Am vergangenen Freitag veröffentlichte BioWare gleich eine ganze Reihe an neuem Star Wars: The Old Republic Bild- und Infomaterial. Unter anderem klärt SWTOR Audio Designer Scott Morton in einem ausführlichen Bericht darüber auf, welche wichtige Rolle der akustischen Untermalung von Kämpfen im Star Wars MMO zuteil wird und wie dadurch Kämpfe erst zu einem richtigen Erlebnis werden. Dabei erfährt der Leser auch, dass die Klassen sich nicht nur in puncto Optik, Story, Stimme, Bewegungs- und Kampfanimation unterscheiden, sondern auch durch unterschiedliche Geräusche, die zahlreiche Aktionen akustisch unterstützen.

Ebenfalls nun von BioWare veröffentlicht: ein kurzer Videozusammenschnitt mit Eindrücken vom SWTOR Fansite Summit, zu dem BioWare über Ostern Vertreter von insgesamt 15 Fansites, darunter auch wir, nach Austin eingeladen hatte, um dort einmal selbst ausgiebig und in aller Ruhe das Spiel in Augenschein nehmen zu können.

Hands-on I.A.

Hands-on B.H.

Hands-on PvP

Hands-on Flashpoint

Antworten auf Fragen der Community  zur Grafik von SWTOR, die entweder in den offiziellen Foren oder auf Facebook gestellt werden konnten, gab dieses Mal Senior Concept Artist Clint Young. Neue Informationen lassen sich daraus jedoch nicht entnehmen.

Folgendes neue Artwork wurde von BioWare veröffentlicht. Es zeigt einen Kopfgeldjäger auf dem Planeten Hutta:

aw_20110523_001_hutta-trooper-is-seeking

Zu guter Letzt gab BioWare auch noch seinen Messeterminplan an. Auf folgenden Veranstaltungen wird man Star Wars: The Old Republic präsentieren:

  • San Diego Comic Con
  • GamesCom
  • Penny Arcade Expo
  • EuroGamer
  • New York Comic Con
  • Paris Games Week
  • DreamHack

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