Das Entwickler BioWare mit Star Wars: The Old Republic einen MMO aus althergebrachten MMORPG-Elementen und neuartigen Features gekonnt zusammenbringen möchte, ist seit langem bekannt.

Dieser Line scheint man auch im Endgame-Bereich von SWTOR treu zu bleiben, wie die englischsprachige Website CVG unter Berufung auf die neuste MMO Ausgabe des Printmagazins PC Gamer berichtet. Diese Zitiert den Creative Director James Ohlen im Bezug auf das Engame in SW:TOR wie folgt:

“Wie zielen auf klassische [endgame] Systeme ab, nutzen jedoch auch Dinge, die es noch in keinem anderen MMO zuvor gab gestalten daraus einen Mix.

Wir wollen, dass das Endgame sich nicht komplett von dem unterscheidet, was man [in SWTOR] zuvor getan hat. Es wird einen natürlichen Fortschritt geben. Wir wollen sicherstellen, dass Leute, die ToR spielen, niemals ohne neue Inhalte dastehen… nur dann ist es eine Epische-Geschichte”

Zu den eher klassischen Endgame-Elementen in SWTOR könnten so als Raids, Events, Crafting, PvP oder Sammelaufgaben zählen, während besagte “neue Elemente” wohl in Zusammenhang mit dem Alleinstellungsmerkmal von Star Wars: The Old Republic, der Story, stehen könnten. Hier wären natürlich besonders kürzere und längere Missionen mit einem abwechslungsreichen Story-Verlauf denkbar.


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