Wie in der vorherigen News angesprochen, hier erste Informationen aus dem umfangreichen IGN-Interview, zu den Themen: PvP und die Rolle von Heilern in Star Wars: The Old Republic.

Für ein gutes PvP-System in Star Wars: The Old Republic zeichnen altgediente MMO-Hasen bei BioWare verantwortlich, die extreme PvP-Verfechter sind. So wird beim Entwickeln des Kampfsystems und der Fähigkeiten stets Wert auf eine gute PvP-Verträglichkeit gelegt.

Es soll in SWTOR sehr wohl Heiler geben, wobei jedoch manche Klassen – wie in WoW etwa der Priester – über zwei Heil-Bäume Verfügen, was ihnen natürlich eine größere Auswahl an Fähigkeiten an die Hand gibt. Jedoch wird es auch einige Klassen mit weniger ausgeprägten Heilfähigkeiten geben, die vollauf genügen sollen. Insgesamt will man jedoch neue Wege beschreiten, was die Heilung in MMORPGs anbelangt. Wie diese aussehen sollen, mochte man jedoch nicht verraten.


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