In der neusten Ausgabe der Jace Hall Show – einer Sendung, die eine Mischung aus Comedy und Talk rund um Videospiele, Internetkultur, Musik und Film auszeichnet und in der vielfach Stars und Entwickler interviewed werden, war man unter anderem zu Gast bei Star Wars: The Old Republic Entwickler BioWare in Austin. Dort alberte Jace Hall mit Dallas Dickinson, dem Director of Production und Leo Olebe, dem Marketing Director von SWTOR ein wenig herum. Unterhaltsam ist diese Episode allemal, wirklich interessant jedoch nur etwa fünf Sekunden am Ende der Show.

Jace Hall darf sich nämlich in einer SWTOR Raumkampfmission bewesen und die Kamera zeigt dabei erstmals das User Interface während eines solchen Raumkampfes. Dabei fällt deutlich auf, wie aufgeräumt die Benutzeroberfläche erscheint. Wohl ein weiterer Hinweis darauf, dass es bei den Raumgefechten in Star Wars: The Old Republic wirklich ausschließlich um kurzweilige Action im Stil eines Arcade-Games geht, wo jede weitere Ablenkung überflüssig ist.


Einloggen um zu Kommentieren

Kommentare (1)

  • Moffi's Avatar

    Spacecombat in sw:tor = ballern, ausweichen, ballern, ausweichen, ballern, ausweichen, ballern....gefällt mir! Genau das richtige für zwischendurch.^^



Einloggen um zu Kommentieren Ins Forum

Das könnte dich auch interessieren