SWTOR Lead PvP/Endgame-Designer Gabe Amatangelo im Interview mit Total Biscuit – The Cynical Brit
- 27. Januar 2012 - 1 Uhr
- von Freynan
- 8 Kommentare
Gabe Amatangelo, BioWares Mann fürs PvP und Endgame-Inhalte, wie etwa Operations und Flashpoints stellte sich in einem etwa 25 Minuten langen interview nun den Fragen des “zynischen Briten” Total Biscuit, der mittlerweile auch in Deutschland nicht mehr nur hauptsächlich nur WoW-Spielern ein Begriff sein dürfte.
Themen des Interviews sind unter anderem: Crafting, Flashpoints, die Charakterentwicklung im Endgame, das Ungleichgewicht zwischen den Fraktionen, UI-Anpassungen und mehr.
Wer der englischen Sprache halbwegs mächtig ist, sollte eigentlich keine Probleme haben, dem Gesprächsverlauf folgen zu können. Reinhören lohnt sich!












Kommt das Interview auch noch übersetzt in schriftlicher Form ?
Würd mich auch interessieren,aber so gut is mein Englisch dann doch nich.
Danke fürs Posten!
Ich finde das Interview bietet sogut wie kaum etwas, das man als inhaltlich wertvoll bezeichnen könnte. Vor allem ist der Interviewer scheinbar eher darauf erpicht, dem BW-Mitarbeiter und den Zuhörern zu beweisen, ws für ein toller MMO-Hecht er ist, als dass er dem Interviewpartner wirklich Neues entlockt.
Leider recht schwach...
Also ich sehe das ganz und gar nicht so Nucleus. Es wurden einige gute Fragen gestellt, ausserdem hat es TB sicher nicht mehr nötig seinen Zuschauern irgend etwas zu beweisen, dafür gibts den schon zu lange
.
Und inwiefern ist man nach den 25 Minuten schlauer als nach dem Lesen der öffentlichen Bekanntmachungen?
Der Interviewer hat teilweise sogar schon die Antworten vorgegeben...
Garnicht, da hast du recht. Aber es gibt auch Leute die sich nicht so gut informieren wie du und ich, bzw. auf die öffentlichen Bekanntmachungen Sch******. Und da TB's Publikum vorwiegend aus denen besteht richtet es sich wohl mehr an Leute die vielleicht noch vor haben Swtor anzufangen aber bisher nicht überzeugt wurden. Durch die vielen Bugs bei Release wurden auch viele Leute abgeschreckt, was durch dieses Interview wohl ein bisschen ausgebügelt werden sollte.
Und "Ja, wir sind dran" und ähnliche Floskeln sollen Zweifler überzeugen können...?
Ich - als eher Hardcore-Gamer - finde das Interview auch etwas enttäuschend. Erste Regel für Interviews: Die Fragen sollen sich um das drehen, was der künftige Hörer/Leser/Zuschauer intressiert - also primär auch Gebiete abdecken, die eben nicht schon über die regulären Bioware-Kanäle erhältlich sind.
Im Studium lernt man u.a., dass Suggestivfragen der Tod eines guten Interviews sind - und dieses ist leider wirklich voll davon. Ja, Studium - aber auch ohne Hochschulausbildung sollte doch jedem klar sein, dass die Frage nicht schon die Antwort vorgeben sollte...