SWTOR – Systemanforderungen, Jetpack des Kopfgeldjägers und Gilden
- 25. Juli 2009 - 17 Uhr
- von Freynan
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Des Kopfgeldjägers Jet-Pack in Star Wars: The Old Republic, die Größe der Planeten, Gilden und die Systemanforderungen sind teil der vierten Übersetzung und Zusammenfassung des großen Interviews, welches IGN.com mit BioWares Dallas Dickinson und LucasArts’ Jake Neri führte:
Der Kopfgeldjäger wird einige seiner Fähigkeiten nur mittels Jetpack einsetzen sollen. Es wird für die Klasse des Bounty-Hunters von großer Bedeutung sein.
Planeten sollen in Star Wars: The Old Republic riesig werden. Sie bestehen aus unterschiedlich vielen Zonen.
Gilden haben in MMOs ihren festen Platz und sich bewehrt. In SWTOR wird sorgfältig auf diesen Punkt geachtet, ohne jedoch zu sehr etwas neues auszuprobieren.
Die Systemanforderungen von Star Wars: The Old Republic sollen moderat ausfallen. Hier spielt der Art-Style auf den man bei SWTOR von Anfang an gesetzt hatte, der “stilisierte Realismus” dem in die Hände, da er wenig fotorealistisch ist und so ressourcenschonend .
Teil 1 des großen IGN-SWTOR-Interviews
Teil 2 des großen IGN-SWTOR-Interviews
Teil 3 des großen IGN-SWTOR-Interviews












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