Im SWTOR Studio-Insider stellen an der Entwicklung von Star Wars: The Old Republic beteiligte Mitarbeiter in unregelmäßigen Abständen einige ihrer Projekte vor, mit denen sie aktuell beschäftigt sind oder die sie schon vollendet haben. In dieser Woche ist es an Concept Artist Diego Almazan, die Konzeption eines Sith-Tempels in SWTOR zu präsentieren.

Almazan erzählt, welche Charakteristika eine Sith-Grabstätte der Meinung BioWares nach aufweisen müsse und wie er diese Stück für Stück umgesetzt habe – angefangen bei der Formgestaltung der Räumlichkeiten, bis hin zu den Lichtverhältnissen. Unterstützt werden seine Erklärungen und Ausführungen dabei bildlich durch fünf Konzeptzeichnungen.

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Weitere SWTOR-Artworks in der Galerie


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